Глава 13 As One — как пройти лабиринт Минотавра в 2026
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Глава 13 As One — полное прохождение лабиринта Минотавра с коллекционными предметами

Гайды
18 14
Глава 13 As One — полное прохождение лабиринта Минотавра с коллекционными предметами — изображение 1
Глава 13 As One — полное прохождение лабиринта Минотавра с коллекционными предметами — изображение 2
Глава 13 As One — полное прохождение лабиринта Минотавра с коллекционными предметами — изображение 3
1 час назад vpesports

Глава 13 «As One» — финальное прохождение лабиринта Минотавра. София с помощью Ариадны (белая верёвочная тропа) добирается до сердца лабиринта, сражается с Минотавром и завершает главу. В этом гайде — пошаговый маршрут, карта коллекционных предметов (2 Artefacts и 1 Charm) и боевая стратегия для победы над боссом. Релиз игры — 27 августа 2026 года.

Подготовка к главе 13 «As One» — что нужно сделать до входа в лабиринт

Зайти в лабиринт без доработок снаряжения — плохая идея. София здесь полагается на подход боя и аккуратность парирования, так что пробежаться по верстакам стоит заранее.

Подготовка Софии к лабиринту

Чек-лист подготовки перед стартом:

  • Достаньте Минойскую сферу (Minoan Sphere). Этот артефакт Дедала критически важен для манипуляций со светом в темных секторах.
  • Вкачайте 6 веток мастерства. Чтобы выбить трофей Like a warrior, вам понадобится накопить минимум 165 из 200 Resonance Points.
  • Прокачайте Вольфрамовый трос (Grappling hook). Улучшение позволит мгновенно притягивать бронированных противников и сбивать их стойкость.
  • Установите Резонирующий эфес. Увеличение окна идеального парирования с 4 до 6 кадров спасает жизни на тяжелой сложности.
  • Проверьте амулеты. Соберите максимум из 30 доступных в игре Charm, чтобы оснастить героиню защитными бонусами.

Все коллекционные предметы в лабиринте — карта для 100% прохождения

В 13-й главе спрятано ровно три ценных предмета — 2 Artefacts и 1 Charm (Amulet). Всего в Resonance: A Plague Tale Legacy значатся 275 коллективок (37 артефактов, 30 амулетов, 8 клинков и 200 Resonance Points).

Предмет Тип Локация Как забрать
Критская фреска Artefact (1/2) Затонувшая секция лабиринта (Западное крыло) Покопившись в руинах у первого разрыва нити, поверните деревянный переключатель влево.
Печать Дедала Artefact (2/2) Зал с каменными колоннами Включите Минойскую сферу на Ring pedestal, чтобы убрать тень и открыть проход к сундуку.
Перо Минотавра Charm (Amulet) Предбанник перед ареной босса Сверните с белой верёвочной тропы в незаметную нишу за разрушенной статуей.

Пошаговое прохождение главы 13 «As One»

Белая тропа в As One

Маршрут держится на следовании за белой верёвочной тропой (White rope trail), но иногда путь прерывается пеплом и окаменевшими врагами (Petrified enemies).

  1. Зайдите в древний лабиринт (Labyrinth). В самом начале держитесь левой стены, пока не увидите первые следы белой веревки.
  2. Активируйте жаровню (Brazier / Lantern). Рассейте пепельную завесу, чтобы обнажить продолжение тропы.
  3. Заберите Критскую фреску. Пройдите в затонувшую секцию слева от главного коридора.
  4. Решите головоломку с отражателями (Reflector). Направьте световой луч от Минойской сферы на центральную чашу, чтобы открыть решетку.
  5. Пройдите через коридор с Petrified enemies. Не тратьте ресурсы — эти враги статичны, пока вы не наступите на хрупкие плиты.
  6. Заберите Печать Дедала. На втором уровне заглавного зала поверните отражатель на Ring pedestal.
  7. Используйте Крюк-кошку (Grappling hook). Цепляйтесь за верхние карнизы, когда белая нить уйдет на разрушенный мост.
  8. Соберите комплект ресурсов. Перед спуском во внутреннее святилище зачистите две боковые комнаты.
  9. Заберите амулет Перо Минотавра. Вбегите в тайную нишу перед большими воротами.
  10. Пройдите через расщелину. София увидит флешбэк с Тесеем — вы на пороге арены.
  11. Активируйте центральный механизм. Поставьте Minoan Sphere в гнездо, чтобы запустить битву.
  12. Одолейте Минотавра. Пройдите три фазы боя, используя временные сдвиги.
  13. Завершите главу. Посмотрите финальную кат-сцену и получите выход к 14-й главе.

Как механика двух временных линий влияет на битву?

Двойная временная линия (Dual-timeline) переключает состояние арены между Чумой 1334 года и Минойской эпохой. София буквально переживает память Тесея. Каменная колонна, рассыпавшаяся в средневековой реальности, в древности стоит целой. Заманите босса в место, где в прошлом стояла ловушка, и переключите эпохи — монстр мгновенно потеряет устойчивость.

Битва с Минотавром — стратегия и фазы боя

София — не испуганный ребенок, а опытная расхитительница. В этой схватке нужно играть от агрессивных парирований и контроля арены через Minoan Sphere.

Фаза Механика босса Контрстратегия Урон по стойкости
1: Скованный Король Тяжелые размашистые серии молотом. Парируйте комбо из 3 ударов. Просто перепрыгивайте ударную волну по земле. Высокий при идеальном блоке
2: Перегрузка Zouna Активация Фокусирующей линзы (Focusing Lens) и лучевые атаки. Цепляйтесь крюком за Призматические узлы (Prismatic Node), чтобы перенаправить свет на босса. Средний (сбивает фазу)
3: Эхо эпох Мгновенные скачки между двумя временными линиями. Подловите момент прыжка и заведите босса в теневую зону Камня Пустоты (Voidstone). Максимальный

Лучшие билды и экипировка для главы 13

Чтобы пройти главу без лишней головной боли, соберите билд на быстрый контроль и парирование.

Улучшение Эффект Приоритет
Вольфрамовый трос Притягивает бронированных врагов, ломая им баланс. Высокий
Резонирующий эфес Расширяет тайминг парирования. Максимальный
Усиленная сфера Увеличивает радиус вспышки Minoan Sphere. Средний

Рекомендуемые амулеты (Charms):

  • Быстрый шаг: Ускоряет рывок после успешного блока.
  • Теневой щит: Поглощает урон, если вы стоите в зоне действия Voidstone.
  • Эхо Тесея: Превосходит стандартные амулеты на урон, добавляя +15% к повреждениям по ошеломленным врагам.

Миф о Тесее и Минотавре — как сюжет главы связано с древнегреческой легендой

Сюжет 13-й главы — это прямая дань уважения античному мифу. Белая верёвочная тропа, по которой шагает София, воспроизводит нить Ариадны. Разработчики из Asobo Studio не скрывают: героиня идет по следам Тесея на Острове Минотавра.

Интересно то, как narrative-дизайнеры закольцевали историю: игра фактически начинается там, где в мифологии обрывается нить. София берет на себя роль древнегреческого героя, но вместо слепой мести побеждает страх с помощью логики и света.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько всего Resonance Points можно найти в главе 13?

В самой 13-й главе скрыто около 15 Resonance Points, но точные точки разброса зависят от исследования боковых ответвлений лабиринта.

Можно ли пропустить коллекционные предметы и вернуться за ними позже?

Да, после прохождения игры открывается выбор глав, где вы сможете дособирать упущенные 2 Artefacts и 1 Charm.

Какой уровень сложности выбрать для битвы с Минотавром?

Для первого прохождения подходит средний уровень. На высокой сложности окно парирования без Резонирующего эфеса станет слишком узким.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение