Троилит в Subnautica 2 ресурс не для всех ситуаций. Он нужен для создания слитков мангаллоя и улучшения «Фотоэлектрическое зарядное устройство» для «головастика». Ну и немного сопутствующих мелочей. Добраться до него получится, только когда вы уже прилично углубитесь в сюжет. Сразу предупреждаю — дальше будут спойлеры к локации, которую вы, возможно, ещё не видели. Так что либо читайте на свой страх и риск, либо сохраните материал на потом.
Содержание
Где найти троилит в Subnautica 2 на карте?
Основное место — металлическая ферма под Электростанцией пришельцев. Да, той самой. Туда вы, скорее всего, выйдете естественным путём, когда прокачаете модуль глубины для «головастика» — уж больно хочется пощупать новые горизонты. А если ориентиры нужны чёткие: от Исследовательского центра руин пришельцев держите курс 75 градусов к востоку, примерно 820 метров. Там, на глубине около 440 метров, упрётесь в морское дно — и вот оно, богатство.

Как поймёте, что идёте правильно? Сначала заметите токсичное зелёное свечение — ферма даёт о себе знать. Потом музыка сменится на тревожную: игра намекает, что рядом хищники. И не простые, а смертоносные эпикурейцы. Пары ударов хватит, чтобы отправить вас в главное меню. Поэтому, подгоните «головастика» поближе к залежам, а уже из него быстро выскочите за ресурсом. И держите наготове аптечку — мало ли.
Ещё одна напасть — электрические джорди. Эти твари липнут к транспорту и знатно просаживают его прочность. Тут без ремонтного инструмента — никуда. Хотя, справедливости ради, запасной энергоэлемент и ремнабор должны быть в каждом вылазке на «головастите» по умолчанию.

Из троилита вы будете плавить слитки. Заодно на ферме можно отыскать целестин и крайне редкие кристаллы кондуита. Так что глаз не закрывайте — вокруг полно полезного.
Ресурсы и подготовка к фарму на Металлической ферме
Спуск за ценным ресурсом на глубину свыше 400 метров — билет в один конец для неподготовленных. Разбираем оптимальную прокачку транспорта «головастик» и собираем инвентарь для первой вылазки на локацию Металлическая ферма, чтобы вывезти троилит и не потерять лут из-за агрессивной фауны.
Чертежи и модули глубины для Головастика
Стоковый батискаф лопнет от давления ещё на подлёте. Без апгрейда Depth Module Mk. 1 соваться в эту бездну бессмысленно — он поднимает предел погружения с базовых 250 до 450 метров. Где искать чертёж? Плывите на юго-юго-восток от объекта Исследовательский центр (ваш азимут 165°). На глубине ~290 метров найдёте гнездо иглоносов со сканом. Для финальной сборки (используется Модификационная станция) понадобятся 3× целестин, 2× эмалированное стекло и 1× системный чип.

Но тут есть подвох. Даже с первым модулем «головастик» не достанет до самого дна. Финальный отрезок придётся плыть на своих двоих. Почему сразу не воткнуть Depth Module Mk. 2, который держит 800 метров? Всё банально. Для его крафта требуются 2× троилита (а также 2× выделенных ядра и 2× слитка мангаллоя). Так что первый рейд всегда проходит полупешком.
Кстати, учитывайте сюжетные аппетиты игры. Масштабный ремонт локации Электростанция сожрёт 10 слитков мангаллоя (это ровно 10 троилитов). Фармите руду с запасом, иначе на второй модуль глубины ресурса не останется. Дополнительно советую поставить Глушитель кавитации. На маршруте почти гарантированно патрулирует левиафан-коллектор. Тихая машина снизит шансы спровоцировать атаку гиганта.
Снаряжение и важные инструменты в рюкзак
С техникой разобрались, теперь перетряхнём личные карманы. Если забудете критический инструмент на базе, весь спуск пойдёт насмарку.
-
Звуковой резонатор. Абсолютный мастхэв. Местные минерализованные клинкеры полностью игнорируют стандартный мультитул. Без резонатора вы посмотрите на камни и уплывёте ни с чем.
-
Ремонтный инструмент. Держите в быстром слоте инвентаря. Мелкие электрические джорди обожают грызть обшивку транспорта.
-
Аптечки × 2–3. В зоне спавнятся агрессивные эпикурейцы. Две пропущенные тычки мгновенно отправят вас на экран возрождения.
-
Запасной энергоэлемент. База далеко. Остаться без тяги на 440 метрах крайне неприятно.
-
Переносной локер. Монтируем прямо на «головастик». Вы же планируете лутать не только квестовый металл, но и целестин плюс кристаллы кондуита? Места в дефолтном багажнике не хватит.
Таблица улучшений транспорта и лимит кислорода
Поскольку парковать машину придётся чуть выше дна (глубина в разломе превышает 450 метров), подача воздуха станет главной проблемой. Стандартный баллон даст вам около 45 секунд чистого времени. Версия высокой ёмкости умножит таймер вдвое. В идеале нужен баллон сверхвысокой ёмкости, но он просит 3× троилита, так что оставим эту роскошь для второго захода.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!