Gothic 1 Remake: какой лагерь выбрать — сравнение
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — полное сравнение Старого, Нового и Болотного лагеря

Гайды
84 25
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — полное сравнение Старого, Нового и Болотного лагеря — изображение 1
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — полное сравнение Старого, Нового и Болотного лагеря — изображение 2
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — полное сравнение Старого, Нового и Болотного лагеря — изображение 3
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — полное сравнение Старого, Нового и Болотного лагеря — изображение 4
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — полное сравнение Старого, Нового и Болотного лагеря — изображение 5
6 часов ago vpesports

В Gothic 1 Remake придётся непросто — выбор фракции тут важнее любого другого решения. Старый, Новый или Болотный лагерь? У каждого свой статус, свои плюсы и, разумеется, минусы. Если вы зависли на этой дилемме, давайте разбираться по порядку. От доступа к учителям и торговцам до магических кругов — вот что даст вам каждый из трёх вариантов.

С первой главы («Добро пожаловать в колонию») вам предстоит выполнить цепочку заданий, чтобы примкнуть к одной из фракций. Старый лагерь — самый очевидный путь, многие идут именно по нему. Но если хочется выжать из ремейка всё, лучше пройти игру три раза, по разу за каждый лагерь.

Спойлер: абсолютно лучшего варианта не существует. Никто не вырывается в победители ни по выгоде, ни по сложности в поздней игре. У каждой фракции есть сильные и слабые стороны. Давайте разложим их по полочкам — так проще понять, что подходит именно вашему стилю.

Как вступить в Старый лагерь Gothic 1 Remake?

Классика. Вы идёте за Диего, делаете всё, чтобы стать Тенью — личной армией наёмников и головорезов Гомеса. Попутно выполняется задание «Письмо Огненным магам» (для этого нужен доступ во внутреннюю крепость). Что даёт Старый лагерь?

  • Возможность дорасти до Стража или Огненного мага — а это доступ к продвинутому боевому обучению и мощным заклинаниям Огня и Разрушения.
  • Фракционная броня: мантия Огненного мага и платье Тени (потом улучшаются).
  • Уникильные квесты фракции, включая вступление к Огненным магам.
  • Фракционное оружие.
  • Прогресс до 6-го круга магии — критично для магов.

Минус: вступив в Старый лагерь, вы автоматически заваливаете задания «Приём в Новый лагерь» и «Приём в Болотный лагерь». Сюжет слегка изменится (без спойлеров), зато вы сможете спокойно прокачивать воина — двуручное или одноручное оружие.

Броня фракции Старого лагеря

Плюсы и минусы Нового лагеря в ремейке Готики

Многие считают эту фракцию самой сложной для вступления. И не зря. Придётся попотеть над заданиями, чтобы заслужить доверие местных бандитов и Водных магов. Первый шаг — найти Охотничий нож (он лежит на перекрёстке у дороги к Старому лагерю) и отдать его Драксу. С этого и начнётся ваш путь к статусу Наёмника или Разбойника.

Что получите:

  • Прокачка Наёмника, Разбойника и Водного мага. Магия Воды особенно хороша — она отлично контролирует толпу.
  • Фракционная броня: одежда Разбойника, броня Наёмника и мантия Водного мага. Всё это потом улучшается.
  • Предательство Короля (да, звучит пафосно) — передаёте Письмо Огненным магам Водным магам и открываете уникальные квесты.
  • Доступ к магическому обучению и фракционному оружию.
  • Прогресс до 6-го круга магии.

Обратная сторона: автоматически проваливаете всё, что связано с Болотным и Старым лагерем. Закрываются некоторые классы и учителя. Так что если хотите билд на контроль толпы или мобильного бойца (ловкость, луки) — Новый лагерь ваш выбор.

Магия Воды, кстати, славится ледяными заклинаниями. Как и в Старом лагере, здесь вы сможете добраться до 5-го круга, а потом и до 6-го.

Водный маг, применяющий заклинание льда

Гайд по Болотному лагерю Братству Спящего

Зато тут магия открывается быстрее, чем в двух других лагерях. Плюс доступ к одной из самых убойных сборок ближнего боя — Храмовнику. Но имеются определённые обстоятельства. Два других лагеря более-менее сбалансированы по силе и поздним билдам, а Болотный серьёзно ограничивает магический прогресс. Вы получите только до 4-го круга магии, и путь к 5-му и 6-му будет закрыт. Печально, но факт.

