Dawn of War 4: трейлер Некронов и дата релиза
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — трейлер Некронов, геймплей и дата выхода

Главные новости
59 27
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — трейлер Некронов, геймплей и дата выхода — изображение 1
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — трейлер Некронов, геймплей и дата выхода — изображение 2
15 часов назад vpesports

Релиз стратегии состоится 17 сентября 2026 года на ПК, а обладатели Commander Edition получат ранний доступ с 14 сентября.

Deep Silver и KING Art Games представили третий из четырёх кинематографических CGI-роликов, посвящённых игровым фракциям. На этот раз в центре внимания — Некроны, бессмертные воины, которые 60 миллионов лет пролежали в гробницах, чтобы вернуть себе утраченные владения. Трейлер показывает, как хрономант Тотмек с орбиты наблюдает за хаосом на Кронусе, где Космические десантники и Орки бесконечно выясняют, кто достоин владеть этим миром.

С холодным презрением глядя на планету, Тотмек сокрушается об осквернении гробниц его народа. Низшие расы заполонили священный мир древних династий. Под звуки механических песнопений он пробуждает полную военную мощь — бесконечные ряды воинов-некронов поднимаются в унисон рядом с Триархами-Сталкерами, роями Каноптекских Скарабеев и Лич-гвардейцами. Кульминация — колоссальный флот Некронов, собравшийся над Кронусом, готовый стереть всех, кто встанет на пути.

Реакция сообщества не заставила себя ждать — ролик уже окрестили «лучшим интро» из всех показанных. И это не голословное заявление: трейлер действительно задаёт мрачный, безысходный тон, которого так не хватало предыдущим анонсам.

Обзор Некронов в Warhammer 40,000: Dawn of War 4 особенности геймплея

Некроны в Dawn of War IV — одна из самых самобытных и механически уникальных фракций. Их экономика, тактика и философия боя радикально отличаются от всего, что было в серии раньше. Если вы привыкли строить базу, копить ресурсы и наращивать армию классическими методами — приготовьтесь переучиваться.

Рассвет войны 4: Некроны

Ресурсная система Некронов ресурс Владычество

У Некронов нет привычных реквизиции и энергии. Вместо этого они добывают единственный ресурс — Dominion (Владычество). Его количество напрямую зависит от распространения по карте энергетической сети — чем больше территории покрыто, тем быстрее поступает ресурс.

Сеть не только обеспечивает Некронов ресурсами, но и усиливает их войска на подконтрольной территории, ускоряя регенерацию здоровья и восстановление численности отрядов. Фактически армия раскрывает свой потенциал лишь на «своей» земле.

Данная механика напоминает крип зергов из StarCraft, однако между ними есть принципиальное различие. Если крип в первую очередь служит элементом контроля территории и поддержки инфраструктуры, то сеть Некронов становится полноценным тактическим инструментом, напрямую повышающим боевую эффективность армии.

Телепортация армии через Monolith и Tomb Pylons

Одна из главных проблем классических RTS — время на переброску войск. Некроны решают её кардинально. У них есть Tomb Pylons и Monolith, через которые армию можно телепортировать практически в любую точку карты. Резерв — 10 юнитов против 5 у Космического десанта, и эти юниты можно мгновенно десантировать через любой построенный пилон.

Это означает, что Некроны способны в любой момент обрушить на противника свежие силы на любом участке фронта. Противнику придётся постоянно гадать, откуда придёт удар.

Воскрешение юнитов и здание Resurrection Gallery

Resurrection Gallery — здания, в которых «закрепляется» определённый тип юнита. После гибели такого юнита он начинает медленно восстанавливаться бесплатно. Если уничтожить ещё один отряд того же типа, процесс ускоряется.

Противнику мало убить ваших бойцов — ему нужно уничтожить галереи, иначе армия Некронов будет возвращаться снова и снова. Это создаёт постоянное давление на соперника, заставляя его пересматривать решения каждую минуту.

Новая система брони против Адептус Механикус

В свежем разборе матча Некронов против Адептус Механикус блогеры наглядно показали переработанную систему брони. Теперь пехота способна наносить урон технике, а модификаторы защиты рассчитываются по-новому. Это меняет тактику — больше нельзя игнорировать пехотные отряды, надеясь на тяжёлую бронетехнику.

Адептус Механикус, в свою очередь, полагаются на сеть Noosphere — она открывает мощные глобальные бонусы и улучшения, но делает базу крайне уязвимой к точечным диверсиям. Контраст между фракциями огромный, и каждая битва обещает быть уникальной.

Все CGI трейлеры фракций Dawn of War 4 список

Dawn of War IV готовит четыре сюжетных CGI-ролика — по одному на каждую стартовую фракцию. Это своего рода визитные карточки, задающие тон и атмосферу.

Фракция Статус Дата выхода трейлера Ключевые детали
Орки ✅ Показан 9 января 2026 Варбосс Горгутц из клана Плохих Лун атакует Кровавых Воронов на орбите Кронуса
Адептус Механикус ✅ Показан Июль 2026 Фанатичная преданность технологиям, гигантские машины, алтари культа Машины
Некроны ✅ Показан 20 июля 2026 Хрономант Тотмек, пробуждение легионов, флот над Кронусом
Четвёртая фракция ❌ В ожидании Не анонсировано Интрига сохраняется — возможно, неожиданный взгляд на уже известную расу

Три трейлера уже в сети, четвёртый — вопрос времени. Разработчики держат интригу, и фанаты уже строят догадки, кто станет героем финального ролика.

Итоги и возвращение Dawn of War к истокам RTS

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 возвращается к истокам — классическое строительство баз, масштабные сражения и акцент на тактическое управление армиями вместо MOBA-элементов, которые не понравились фанатам в третьей части. Релиз 17 сентября 2026 на ПК.

Commander Edition даёт трёхдневный ранний доступ с 14 сентября, эксклюзивный пролог и доступ ко всем дополнениям первого года.

Некроны пробудились. Кронус ждёт. Война за мир-гробницу больше не ведётся только между смертными.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение