Тир-лист классов Diablo 4 Lord of Hatred 13 сезон
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Рейтинг классов Diablo 4 в 13-м сезоне Lord of Hatred — полный тир-лист

Гайды
3.8K 29
Рейтинг классов Diablo 4 в 13-м сезоне Lord of Hatred — полный тир-лист — изображение 1
Рейтинг классов Diablo 4 в 13-м сезоне Lord of Hatred — полный тир-лист — изображение 2
Рейтинг классов Diablo 4 в 13-м сезоне Lord of Hatred — полный тир-лист — изображение 3
Рейтинг классов Diablo 4 в 13-м сезоне Lord of Hatred — полный тир-лист — изображение 4
Рейтинг классов Diablo 4 в 13-м сезоне Lord of Hatred — полный тир-лист — изображение 5
2 дня ago vpesports

В Diablo 4 после «Lord of Hatred» классы снова перестроили — Паладин и Колдун в деле, а старые фавориты, похоже, засели в S-тире. Сезон 13-й, мета ещё не устоялась, но кое-что уже понятно.

Мы протестировали все доступные билды на эндгейме — катались, взрывали, швырялись трупами. И вот какой рейтинг получился. Спойлер: Разбойник разрывает.

Тир лист классов Diablo 4 в 13 сезоне Lord of Hatred

  • S-тир — Разбойник, Волшебник, Варвар
  • A-тир — Колдун
  • B-тир — Паладин, Некромант
  • В процессе / тестируется — Наследник духа, Друид

Тут стоит уточнить: оценка — не истина в последней инстанции. Это срез текущей силы в эндгейме после патчей с новыми предметами и правками навыков. Но если вам интересно, насколько хорош ваш любимый персонаж — общее представление вы получите. Отдельные билды разберём позже, когда накопится больше данных.

Лучшие билды на Разбойника для быстрого эндгейма

Rogue fast endgame build

Из всего, что мы опробовали, Разбойник сейчас самый удобный. И на прокачке, и в эндгейме. Почему? В «Lord of Hatred» серьёзно перетряхнули древо навыков — стили «Головорез» и «Стрелок» заиграли по-новому. А главное — переработали Пропитки. Раньше они давали ограниченное число зарядов, теперь действуют по времени. Огромное качественное изменение.

За Разбойника реально классно бегать по картам. Вы носитесь, как ужаленный, пронзаете врагов клинками, стрелами, раскидываете ловушки и взрывчатку. Всё быстро, плавно и с каким-то злым драйвом. Среди эндгейм-билдов особенно выделяются:

  • Penetrating Shot
  • Death Trap
  • Rapid Fire
  • Dance of Knives

Кстати, Волшебник и Варвар тоже залетели в S-тир — но про них и остальных расскажем в следующей части. Следите за обновлениями.

Мощные сборки на Волшебника через молнии и цепной заряд

Волшебник, молниеносная сборка, Диабло

Волшебник, кстати, оказался в той же лодке, что и Разбойник. Древо навыков и предметы ему серьёзно зашли. Многое из того, что раньше выносило мозг, либо упростили, либо убрали совсем. Прокачка, правда, чуть помедленнее — но всё равно приятная. Переработанные Чары сделали игру куда комфортнее. И да, свою эндгейм-уничтожающую мощь маг не потерял.

В 13-м сезоне молнии — обычное зверьё. Хотя билды под другие стихии тоже вполне себе. С выживаемостью проблем почти нет, если вы не забываете жать Teleport и Flame Shield в нужный момент. Вот несколько сильных сборок:

  • Ball Lightning
  • Chain Lightning
  • Blizzard
  • Meteor

Гайд на Варвара и выбор способностей для легкого старта

Варварское землетрясение строит

Раньше Варвары были такой болью: нужно вложить тонны ресурсов, прежде чем базовые способности начнут давать хоть какой-то толк. Теперь это в прошлом. Переработанное древо убрало надоедливые требования к криту или Overpower для большинства механик. И что ещё важнее — некоторые Легендарные аспекты, которые раньше были обязательными, превратили в улучшения навыков. Меньше заморочек с шмотом, больше места под сильные эффекты.

