Гусеницы древнего эмберитового транспорта медленно, будто нехотя, оставляли следы на раскалённом песке. Вдали, за пыльными дюнами, манил к себе Зерифеш — город-мираж. Казалось, стоит перевалить через этот холм — и окажешься прямо у ворот. Но каждый раз, поднимаясь наверх, мы лишь убеждались: да, он ближе… но всё ещё недосягаем. Будто дразня нас, город каждый раз отступал на шаг.
Жара выжимала из людей последние силы — пассажиры молчали, изнывали, ждали. Лишь командир машины чувствовал себя иначе: оживлённо беседовал с парой попутчиков, размахивал руками, словно напрочь забыл о зное. Любопытство взяло верх, и я подошёл ближе. Стоило уловить обрывки его слов — и стало ясно: на наших глазах оживает древняя легенда, история из тех времён, когда песок ещё хранил следы чужих богов…
Содержание
Бесплатный аккаунт Steam для Torchlight II
«А, Torchlight II? Да это же копия Diablo!» — скажете вы? Разумеется, я слышал это сотни раз. Всякий раз, когда заходит разговор о Diablo, страсти накаляются: кто-то яростно защищает культовую классику, кто-то ругает, кто-то возводит в абсолют. Но одно остаётся неизменным — вклад Diablo в индустрию невозможно игнорировать. Такие явления не проходят мимо истории: из них либо учатся, либо пытаются повторить. Torchlight II — это не попытка «скопировать», а скорее возвращение к истокам. И сделано оно руками тех, кто эти самые истоки и заложил.
Не верите? Torchlight II создали ветераны жанра. Студия Runic Games появилась благодаря Максу и Эрику Шеферам, участвовавшим в создании первых двух Diablo. К ним присоединился Трэвис Бальдри, автор Fate, а также разработчики из Flagship Studios, чьим детищем был спорный, но амбициозный Hellgate: London. Эти люди не понаслышке знают, как строить мрачные вселенные и крошить зло. И в 2012 году они подарили нам Torchlight II — сиквел, который взял у первой части лишь базу, а всё остальное переосмыслил и углубил. Torchlight II не пытается стать новым Diablo. Она идёт своим путём — более ярким, «паровым» и пропитанным порохом. Вместо готических соборов и кладбищ — стимпанковские пушки, шестерёнки, механизмы и экзотические монстры. Визуально всё напоминает мультяшную сказку, но не обманывайтесь — под этой красочной оболочкой бьётся сердце мрачной, взрослой истории. Сюжет, возможно, не дотягивает до эпического размаха, но уважительно относится к своим героям. Возвращаются персонажи из первой части — встреча с каждым из них значима, особенно с алхимиком… но до него придётся дожить до самого конца. Да-да, в самом вступлении он превращается в главную угрозу, с которой вам и предстоит свести счёты. Звучит знакомо? Вспомните, с чего начинался второй Diablo…

Torchlight II делает ставку не только на фан-сервис и атмосферу. С первых минут игра предлагает выбрать один из четырёх уровней сложности, включая хардкор — для тех, кто любит, когда смерть окончательна. В отличие от того же Diablo, сложность здесь наказывает не урезанием характеристик, а усилением врагов. Игра лояльна к вашему стилю: хотите — пробивайтесь напролом, хотите — просто наслаждайтесь путешествием. Самое приятное — награда не зависит от уровня сложности. Золото, лут, впечатления — всё одинаково доступно и «задроту», и казуальному игроку. Менять сложность можно только в мультиплеере, но ничто не мешает подобрать комфортный уровень в одиночной игре и продолжать с того же места.
Так что нет, это не просто «ещё один клон Diablo». Это осознанная попытка оживить лучшие традиции жанра в новом обличье. Torchlight II — это когда олдскул встречается с фэнтези и свободой. И делает это достойно.
Получите мгновенный доступ к полным играм, используя steam account free!
Классы и прокачка в Torchlight II
В Torchlight 2 вам дают не просто героя — вам предлагают выбрать аватар приключения, того, чьими глазами вы будете смотреть на этот фэнтезийный мир. И хотя выбор ограничен четырьмя архетипами, каждый из них — целая вселенная возможностей, если подойти к делу с фантазией.

-
Берсерк — рвётся в бой лицом к лицу. Мастер ближнего боя, способный за считанные секунды разорвать врага в клочья. Но с небольшими усилиями из него можно слепить настоящего боевого мага — пусть и не классического, но очень эффективного.
-
Странник — идеальный спутник, если вы предпочитаете действовать издалека. Пистолеты, луки, арбалеты — в его руках любое оружие дальнего боя становится смертельным. А при правильной настройке он превращается в ядовитого мага, не хуже самого Эмберлинга.
-
Эмберлинг — дитя магии и стихий. В ближнем бою он не силён, но кому нужен меч, когда можно обрушить на врагов огненную бурю или ледяной шторм? Если вам нравится играть головой, а не мышцами — выбор очевиден.
-
Инженер — настоящий универсал. Он может быть кем угодно: танком, магом, воином или даже призывателем. Этот класс хорош тем, что даёт простор для экспериментов и подстройки под ваш стиль игры.
Персонажа можно немного персонализировать — выбрать пол, пару черт лица и, конечно, питомца. И тут выбор радует: от скромной совы до альпаки и даже панды. На геймплей выбор питомца почти не влияет, так что берите того, кто радует глаз.
Альпака, кстати, не просто милашка, а надёжный напарник в бою. Как и любой другой питомец, она может временно менять форму и способности, если кормить её подходящей рыбой.
Каждый уровень — шанс стать сильнее. Вам дают 5 очков характеристик и одно очко навыков. Всё вроде бы просто, но есть нюансы:
-
Сила — отвечает за автоатаки и повышает шанс критического удара.
-
Ловкость — увеличивает шанс уклонения и критов.
-
Магия — повышает запас маны, урон от умений и шанс нанести двойной удар при использовании двух одинаковых видов оружия.
-
Выносливость — делает вас живучее, крепче и помогает эффективнее использовать щиты.
Важно учитывать, что некоторые умения тоже могут критовать. Поэтому даже если вы играете через магию, пара очков в ловкость не помешает. И нужно понимать, от чего зависит урон способностей: если от оружия — качайте силу, если от уровня — магию.

У каждого класса есть уникальная пассивная шкала, которая заполняется в бою:
-
Берсерк с полной шкалой наносит только критические удары.
-
Странник получает бонусы к критам и уклонению.
-
Эмберлинг использует умения без расхода маны, да ещё и с повышенным уроном.
-
Инженер при заряженной шкале может активировать дополнительные эффекты своих способностей.
Есть и параллельная система развития — слава. Она растёт за убийство боссов и элитных врагов, а за каждый новый уровень даёт бонусное очко навыков.
Игра проведёт вас по красочным локациям — в духе Diablo II, но с приятным целл-шейдингом и сочными деталями. Да, фэнтезийный сеттинг не предлагает ничего принципиально нового: пустыни, подземелья, леса, степи. Но подано всё с душой и мастерством, и именно это создаёт ощущение настоящего путешествия. Радуют и задания: помимо основной линии, всегда найдутся побочные квесты, часто ведущие к новым боссам. Жаль, что добыча с них не всегда впечатляет.
Теперь о вещах. Всё по классике: белые — обычные, зелёные — с одним бонусом, синие — с двумя, оранжевые — уникальные, а красные — настоящие легенды. Можно собирать и сеты — они дают дополнительные бонусы. Правда, надеть почти любую вещь можно, как только вы достигли нужного уровня — даже если статы вам не подходят. Но будет ли это эффективно — большой вопрос. Как и в любой action RPG, в экипировку можно вставлять усилители: камни, черепа, глаза — с разными эффектами, от стихийного урона до регенерации маны.

У каждой зоны есть свой город-хаб. Здесь вы можете:
-
Продавать или чинить снаряжение.
-
Покупать вещи с неизвестными свойствами — своеобразная рулетка.
-
Вставлять или вынимать камни из экипировки.
-
Обращаться к алхимику и зачарователю: первый — местный аналог Хорадримского куба, второй за золото добавляет бонусы к одежде.
И, конечно же, рыбалка. Она несложная, но удивительно расслабляющая. Пойманную рыбу можно скормить питомцу, меняя его форму и способности. А пока вы сидите с удочкой — напарник спокойно разбирает инвентарь или ведёт диалог с NPC.
Чем заняться после финального босса в играх в стиле Torchlight
Настоящее очарование этой игры — в деталях, в таких вроде бы мелочах, как рыбалка. Даже в локациях, кишащих врагами, можно найти водоёмы, где ловится более редкая и ценная добыча, чем в тихих зонах. Правда, число попыток закинуть удочку здесь строго ограничено, так что каждый заброс превращается почти в азартную ставку. Но если вся эта возня с наживкой и поплавками вам не по душе — никто не осудит. Разработчики предусмотрели альтернативу: купите динамит, бросьте в воду — и весь улов сам вылетит на берег. Удобно, хоть и немного варварски. Каждая зона хранит свои секреты: рычаги, скрытые механизмы, артефакты — всё это дарит игроку небольшие, но приятные сюрпризы. Кроме того, в игре есть тайные порталы в подземный мир. Жаль только, что за пугающим антуражем чаще всего скрывается обычная зона для гринда опыта. Но и это ещё не всё: по миру бродят загадочные твари, и, исчезая, оставляют после себя «самый обычный портал». Внутри — испытания, порой весьма оригинальные, а награды часто щедрые и действительно стоящие. Старые добрые свитки тоже никуда не делись. Свитки опознания по-прежнему раскрывают тайны предметов, а свиток портала теперь создаёт стабильный проход — возвращаться через него можно сколько угодно раз.
Скучать не придётся даже после финального босса. Когда мир наконец вздохнёт с облегчением, вам откроется мастерская карт. Здесь можно выбирать всевозможные сценарии с разными модификаторами — для тех, кто хочет испытать себя или просто подкачать уровень и заработать золото. Но куда интереснее возможность начать новую игру+. К моменту первого прохождения вы, скорее всего, будете примерно 50-52 уровня, и вот тогда начинается настоящая мясорубка: враги растут вместе с вами, открываются ранее запертые подземелья — например, зловещая Гробница Тарроча. Почему зловещая? Узнаете сами. Без спойлеров. Увы, достигнув максимального 100 уровня, вам останется только выбивать снаряжение и бегать те самые карты. Но игра изо всех сил старается не дать вам заскучать. Почти всё снаряжение падает случайно, с поправкой на ваш уровень. Порой это раздражает, но азарт всё равно не отпускает.

