Valor Mortis выйдет 13 октября без настроек сложности
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Valor Mortis — дата выхода, сложность без настроек и демоверсия в Steam

Главные новости
2.3K 29
Valor Mortis — дата выхода, сложность без настроек и демоверсия в Steam — изображение 1
2 недели назад vpesports

Valor Mortis выходит 13 октября без настроек сложности. Разработчики называют её не карающей, а честной. В чём разница — разбираемся.

Студия One More Level, подарившая нам дилогию Ghostrunner, уверенно движется к релизу своего нового проекта — мрачного soulslike-экшена от первого лица Valor Mortis. И сразу с новостью, которая разделит аудиторию: на выходе игра не получит никаких уровней сложности. Ни для новичков, ни для тех, кто хочет облегчить себе жизнь. Только один забег — без права выбора.

Генеральный директор One More Level Шимон Брыла в интервью журналистам пояснил позицию студии. По его словам, общий уровень сложности должен быть таким же, как в любом хорошем soulslike:

«Сложный, вознаграждающий за упорство, но при этом понятный и справедливый». 

Всё опирается на мастерство игрока — и разработчики претендуют на то, что нашли здоровый баланс.

В этом и главная суть. Valor Mortis не про «жуть» в смысле бесконечных смертей от нечестных механик. Она про вызов, который можно преодолеть, если освоить правила. Брыла рекомендует освоить «идеальный паринг, как в Sekiro: Shadows Die Twice», но при этом быть «агрессивным в прямом бою, как в Bloodborne». Не спотыкаться на каждом шагу, а наладить собственный ритм.

Действие разворачивается в альтернативной Европе XIX века, охваченной сверхъестественной чумой. Игрок — Уильям, воскрешённый солдат Великой армии Наполеона. Голос императора сопровождает героя на протяжении всего пути. Такие Декорации, а также сеттинг задаёт тон и объясняет, почему мир смотрится таким образом: мрачно, безнадёжно, но с проблесками нечеловеческой силы.

Изначально релиз должен был состояться 24 сентября. Но сентябрь 2026-го оказался абсолютно переполнен новинками: Silent Hill: Townfall, CONTROL Resonant, Onimusha: Way of the Sword и ещё с десяток крупных проектов. Выходить в такой плотный график — значит утратить шанс быть замеченным. Поэтому разработчики передумали и перенесли игру на 13 октября. Причина банальна, но понятна: дать игрокам и своим кошелькам немного пространства для передышки.

Кстати, пока ждёте — демоверсия уже в Steam. Бесплатная, с 3–4 часами контента. Судя по первым отзывам, игра получает смешанные оценки — около 60–70% положительных. Но это демо, а не финал. Дополнительное время до релиза команда потратит на доработки. Плюс с первого дня игра попадёт в Xbox Game Pass.

Так кому же стоит присматриваться? Тем, кто не боится учиться на ошибках и готов осваивать систему парирования и агрессивного боя. Тем, кому не безразличен честный вызов, а не искусственная сложность. Казуалам тут, похоже, действительно не место. Но для остальных — это шанс получить тот самый soulslike-опыт, который в последнее время встречается всё реже.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение