Со дня анонса консольного дебюта сеульской студии Shift Up игра не покидала радары — с первого трейлера на PlayStation Showcase 2021-го и вплоть до релиза. Вокруг неё раздули настоящую волну ажиотажа, которая, само собой, не обошлась без скандалов и споров. Одни громко возмущались чрезмерной сексуализацией женского образа — мол, 2024 год на дворе. Другие, напротив, взахлёб обсуждали фан-сервисный латексный бронекостюм главной героини и не скупились на комплименты. На фоне всего этого шума сама игра, как это обычно и бывает, как-то отошла в тень. Хотя сейчас она явно наверстала упущенное: купается в любви игроков и вполне заслуженно собирает высокие оценки критиков. Ход хитрый, ничего не скажешь — но за эффектной картинкой, как ни крути, проблем не спрятать.
Содержание
Бесплатный аккаунт Steam для Stellar Blade
Будущее уже не за горами, но и не совсем рядом. Люди потеряли Землю и теперь живут на орбитальных колониях, вдали от родной планеты. Спустя годы элитный отряд эффектных боевых андроидов снова пытается отбить Землю у загадочных инопланетных захватчиков. Как и прежде, операция заканчивается провалом — выживает лишь одна десантница-штурмовик, главная героиня по имени Ева. Она становится последней надеждой для уцелевших — и колонистов, и немногочисленных землян.
Если это описание кажется вам знакомым, вы не ошиблись — Stellar Blade очень явно заимствует многое у NieR: Automata. Сам Ёко Таро в интервью с иронией признался, что немного завидует корейским разработчикам и считает, что их игра визуально заметно превосходит его собственный магнум опус. Правда, речь шла именно о графике и художественном исполнении. С этим трудно спорить, но мы любим работы Таро не только за красивые картинки.

Графика в Stellar Blade действительно впечатляет, особенно с технической точки зрения. Да, постапокалиптические локации и общий стиль позаимствованы у множества проектов, в первую очередь оттуда — из NieR: Automata. Но здесь это компенсируется продуманными деталями, живой атмосферой и безупречной оптимизацией. Игра студии Shift Up безукоризненно работает на PS5 во всех трех режимах, выдавая яркую, современную и качественную картинку без просадок по кадрам и мыла. Но что же скрывается за этим ослепительным фасадом?
Получайте доступ к AAA-играм через бесплатный аккаунт Steam и начинайте играть сразу!
Сценарий Stellar Blade
NieR: Automata ощущалась как прогулка по краю бездны — удивительная, философская, многослойная. Она поражала, ломала шаблоны, заставляла задуматься. А Stellar Blade, несмотря на громкое вступление, довольно быстро скатывается в шаблонную аниме-сказку в духе фэнтези, где под глянцевой оболочкой почти не за что зацепиться. С первых минут чувствуется подвох: перед нами якобы эпическая история человечества, но на экране нет и следа живых людей. Даже врагов зовут Найтеба — явно с намеком на Native, «местные» (в русской локализации их почему-то переименовали в безликих «биотиков»). И ты следишь за сюжетом, заранее угадывая повороты и предчувствуя финал уже к середине. Особенно легко это тем, кто знаком с NieR: Automata и умеет отличать глубокий образ от поверхностной кальки.
Сценарий ощущается пересказом чужой истории, будто сценарист выписал конспект из другой, более умной игры, но по дороге потерял и душу, и смысл. Есть все — пафос, тайны прошлого, намеки на философию, — но звучит это пусто, словно слова повторяют без понимания. И если бы на выходе получилась хотя бы добротная копия, это еще можно было бы простить. Но Stellar Blade с трудом справляется даже с базовой задачей — сделать предсказуемый сюжет по-настоящему увлекательным. Хуже всего то, что здесь попросту не за кого зацепиться. Персонажи похожи на шаблоны из генератора аниме: внешность на месте, характер — в лучшем случае одна-единственная черта. Веселая механик Лили, милый Адам, робот-дед Оркал из подземного города — все они кажутся недописанными, лишенными глубины. Это словно незаполненные анкеты — обещание интересного героя, которому так и не дали жизнь.