Что даёт Болотный лагерь:

Броня тамплиеров из болотного лагеря

  • Обучение Послушника и Храмовника. Открываются мощные техники ближнего боя и Псионическая магия — например, «Очарование» (штука чрезвычайно полезная). На ранних этапах сильно помогает, да и толпу контролирует отлично.
  • Броня Храмовника и броня Послушника (улучшаются).
  • Квестовая линия Братства — выход на культ Спящего.
  • Обучение алхимии.
  • Мощные гибридные билды, которые хороши с ранней и до середины игры.

Смысл в чём: вы получаете быстрый путь к силе, но теряете доступ к высшей магии. Стать Гуру не выйдет, только Послушником Братства. И это грустно, потому что 5-й и 6-й круги остаются недоступны.

С другой стороны, псионические заклинания вроде «Очарования» или «Сна» прекрасно работают в гибридных сборках.

Итоги гайда по выбору фракции в Минентале

Экран сравнения готических фракций

У каждой фракции есть свои плюсы и минусы. Если коротко: Новый или Старый лагерь дадут вам высшие круги магии. Болотный лагерь ограничит четвёртым кругом, но взамен подарит быстрый старт и мощный гибридный билд. Выбор за вами.

Ошибки новичков при выборе лагеря в Готике

Выбор фракции в Минентале — ключевая точка невозврата, где легко сломать билд или впустую слить дефицитные ресурсы. Разработчики из Alkimia Interactive сохранили суровый дух оригинала, добавив несколько неочевидных подвохов. Разбираем главные просчеты новичков, решивших присягнуть одному из трех лагерей Колонии.

Трата руды на броню перед присягой

Покупка промежуточного снаряжения прямо перед вступлением в организацию — гарантированный способ пустить экономику под откос. Многие тратят последние 300 кусков руды на штаны рудокопа или собирают средний меч, забывая о главном. Сразу после официального принятия присяги первый фракционный доспех выдается абсолютно бесплатно или с огромной скидкой. Разумная стратегия представляется иначе: аккумулируйте куски руды, вступайте в организацию, забирайте положенную по статусу броню и только потом вкладывайте сбережения в покупку атрибутов и оплату учителей.

Броня фракции Старого лагеря

Прокачка мага Огня через Старый лагерь

Пойти по пути магии через подчиненных Гомеза — сомнительное решение, которое превратит первую половину игры в симулятор выживания с мечом. Начинающие игроки часто выбирают Старый лагерь с прицелом на крутые заклинания, но упираются в жесткие таймгейты. Чтобы добраться до Кругов Магии Огня, придется пройти долгую и душную карьерную цепочку от Призрака до Гвардейца. В плане магического старта Болотный лагерь выглядит куда привлекательнее — там доступ к рунам открывается уже в середине прохождения. Для чистого магического билда лучше сразу ориентироваться на Новый лагерь или Братство Спящего.

Разговор с Гуру Братства без приглашения

В Gothic 1 Remake появилась механика, способная удивить ветеранов оригинала: попытка заговорить с Гуру без их приглашения мгновенно бьет по карману и репутации. Сектанты не терпят дерзости, поэтому за нарушение субординации придется платить солидный штраф в руде, чтобы вернуть их расположение. Подобная специфика общения — уникальная фишка Братства Спящего, которой нет у других фракций. Правило следующее: заходите в Болотный лагерь, осматривайтесь, но ждите, пока важные NPC сами соизволят обратить на вас внимание.

Слив очков обучения LP у общих учителей

Прокачка характеристик в начальной локации у общих учителей — это ловушка для дураков. Наставники в нейтральной зоне, включая Диего, сдирают тройную цену за свои услуги и имеют крайне низкие лимиты по обучению. Очки обучения (LP), влитые в этих тренеров, вернуть уже не получится, а прогресс быстро упрется в потолок. Гораздо выгоднее приберечь очки до вступления во фракцию, поскольку профильные учителя внутри лагерей обходятся значительно дешевле и способны раскачать характеристики героя до максимума.

Быстрое вступление во фракцию без квестов

Главная ошибка неофитов — бежать за Диего в Старый лагерь и сразу соглашаться на его условия, пропуская до 40% контента первой главы. Игра позволяет одновременно выполнять стартовые квесты для всех трех противоборствующих сторон вплоть до финального выбора. Такой подход гарантирует огромный буст по XP на старте и открывает безопасный доступ ко всем ключевым точкам карты. Обязательно выполните миссии «Вне поля зрения» и «Рецепт сектантов» — это поднимет репутацию в Новом и Болотном лагерях и позволит принять взвешенное решение.

Что почитать дальше: список всех глав, сюжетных и побочных заданий с хронометражом.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение