Успех Baldur’s Gate 3 оказался не просто громким — он стал настоящим проклятием для Hasbro. Компания, владеющая правами на франшизу, уже который месяц не может найти студию, готовую взяться за четвёртую часть. И дело не в деньгах или сроках — разработчики откровенно боятся.
Одним из тех, кто отказался, стал Джеймс Олен — ветеран серии, соавтор Baldur’s Gate 2, а ныне глава студии Archetype Entertainment. Именно ему Hasbro предложила возглавить проект BG4. Олен ответил отказом. Причина проста: конкурировать с Larian Studios и их шедевром — это гарантированный провал в глазах фанатов.
«Работа над Exodus — наша собственная игра — и так была непростой, но соперничать с Baldur’s Gate 3? Это безумие», — заявил Олен в интервью PC Gamer.
По его словам, для BG4 нужна команда, которая мыслит нестандартно и готова рискнуть. Но конкретных имён он не назвал. Складывается ощущение, что таких студий попросту нет.
Содержание
Larian выбрала свой путь
Напомним, сама Larian Studios, создавшая BG3, ещё в прошлом году объявила, что не будет делать продолжение. Они даже успели набросать первые наброски, но в итоге решили сосредоточиться на собственной вселенной Divinity. Бельгийцы сейчас активно развивают эту франшизу — и, судя по всему, чувствуют себя прекрасно.
Ремейки первых частей — слухи или реальность?
В начале июня в сети заговорили о возможных ремейках оригинальной дилогии. Якобы над ними трудится другой ветеран — Кевин Мартенс, тоже работавший над BG2. Интересно, что сейчас Мартенс занят как раз в студии Олена, над Exodus. Значит, проект может быть связан с Hasbro, но официальных подтверждений нет.
Пока что Baldur’s Gate 4 остаётся в подвешенном состоянии. Hasbro ищет, Larian ушла, Олен отказался, а фанаты гадают — увидим ли мы когда-нибудь новую главу этой легендарной RPG. Время покажет.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!