В Subnautica 2 без лития никуда — из него делают пласталевые слитки, а те уже нужны для кислородного баллона повышенной ёмкости. Хорошая новость: найти этот ресурс не так сложно, как может показаться. Основные залежи прячутся в биоме вулканических жерл, примерно в 250 метрах к юго-востоку от спасательной капсулы — внутри пещер.
Спойлер: сначала придётся разблокировать защиту от перегрева. Локация с литием находится прямо в лавовой зоне, где температура зашкаливает. Без адаптации «Устойчивость к перегреву» вы сгорите за пару секунд. Чтобы её получить, нужно уничтожить наросты мора на гребневике-ангеле (он плавает рядом с чёрным ящимком «Вандер»), а затем взаимодействовать с очищенным донором генов.

Как только устойчивость получена — смело плывите на юго-юго-восток. Ориентир по компасу — 120°, дистанция 250 метров от капсулы. Узнаете нужное место по индикатору повышения температуры в центре экрана. Тут же начинайте осматриваться: ищите пещеры с зелёной светящейся травой и характерными грибами — у них толстые сине-зелёные ножки и коричневые шляпки. Внутри таких гротов лития навалом.

Все встреченные мной залежи — только крупные месторождения. Их добывают исключительно звуковым резонатором. Возможно, существуют и мелкие образцы для ручного сбора, но лично я ни разу не находил. И ещё: с одного крупного месторождения вы получаете всего 1–2 единицы руды. Да, это не титан и не медь, где с жилы идёт по 5 штук. Зато залежи лития, если они в радиусе 300 метров, автоматически отображаются на станции сканирования как отслеживаемые ресурсы.

Содержание
Крафт пласталевого слитка в Subnautica 2
Рецепт открывается автоматически — как только в инвентаре появляется первая единица лития. Дальше будет легко: тащите руду к переработчику. Соединяете литий и титан, и на выходе получаете пласталевый слиток.

Конкретно:
-
Литий — 1 штука
-
Титан — 2 штуки
Никаких дополнительных чертежей искать не нужно. Система сама подскажет рецепт в момент первого контакта с литием. Комфортно, кстати — не приходится рыскать по обломкам в поисках флешки с данными.
Из одного слитка потом делается тот самый кислородный баллон высокой ёмкости, а также пара других продвинутых модулей для глубоководной экипировки. Так что советую сразу насбирать побольше лития — в процессе исследования лавового биома он вам точно не будет лишним.
Ошибки при фарме лития и как их избежать
-
Погружение без звукового резонатора. Прыгнуть в воду с пустыми руками — худшая идея. Весь литий тут спавнится исключительно в виде монолитных кусков породы, которые обычными ударами не расковырять при всём желании. Забыли инструмент на базе? Разворачиваемся и грустно пилим домой, иначе сожжете кислород впустую.
-
Игнорирование защиты от перегрева. Сунуться к вулканическим жерлам или в локацию Зезуранская пустыня без подготовки — верный способ свариться заживо. Местная среда сжирает полоску здоровья за пару секунд, и никакими аптечками этот урон перебить не выйдет. Алгоритм суровый: сначала проводим очищение гребневика-ангела, и только потом лезем в пекло.
-
Суета внутри локации Большая Пасть. Те самые розовые тяжи работают как органические мины-растяжки. Задели пикселем — ловушка захлопнется, залив вас кислотой. Тактика простая (но работает безотказно): прижимаемся спиной к стенке и бьем резонатором предельно аккуратно, контролируя отдачу. Крайне советую предварительно вытащить подбиомод «Рывок» из терминала в зоне Велком-центр. Он даст драгоценные доли секунды на эвакуацию при случайном касании.
-
Завышенные ожидания от месторождений. Забудьте про залежи титана или меди. Литий падает катастрофически скудно: с одного огромного камня вы наковыряете максимум 1–2 единицы ресурса. Нужно 6–8 кусков для крафта? Готовьтесь искать 4–6 отдельных жил и грамотно рассчитывать баллоны с воздухом на этот марафон. Никакой халявы.
-
Слепой поиск вместо станции сканирования. Плавать наугад — роскошь, которую ваш запас воздуха не простит. Станция без проблем пеленгует ресурсы в радиусе 300 метров, сразу выводя маркеры на HUD. Врубайте автоматический трекинг до того, как нырять. Вы сэкономите себе минимум одну-две лишние ходки.
-
Зависание на стартовых спотах. Большая Пасть — это песочница для мид-гейма, сидеть там вечно бессмысленно. Как только скрафтили адаптацию к жаре, смело мигрируйте в раскаленные пещеры прямо под зоной Питомник Головастиков (это примерно 600 метров на юго-восток от того места, где лежит черный ящик Руби). Руды там навалом, бесячих кислотных триггеров нет, да и лут в случае непредвиденной гибели вернуть куда проще.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!