Torchlight — случай и правда необычный, если не сказать парадоксальный. Игра, вдохновлённая Diablo… созданная теми самыми людьми, которые когда-то это Diablo и придумали.
Тут же возникает закономерный вопрос: зачем? Зачем людям, которые уже вписали себя в историю жанра, делать что-то настолько похожее на собственное детище? Почему не продолжение, не развитие культовой серии — а новый проект, который с первого взгляда кажется до боли знакомым?
Содержание
Torchlight бесплатный аккаунт Steam
История этой игры начинается в непростом 2003 году. Тогда Vivendi Universal, оказавшись в тяжёлом финансовом положении, решила избавиться от своего игрового подразделения и попыталась продать его за внушительные 2 миллиарда долларов. В этот пакет входили такие гиганты индустрии, как Sierra и Blizzard North. Но покупателей не нашлось, и цена начала стремительно падать — сначала до полутора миллиардов, затем до миллиарда и в итоге остановилась на отметке 800 миллионов. В рядах Blizzard North началась паника: люди почувствовали, что почва уходит из‑под ног, и стали разбегаться.
Одним из первых ушёл Билл Ропер — человек, стоявший у истоков Diablo и его продолжения. Официально он заявил, что просто хочет «попробовать себя в чём‑то новом». Новым оказалось хорошо забытое старое — создание видеоигр. Вместе с бывшими коллегами из Blizzard North он основал студию Flagship Studios. Их первым проектом стал мрачный и амбициозный Hellgate: London. Увы, игра, на которую возлагали большие надежды, особенно в Южной Корее, провалилась. И не только в Азии — по всему миру её встретили прохладно.

Главным источником раздражения стал платный мультиплеер: чтобы получить «элитный» доступ, игрокам приходилось выкладывать по 10 евро в месяц сверх стоимости самой игры. Сама идея платить за снятие ограничений, которые те же разработчики и придумали, вызвала у игроков вполне понятное возмущение. А обещание «пожизненной подписки» за 150 долларов превратилось в повод для насмешек, когда серверы Hellgate окончательно отключили 31 января 2009 года. Некоторые до сих пор вспоминают, как вкладывали деньги «на всю жизнь», а получили несколько лет сомнительного удовольствия.
Но на этом история не закончилась. После краха Flagship Studios бывшие сотрудники не разошлись кто куда, а собрались с силами и основали новую компанию — Runic Games. За год работы они накопили опыт, идеи и вдохновение — так и появился Torchlight. За $20 игроки получали стильный, живой и в хорошем смысле ламповый клон Diablo, сделанный теми, кто когда‑то создавал оригинальный Diablo. После провала Hellgate: London аппетиты поубавили, но любовь к жанру никуда не делась — и это чувствуется в каждой минуте геймплея.
Погружайтесь в игры, о которых давно мечтали, используя бесплатный аккаунт Steam!
Почему графика и атмосфера Torchlight цепляют с первых минут
Torchlight сразу выделяется на фоне мрачной «дьявольской» серии — в первую очередь внешним видом. Вместо тёмных реалистичных тонов — стильный cel‑shading, придающий происходящему нарочитую мультяшность. Кажется, будто вокруг ожившие иллюстрации, вырвавшиеся со страниц комикса. Ту же технологию использовали, например, в Prince of Persia и Borderlands. Хотя, надо признать, cel‑shading удаётся не всегда — тот, кто осилил до конца Star Wars: The Clone Wars — Republic Heroes, поймёт.
С первых минут вас встречает крошечный городок — место, где начинается путь одного из трёх героев: воина, мага или стрелка. И, надо сказать, это удивительно уютное место. Всё выглядит так, словно слеплено вручную и с любовью: аккуратные домики, вымощенные дорожки, лавки ремесленников — сразу вспоминаются тёплые миры King’s Bounty или Trine. Музыка только усиливает это ощущение: главная тема до боли напоминает мелодию лагеря из Diablo 2 — будто звучит из доброго старого прошлого.

Но стоит выйти за ворота — и вся идиллия рассеивается, как дым. Возвращается старое увлечение, знакомое по творениям бывшей Blizzard North: процедурная генерация локаций. То, что не сработало в Hellgate: London, здесь тоже не блистает. Подземелья сменяют друг друга, но ощущение, что вы ходите по кругу, не покидает. Пространства словно вырезаны под копирку, и уже после пары заходов начинаешь путаться — был здесь или нет. Всё чаще закрадывается мысль: как вообще люди тут живут? Город отрезан, мост разрушен, а единственный путь ведёт в бесконечные пещеры с коридорами, закрученными как кишки, и крошечными тупиками.
К счастью, у Torchlight есть козырь — доступность. Игра бодро работает даже на нетбуках, что по меркам современных тайтлов звучит почти как магия. При этом на экране порой творится настоящий фейерверк: вспышки, взрывы, магия — всё ярко и переливается, заставляя забыть о скромном дизайне уровней. На мощных машинах игра сияет как новогодняя ёлка. Порой даже слишком: в разгар боя легко потерять из виду, чем именно ты сейчас занимаешься. В довершение всего разработчики добавили паузу — нажимаете Enter, и время замирает. Камера начинает медленно кружить вокруг героя, давая возможность полюбоваться окружением или сделать красивый кадр. В тактическом плане толку от этого немного — это скорее функция «потусоваться с камерой», чем инструмент в духе Baldur’s Gate.
Почему Torchlight называют клоном Diablo и за что её любят
Не будем ходить вокруг да около: ядро геймплея честно позаимствовано у Diablo. И дело не в вдохновении — это практически клон. Вы бродите по локациям, крошите толпы монстров, собираете тонны лута, качаетесь и идёте крошить дальше. И вроде бы всё это мы уже видели — и не раз. Но в этом цикле есть что‑то медитативное. Особенно когда из каждого поверженного монстра высыпается куча дропа, который так приятно падает на землю — золото, мечи, доспехи… радость коллекционера.
Однако Runic Games пошли на один трюк, который в итоге сделал процесс чуть комфортнее. Вам выдают спутника — пушистого и полезного. Кот или пёс (на выбор) не просто бегает рядом, а активно помогает: кусает врагов, таскает добро, а главное — может умчаться в город, чтобы продать весь хлам, пока вы продолжаете шлёпать демонов. Возвращается быстро и с деньгами. Честно? Хочется такого зверя и в реальной жизни. А вот с картой всё странно. Вроде бы она есть, но толку немного. Стиль техногенный, выбивается из общей картинки, да и читается, мягко говоря, тяжело. Но при всей её кривизне без неё никуда: в подземельях легко заблудиться, и мини‑карта хотя бы как‑то подсказывает, куда двигаться дальше. Даже если смотреть на неё — испытание для глаз.

Отдельная боль — система умений. Дерево навыков вроде бы большое, но на весь класс находится два‑три по‑настоящему полезных скилла. Остальное — балласт. Уже через пару часов становится ясно: бои начинают приедаться. Особенно когда игра начинает вываливать на вас бесконечные толпы врагов из порталов. И вот вы уже не герой, идущий на подвиг, а человек, который мечтает просто дойти до финала, чтобы забыть об этой рутине.
Финал? Он тоже без сюрпризов. Злодей. Порталы. Большой босс, который внезапно «пробуждается». Интриги — ноль. Попробуйте угадать, кто будет последним противником, — почти наверняка попадёте в точку. Но при всём этом в Torchlight есть что‑то по‑домашнему уютное. Вроде бы заурядная игра, но с душой. Как старая футболка — выцветшая, но любимая.
Стоит ли играть в Torchlight: плюсы и минусы
В Torchlight разработчики решили добавить несколько «уникальных» элементов, словно специально, чтобы можно было поставить галочку в списке фич и сказать: «У нас это тоже есть». Возьмём, к примеру, рыбалку. В некоторых зонах вам позволяют закинуть удочку и попытаться вытащить рыбу. И не просто ради коллекции — пойманную рыбу можно скормить питомцу, чтобы он временно превратился в другое существо с иными способностями. Звучит необычно, правда? На деле всё предельно просто и быстро надоедает.
Механика рыбалки сводится к одному действию: вы смотрите на анимацию сужающегося кольца, ждёте, пока оно совпадёт с центром, и кликаете по значку крючка. Пойманная рыба отправляется в инвентарь. Никакого напряжения, особого удовлетворения от процесса — просто разовая забавная деталь. К тому же эти превращения часто мало полезны, особенно если не вникать глубоко в механику питомца.

