В GTA 6 вас ждет множество локаций для исследования, персонажей для знакомства, животных для обнаружения и более чем достаточно магазинов для ограбления. В конце концов, нужно же как-то зарабатывать деньги! От клуба «Jack of Hearts» до модного крышного бара «Effluvia» — вот наш постоянно пополняемый список подтвержденных локаций GTA 6.
Примите к сведению: Вся информация на этой странице основана на данных из превью и расширенного ролика, выпущенного в августе 2026 года. Сведения могут измениться и будут обновлены после выхода полной версии игры в ноябре.
Содержание
Размер карты GTA 6 в сравнении с GTA V и RDR 2
Разработчики из Rockstar Games никогда не спешат раскрывать точные метрики в квадратных километрах — студия традиционно предпочитает оперировать кратностью. На закрытом превью в августы 2026 года авторы впервые официально озвучили масштаб мира: штат Leonida вырос примерно в три раза по сравнению с картой RDR 2, а один только Vice City оказался вдвое крупнее всего Лос-Сантоса из GTA V.

До этого момента геймерам приходилось полагаться исключительно на математику энтузиастов. На Reddit фанаты проводили замеры по углам камеры из роликов, оценив сушу Leonida примерно в 83,2 км² (это почти в 1,7 раза больше мира GTA V), а метод наложения координат Vice City на Los Santos через геометки (пользователь IllTry8129) дал множитель 2,16. Впрочем, разброс в подсчетах вполне логичен, ведь прямого доступа к игровому движку ни у кого нет.
Сравнение размеров карты GTA VI
Основной ориентир для аналитики — всё-таки данные от разработчиков, а не табличные калькуляции реддиторов. Но куда интереснее другой нюанс: Rockstar смещает фокус с раздутых пространств на их наполнение. Если в GTA V огромную часть территории занимали молчаливые горы и пустыри, то в Leonida авторы обещают запредельную концентрацию контента на квадратный километр — заявлено более 700 доступных для входа зданий.
Полный список районов и локаций GTA 6
Вот все районы, области и улицы в GTA 6, которые мы заметили на данный момент:
-
Kelly County
-
Vice Dale County
-
Vice City
-
Leonida Keys
-
Port Gellho
-
Ambrosia
-
Grassrivers
-
Mount Kalaga
-
National Park
-
Rialto Islands
-
Vice Beaches
-
Downtown
-
Tequesta
-
Starfish Island
-
Seaview Blvd
-
Ocean Beach
-
Shorefront Avenue
-
Washington Beach
-
Leonard County
-
Peacock Bay
-
Rivo Bridge
-
Capri
-
Rockridge
-
Fleeca Field
Все магазины и достопримечательности GTA 6
Вот все магазины и другие достопримечательности, которые мы заметили на момент написания статьи, хотя мы пока не можем подтвердить, можно ли будет войти во все из них:
-
Vice City Airport
-
Jack of Hearts
-
Miami’s Grocery Market
-
Rideout Customs
-
Sandeep Plaza
-
Effluvia
-
Zeke’s Gadgets
-
Frills and Fancy
-
Third Eye
-
Lombank
-
Diamond Dawgs
-
Quality Jewels and Watches
-
Eye & Dry
-
Hobbs Milford
-
Delights Cabaret
-
Starlet Motel
-
The Rusty Anchor
-
Chip’s Body Shop
-
Sahara Arena
-
The Sumerian
-
Ocean View Hotel
-
Hoodwinks Liquor Bar
Повторимся: все это основано на кадрах и фрагментах из расширенного ролика и трейлеров, поэтому информация может отличаться от финальной версии игры.
Карта Leonida от утечек до релиза 19 ноября
Сейчас в сообществе существуют сразу три версии игрового мира: сливы 2022 года, официальные кадры из трейлеров с превью 2026 года и то, что мы увидим на релизе 19 ноября 2026 года. Подобная разница между билдами — стандартная практика для Rockstar на финальной дистанции разработки.

Утечки трехлетней давности давали представление о сетке улиц, но тот слитый билд был слишком сырым. Трейлеры и закрытый показ в августе 2026-го подтвердили ключевые округа и сам Vice City, однако студия показала едва ли 5–10% от реального объема штата.
Чего стоит ждать от итоговой версии мира:
-
Смена названий: вывески заведений и наименования районов к релизу могут переписать (так уже было перед запуском GTA V).
-
Сотни открытых дверей: в превью мелькнула лишь малая часть из заявленных 700+ интерактивных помещений.
-
Пост-релизное расширение: часть заявленных округов Leonida вполне может открыться с выходом контентных апдейтов, а не в первый же день.
Перенос релиза с 26 мая на 19 ноября 2026 года разработчики объяснили необходимостью отполировать проект. Этот лишний год запаса студия наверняка использовала просто для насыщения мира деталями, а не только для устранения багов.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!