Главная героиня Ева — совершенно пустая оболочка. Все, что мы о ней знаем, — она альтруистка и в воспоминаниях переживает смерть наставника. И точка. Но на прохождение уходит минимум двадцать часов — этого достаточно, чтобы начать сопереживать? Поверить? Захотеть остаться с этим персонажем после финальных титров? Stellar Blade выглядит как попытка сделать «еще одну NieR», но без смелости, без риска, без боли. Вместо драмы — мимолетное впечатление. Вместо живых героев — фан-сервис и клише. Индустрия, конечно, не обязана выдавать шедевр каждый раз. Но и стараться можно было бы куда усерднее.
Если у вас хватит терпения взяться за многочисленные однотипные побочные задания, которыми плотно забиты первые две зоны Stellar Blade, время прохождения легко растянется до пятидесяти часов. Квесты напоминают что-то из корейской MMO: парикмахеру нужен фен, ножницы и расческа, затерявшиеся где-то на свалке, мусорщица просит вернуть чемодан сестры, а потом внезапно появляется просьба зачистить стаю обезумевших биотиков. По уровню «захватывающей» рутины такие поручения легко конкурируют с тем, за что когда-то ругали NieR: Automata — за пустые пространства и повторяющиеся задания. Но если Automata время от времени пробивала броню историями с трагедией и эмоциями, то здесь все заканчивается формальным: «Спасибо, Ангел!» Разработчики, впрочем, и не скрывают, что не стремились к высокой драме, — зато щедро награждают игрока даже за самые банальные дела: опыт льется рекой, ресурсы сыплются горстями. На этом фоне поиск спрятанных сундуков с лутом и простые головоломки выглядят чуть живее — их задача проста: не дать вам пролететь мимо всей второстепенной части игры, хотя бы немного сбить темп и отвлечь от конвейера.

И надо отдать должное: ближе к финалу Stellar Blade будто вспоминает, во что именно она хочет играть, и сбрасывает маску открытого мира. Игра внезапно превращается в сочный линейный экшен — с волнами врагов и напряженными битвами против мощных боссов. Вот тогда она наконец начинает звучать в полную силу.
Мастерство в Stellar Blade: навыки, гаджеты и искусство боя
Игровой процесс Stellar Blade по-настоящему затягивает — в нем есть свой особый шарм. Разработчики удачно сплели зрелищную динамику слэшеров вроде Bayonetta с более вдумчивыми, почти дуэльными боями в духе Sekiro, а мир устроен так, что хочется заглянуть в каждый уголок. От первой игры здесь унаследована яркая и бодрая боевая система — простая в освоении, но насыщенная: перекаты, серии ударов, стрельба и эффектные «бета-техники», расходующие энергию, накопленную в бою. Эти мощные приемы особенно полезны, когда противников несколько или когда враг защищен.
По мере прохождения Ева набирается опыта, открывает новые приемы, усиливает старые — все это оформлено в виде разветвленных древовидных веток прокачки. Но сила героини определяется не только умениями — огромную роль играют кастомизация и всевозможные гаджеты. Количество слотов под них растет по мере продвижения, и каждый элемент заметно влияет на ваш стиль боя. Одни повышают урон от пуль, другие ускоряют накопление бета-энергии, третьи включают эффект «вампиризма» или увеличивают темп атаки. По сути, это что-то вроде чипов из NieR: Automata, только здесь возможности настройки еще шире и глубже.