Вторая «фишка» — побочные квесты. В городах вы можете встретить NPC с до предсказуемости типичными просьбами: «Убей монстра» или «Принеси предмет». Никаких интересных историй, мотивации — просто «иди и сделай». Вроде бы RPG, а ощущается как список дел. И особенно обидно, что с сюжетными заданиями не лучше. Ни интриги, ни неожиданных поворотов, ни проработанного мира — всё сделано будто наспех и без особого энтузиазма.
Torchlight быстро затягивает — яркая графика, динамичные бои, много лута. Но так же быстро и отпускает. Примерно через несколько часов становится ясно: новизна испарилась, а всё остальное начинает повторяться. Неудивительно, что мозг сам переходит в «режим ожидания», и вы просто кликаете по всему подряд, не задумываясь. Отличный вариант, чтобы скоротать вечер или отвлечься после работы, но точно не для тех, кто ищет в играх смысл и глубину. Показательно, что это уже второй проект от бывших сотрудников Blizzard после Hellgate: London. И, судя по результату, кажется, что сама Blizzard от их ухода ничего не потеряла — скорее даже сбросила лишний балласт.
Плюсы:
-
Яркая оболочка и приятный геймплей на старте.
-
Простота и доступность: не нужно никаких усилий, чтобы втянуться.
Минусы:
-
Поверхностные механики вроде рыбалки и квестов.
-
Интерес быстро угасает, игра не держит в напряжении.
-
Сюжет можно смело игнорировать — он всё равно не зацепит.
Системные требования Torchlight
System Specs for Torchlight
Как играть в Torchlight бесплатно в Steam через VpeSports
В Torchlight есть что‑то по‑настоящему магическое. Это то самое чувство, когда спускаешься в неизвестность — фонарь в одной руке, меч в другой — и не знаешь, что таится в тени и какие сокровища ждут за ближайшим поворотом. Городок наверху кажется тёплым и безопасным, но под его поверхностью скрывается мир опасностей, тайн и затягивающего зачистки подземелий, который не отпускает.
Вам не нужен навороченный ПК или техническое образование, чтобы начать. Всё уже подготовлено — просто зайдите на наш сайт, быстро создайте профиль — и можно нырять в шахты. И самое приятное? Играть можно через бесплатный аккаунт Steam, без покупок и лишней мороки. Только чистый экшен.
Настоящее обаяние Torchlight — не только в монстрах и луте, а в мелочах. В тот момент, когда ваш питомец мчится обратно из города с новыми припасами. Когда находите скрытый рычаг, открывающий комнату, забитую сокровищами. Или когда одним любимым заклинанием сносите толпу врагов и чувствуете себя настоящим героем.

Когда закончите кромсать подземелья (или хотя бы сделаете паузу), нам будет интересно узнать, как прошла ваша вылазка. Поделитесь своей историей — мы читаем каждый комментарий. Если он не появился сразу, не переживайте — просто проходит проверку. Как только он будет опубликован, данные для доступа отправятся прямо на вашу почту.
Хотите быть в курсе всего? В нашем канале в Telegram полно таких же искателей приключений, новости, розыгрыши и свежие аккаунты Steam для других игр. А если что‑то пошло не так или вы запутались, наш гайд «Как играть бесплатно» всегда в одном клике — или просто напишите нам сообщение, мы поможем.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!