По скорости зачистки на прокачке Варвар всё ещё уступает магу или разбойнику. Но в эндгейме отыгрывается с лихвой. Некоторые билды — полное безумие. Землетрясения, которые трясут экран, Предковые сборки с ордой миньонов, Кровавые Вихри на сверхзвуковой скорости. Попробуйте сами:

  • Ancestral Leap
  • Brawl Rend
  • Ancestral Hammer of the Ancients
  • Mighty Throw / Iron Maelstrom

Обзор Колдуна и тактика игры за хрупкие билды в длс

Сборка

Колдун влетел в Diablo 4 и сразу показал себя живым, интересным и сильным. Куча разнообразных стилей, каждый из которых приносит удовольствие. Поначалу он может показаться немного сумбурным, но как освоитесь — сможете собирать билды, проходящие самый сложный контент без особого напряга.

Что его опускает ниже волшебника и варвара? Мало защитных аспектов. Колдун — ещё более хрупкая «стеклянная пушка». Но если вы научитесь обходить этот момент, проблем не будет. Вот несколько интересных сборок:

  • Abyssal Rampage
  • Apocalypse
  • Abyssal Hellfire
  • Dread Claws

Стоит ли играть за Паладина в актуальной мете патча?

Текущая мета патча для паладина

До выхода дополнения Lord of Hatred Паладин чувствовал себя безраздельным властелином — разносил всех направо и налево. Но разработчики подтянули остальные классы, выдав им такие же гибкие варианты навыков. И теперь бывший фаворит немного сдал позиции. Нет, он не стал слабым. Конкуренты, о которых мы говорили выше, получают больше ситуативных преимуществ.

С чем я столкнулся лично, играя за Паладина в эндгейме? Это две вещи: скудость реально рабочих билдов и неспешное убийство боссов. Большинство популярных сборок шикарно вырезают толпы — прям мясорубка. Но стоит остаться один на один с боссом твоего уровня — и начинаются страдания. Ты всё равно его завалишь, и на это уйдёт заметно больше времени. Тоесть, и шансов нарваться на случайный однорукий удар становится выше.

Лучшие эндгейм-билды для Паладина сейчас:

  • Shield of Retribution
  • Wing Strike Arbiter
  • Pure Zeal
  • Auradin

Билд на Некроманта призывателя через армию скелетов

армия скелетов-некромантов

13-й сезон капитально перетряхнул механику прислужников Некроманта. Жертвоприношение больше не блокирует призыв — отличная новость. Сами навыки миньонов теперь живут в обычном древе умений, с улучшениями и альтернативными вариантами. На момент написания текста сборки через армию скелетов выглядят очень достойно. Можно собрать по-настоящему жирного призывателя — для фанатов классического стиля самое то.

Остальные билды Некроманта почти не изменились. Но вот ветка Крови — особенно Blood Lance — заметно окрепла. Умение гораздо приятнее заходит на ранних этапах. Только учтите: теперь у Скелетов-воинов и Скелетов-магов появились собственные узлы навыков. Чтобы призывать оба типа, придётся закинуть оба умения на панель действий. Не самый очевидный момент, но привыкнуть можно.

В целом Некромант остался таким же опасным, как и раньше. Вариантов сборок стало заметно больше. Вот несколько рабочих связок:

  • Gore Quills Blood Lance
  • Minion Army
  • Blood Wave
  • Bone Spear

Актуальность класса Наследник духов после правок баланса

Геймплей класса «Духовный»

В предыдущем дополнении Diablo 4 Наследник духов был настоящей сенсацией — выносил всё и вся. Сейчас класс всё ещё крепок на любом этапе, от прокачки до эндгейма. Но у меня лично такое чувство, что его слегка… забыли. Пока остальным раздали блестящие новые умения, этот парень остался стоять в стороне. Обидно.

