Разжиться жильём в игре, где твой персонаж падает от лёгкого толчка, а машина переворачивается на ровном месте — звучит как испытание на прочность нервов. Именно этим почти год занимаются владельцы Wobbly Life в Steam, и, судя по почти трём миллионам проданных копий и рейтингу 97%, испытание им по вкусу. Скоро та же участь ждёт владельцев смартфонов.
Curve Games и RubberBandGames зафиксировали дату: 20 августа 2026 года Wobbly Life доберётся до iOS и Android. Регистрацию на предзагрузку уже открыли в Google Play и App Store, так что желающие быть в числе первых могут оформить её заранее, не дожидаясь релизного дня.
Содержание
Чем цепляет физическая песочница от команды Human: Fall Flat
По духу Wobbly Life — прямой наследник Human: Fall Flat: та же нескладная, «желейная» физика, из-за которой персонажи спотыкаются, кувыркаются и роняют предметы в самый неподходящий момент. Отличие — в масштабе. Здесь это не серия головоломок, а полноценный открытый мир, где герой, выставленный бабушкой за дверь, вынужден сам зарабатывать себе на крышу над головой: развозить пиццу, выезжать на пожары, крутить баранку такси.
Игровое наполнение выглядит внушительно для формата песочницы:
-
больше 20 профессий на выбор;
-
свыше 500 вариантов одежды для персонажа;
-
около 90 машин и других транспортных средств;
-
сюжетные квесты, мини-игры и охота за спрятанными сокровищами;
-
сюжетная ветка с выходом в космос и невесомостью — отдельный открытый мир на десерт.
Вирусный эффект тут не случайность: ролики с Wobbly Life набрали свыше двух миллиардов просмотров на YouTube, и во многом это заслуга той самой корявой физики — она превращает рутинную доставку пиццы в цепочку абсурдных ситуаций, которые хочется снимать на видео.
Цена на старте и что смущает в мобильной версии
Модель монетизации выбрали классическую — разовая покупка без доната. До 23 августа игру предлагают за 499 рублей, а затем стоимость поднимется до 599 рублей. По сути, это бонус за раннее решение: тем, кто и так планировал брать игру, тянуть до релиза смысла нет.
Открытым остаётся вопрос управления. Мобильная Wobbly Life — не облачный стрим ПК-версии, а отдельная адаптация под тачскрин, и как поведёт себя нарочито неуклюжая физика без мыши и клавиатуры, разработчики пока не раскрывают. Это тот случай, когда демо или первые отзывы после релиза скажут больше, чем любой трейлер.
Выход на мобильных выглядит закономерным продолжением истории: издатель явно рассчитывает перенести успех, который Human: Fall Flat и его идейные последователи уже показали на ПК и консолях, на куда более широкую мобильную аудиторию. Тем, кто сомневается, разумнее взять паузу до первых впечатлений от touch-управления — благо скидочное окно до 23 августа оставляет немного времени на раздумья.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!