Особенно приятно, что все это не пылится в инвентаре. Враги в Stellar Blade — не просто мишени для отработки комбо. Они агрессивные, разнообразные и часто поражают диким, биологически пугающим дизайном. А боссы — отдельная тема. Усиленные противники и «альфа-биотики» почти всегда подкидывают сюрпризы — будь то необычные механики или визуальные образы. Скучать некогда, даже если сами бои не всегда представляют серьезный вызов для игрока.
Хотя Stellar Blade и пытается казаться самодостаточной игрой, опытный игрок быстро заметит, что она явно позаимствовала кое-что у хардкорной Sekiro: Shadows Die Twice. Например, здесь тоже ограниченное количество лечилок и возрождений у чекпоинтов. Автоматом разнести врагов не выйдет — многие требуют безупречного чувства тайминга. Только сбив противника с равновесия идеальным парированием, можно нанести мощный завершающий удар. И если играть с умом — чередуя уклонения, контратаки и точные блоки, — бои становятся куда динамичнее и зрелищнее. Но стоит хоть немного потерять концентрацию — и вас уже отбрасывает к предыдущей точке сохранения, а воскресшие биотики с радостью бегут здороваться заново.
Чтобы уверенно побеждать, игре нужна не только реакция, но и грамотное использование боевых приемов. В боевой системе особенно важно следующее:
-
Парирование — ключ к тому, чтобы выбить врага из равновесия и нанести критический удар.
-
Контратаки после уклонений позволяют перехватить инициативу в бою.
-
Чтение атак противника — многие враги «подсвечивают» свои движения, давая вам шанс среагировать вовремя.
-
Управление ресурсами — бета-приемы и ограниченное лечение заставляют думать, прежде чем действовать.
Но, увы, не все в Stellar Blade так гладко. Как только игра берет паузу от сражений и переключается на бессмысленный челночный бег или, что еще хуже, примитивный 3D-платформер, так и хочется отправить разработчиков на вечную каторгу по созданию гача-игр для смартфонов. Первая половина игры щедро набита пустыми пробежками между точками интереса, от которых буквально клонит в сон. А участки с преодолением препятствий не просто утомляют — они раздражают до скрежета зубов. Ева постоянно цепляется за неровности рельефа, падает в пропасти, игнорирует уступы, за которые по всем законам должна бы ухватиться. Порой кажется, что управлять ей — все равно что играть в платформер из 90-х: будто перед вами не эффектная героиня с детализированной анимацией образца 2024 года, а тот самый усатый водопроводчик из Super Mario 64, страдающий от глюков геймдизайна.
Что мешает Stellar Blade стать великой?
Главная проблема Stellar Blade — полная неспособность заявить о себе как о чем-то по-настоящему уникальном. Игра будто собрана по шаблону: разработчики взяли лучшие кусочки из десятка громких хитов последних лет, аккуратно склеили, отполировали картинку до блеска, сделали главную героиню максимально «запоминающейся» визуально — и забыли добавить душу.

В этом аккуратном коллаже нет ни философской глубины и ломающей ожидания драмы NieR: Automata, ни безбашенной энергии и стилистического вызова, присущих Bayonetta, ни убедительного постапокалипсиса уровня The Last of Us. Кажется, что все на месте — сочная графика, живые бои, антураж интригует. Но ощущение такое, будто вы едите пластиковый торт: красиво, но на вкус пусто.
Возможно, игроки и правда соскучились по простым приключениям без глубоких подtekstов. Может быть, именно поэтому Stellar Blade встречают так тепло. Но стоит присмотреться внимательнее — и за стильными декорациями начинают проступать странные, чужеродные элементы, словно на модном подиуме вдруг мелькнули копыта. Если закрыть глаза на эти странности и просто выключить голову, можно отлично провести время. Но ждать откровения не стоит — Stellar Blade развлекает, но следа не оставляет.
Stellar Blade Системные требования
PC Specs for Stellar Blade
Как играть в Stellar Blade бесплатно в Steam
Земля разрушена. Последние воспоминания человечества пылятся в руинах, а вы — Ева — тот самый клинок, который разрезает тишину. В Stellar Blade вы не просто сражаетесь. Вы падаете, поднимаетесь и прорубаете себе путь сквозь обломки погибшей цивилизации, ведомые лишь инстинктом, обрывками надежды и целью, которая так и не формулируется до конца.
С первых шагов по разваливающимся мегаструктурам и до жестоких схваток с уродливыми Найтеба это путешествие не столько о спасении мира, сколько о попытке понять, что от него осталось… и что осталось от вас самих. Мир холоден, но бои — как разряд тока. Каждый уворот, каждое идеально выверенное парирование, каждая добивающая атака в замедлении воспринимаются лично — будто игра одновременно проверяет и ваши рефлексы, и вашу душу.
Мы позаботились о том, чтобы между вами и этим опытом ничего не встало. Не придется тратить часы на запутанные настройки или бесконечные загрузки. Просто зайдите на наш сайт, зарегистрируйтесь и без лишних хлопот запустите Stellar Blade — даже если вы начинаете с free Steam account, процесс останется простым и дружелюбным к новичкам.

И не забудьте заглянуть в наш канал в Telegram. Там живет настоящее сообщество — новости, свежие аккаунты, закулисные обновления и многое другое. Есть вопросы? Застряли на каком-то этапе? Загляните в раздел «Как играть бесплатно» — он всегда выручит, а если что, просто напишите нам напрямую — мы всегда на связи, чтобы help другому Blade.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!