А если всё-таки начинает подкрадываться скука — зовите друзей. В кооперативе всё ощущается иначе: веселее, динамичнее и порой куда сложнее. Враги становятся сильнее, появляются в большем количестве и получают бонусы к силе и защите в зависимости от числа игроков в группе. То, что раньше ваш «стеклянный стрелок» косил без труда, теперь может подбежать и отомстить. Придётся адаптироваться.
Но лут у всех свой — никто не выхватит добычу у вас из-под носа. Хотите поделиться — обменивайтесь, торгуйтесь, договаривайтесь. Социальные механики здесь работают честно и приятно. И да — не злоупотребляйте зельями. Вы же хотите чувствовать себя героем, а не фонтаном. Кстати, ещё в 2013 году разработчики добавили удобные инструменты для создания модов. С тех пор сообщество наделало тонну дополнений — от простых правок интерфейса и инвентаря до гигантских фанатских проектов с новыми классами, квестами и целыми мирами. А музыкальное оформление — отдельный повод для уважения. Саундтрек написал Мэтт Уэллман, тот самый, что работал над музыкой для Diablo, Diablo 2 и World of Warcraft: The Burning Crusade. Некоторые мелодии звучат настолько атмосферно и знакомо, что на миг кажется — вот-вот заиграет та самая тревожная тема из Тристрам.
Torchlight II Системные требования
Системные требования для запуска Torchlight II
Как играть в Torchlight II бесплатно в Steam через VpeSports
Представьте мир, где древняя магия сталкивается со стимпанковскими гаджетами, где каждый шаг в неизвестность сулит либо сокровища… либо неприятности. Это Torchlight II — яркая, динамичная RPG, в которой вы не просто управляете персонажем, а становитесь частью живого фэнтезийного мира, полного лута, опасностей и сюрпризов.
Это не типичный мрачный «данжен-кроулер». Здесь мир пестрит красками, характером и обаянием. Вы будете путешествовать по проклятым землям, забытым руинам и диким местам, кишащим монстрами — в погоне за следующим боем, следующим артефактом, следующим всплеском адреналина. Хотите махать гигантским молотом, пока ваш хорёк-питомец поджигает врагов? Пожалуйста. Хотите призывать орды ботов и одновременно швыряться молниями? Тоже можно.
И самое приятное — вам не нужно платить ни монеты, чтобы начать путь. Мы даём всё необходимое — включая доступ через free Steam account, — чтобы вы могли ворваться в игру без лишней возни. Никаких мучительных установок, никакого стресса с настройками — просто зарегистрируйтесь на нашем сайте, войдите в аккаунт и готовьтесь нырять в хаос.

Как только окажетесь в игре, нам будет интересно узнать ваше мнение. Делитесь впечатлениями — каждую рецензию мы просматриваем. Если её нужно немного подправить для одобрения — не беда, доработайте и отправьте снова. Как только отзыв примут, данные для входа прилетят вам на почту, и мир Torchlight станет вашим.
За новостями в реальном времени, новыми аккаунтами и общением с комьюнити (включая вечные споры о том, какой класс самый имбовый) заглядывайте в наш канал в Telegram. А если вы запутались или просто хотите разобраться во всём по шагам, на сайте есть подробное руководство — или просто напишите нам в чат. Мы всегда на связи.
Приключение не ждёт. Оно уже идёт — и вы в него приглашены.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!