По ощущениям Наследник духов очень напоминает Разбойника — та же мобильность, резкие перекаты и уходы. Только вот силы и удобства на ранних этапах у него меньше. По крайней мере, без нормальной шмотки. С ней, может, и норм.

Мы пока не перепроверяли наши старые билды за Наследника, чтобы понять — работают ли они в Lord of Hatred. Но вот сборка на уклонение, скажу честно, чувствуется довольно бодро. Новое древо навыков и аспекты дают ей воздух. Так что рано ставить крест. До окончательного вердикта поместим его в B-уровень. Потом посмотрим.

Топ классов для комфортного фарма и ленивого геймплея

Непринужденная фермерская постройка

Мир Санктуария в 13-м сезоне предлагает массу вариантов для тех, кто не готов превращать вечерний отдых в киберспортивную дисциплину. Если ваша цель — спокойно закрывать контент после работы, стоит присмотреться к сборкам с низким показателем APM (количества действий в минуту). Здесь правят бал ауры, прислужники и пассивные триггеры. В топе казуальных фаворитов сейчас прочно закрепились Некромант через миньонов, Волшебник с фокусом на Hydra, Варвар на автоматических криках и Разбойник, использующий Dance of Knives. Такие решения позволяют выдавать солидный урон без необходимости выстукивать сложные замены по клавиатуре.

Критерии выбора удобного персонажа для игры на геймпаде

Удобство персонажа в Diablo 4 — понятие субъективное, но поддающееся логике. Прежде всего, это минимальное число активных кнопок. Хороший билд «для ленивых» должен обладать высокой автономностью: пока вы позиционируете героя, призывы или периодический урон (DoT) делают за вас всю грязную работу. Не менее важна и упрощённый вид сборки. Хороший вариант не требует многочасового выбивания Uber-уникальных предметов или филигранной подгонки аспектов. Кроме того, важен запас прочности. Герой обязан прощать ошибки позиционирования, чтобы случайная встреча с элитным паком не заканчивалась мгновенным респауном в городе.

Таблица эффективных сборок для казуальных игроков

Класс / билд Почему удобен Где особенно хорош
Некромант, Minion Army Миньоны держат фронт и снимают нагрузку с игрока. Фарм, прокачка, спокойный эндгейм.
Волшебник, Hydra / автосборки Урон идет без постоянного нажатия сложной замены. Солофарм, зачистка плотных зон.
Варвар, Shout-сборки Подходит тем, кто хочет проще играть и меньше следить за микроменеджментом. Универсальный контент, комфортный старт.
Разбойник, Dance of Knives Каналинг дает ровный темп и не требует изматывающего кликанья. Быстрый фарм и ровная зачистка.

Фактическая ценность казуальной сборки измеряется не рекордными цифрами урона в секунду, а уровнем стресса при зачистке локаций. Подобные билды превращают рутинный гринд в медитативный процесс. Это критически важно для владельцев Steam Deck и любителей геймпадов — чем меньше точечного таргетинга и резких прерываний анимаций, тем лучше игра чувствуется на контроллере. Diablo 4 вполне может быть дружелюбной, если правильно выбрать инструменты для покорения кошмарных подземелий.

Механика смены форм Друида и потенциал стихийных билдов

Друида, как и Некроманта, серьёзно пересмотрели — особенно в части сборок. Теперь ты можешь сам решать, в какой форме активировать навык. Хочешь кидаться молниями, будучи волком? Да ради бога. Или танковать медведем, а лечиться птицей? Тоже вариант. Это реально расширяет возможности.

В итоге Друид остаётся надёжным классом с кучей рабочих билдов. Правда, мы пока не успели изучить его как следует — не хватило времени. Мой ранний Друид с Lightning Storm выглядит очень даже многообещающе. Да и у большинства других способностей потенциал приличный.

Расширим информацию, когда лучше поймём, как Друид конкурирует с остальными. А пока — тоже B-уровень, как и Наследник духов. Но это не приговор.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение