В Gothic 1 Remake всё завязано на лагерях — и начинается знакомство с них. Первым на пути почти всегда оказывается Старый Лагерь. Место циничное, жестокое, но при этом чертовски организованное. У руля Гомез — эгоист каких поискать, но лагерь он держит в ежовых рукавицах. Хотите втереться в доверие? Придётся выполнить целую серию поручений.
Сразу после прибытия ищите Диего и Торуса у Северных ворот. Они дадут стартовый квест «Приём в Старый Лагерь». Дальше — только вперёд.
Содержание
Как стать Тенью в Gothic 1 Remake все условия?
Коротких путей не бывает. Чтобы вас признали Тенью, нужно:
-
Закрыть шесть конкретных квестов для членов лагеря.
-
Достичь 5-го уровня.
Вот список заданий (большинство — простые, некоторые можно пройти вообще без драк, одной болтовнёй и смекалкой):
-
Меч Свистуна
-
Кольцо для пальцев
-
Пропавший странник
-
Рецепт культа
-
Испытание веры
-
С глаз долой
Ниже разберём каждое — по порядку, с нюансами.
Прохождение квеста Меч Свистуна и торговец Фиск
Свистун сидит у костра со скамейками, прямо перед своей хижиной на ближнем к замку кольце. Поговорите с ним. Он даст 100 самородков и попросит купить меч у торговца Фиска. Тот тоже обитает в Старом Лагере, у своего костра возле хижины.

Спросите Фиска об «особенном оружии». Меч стоит 110 самородков. Варианта два: доплатить 10 из своего кармана или сходить к Свистуну за добавкой. Выбирайте любой. Купили — отнесите меч хозяину. Квест готов.
Как пройти квест Кольцо для Пальцев и взлом замков?
Пальцы — ещё один местный Тень. Идёте по ближнему кольцу налево, находите его перед хижиной. Он попросит достать кольцо Скэтти. Заодно освоите взлом замков — игра это засчитает.
Дом Скэтти — слева от хижины Пальцев. Обойдите и найдёте вход. Важно, чтобы хозяина не было дома (спит или ушёл). Присядьте, подберитесь к сундуку. Отмычки продаёт Мордраг в том же лагере. Замок несложный, но перед вскрытием сохранитесь вручную — мало ли.

Открыли, украли кольцо, отнесли Пальцам. Готово.
Где найти Нека и амулет в квесте Пропавший странник?
Хитрец сидит на внешнем кольце, справа от северных ворот. Не пропустите. Он расскажет про Нека — солдата, который пропал несколько дней назад. Задача: найти его.
Прихватите хорошее оружие. Короткий лук тут будет очень кстати, потому что у входа в пещеру пасутся три землеройки. Идёте по тропе внешнего кольца до южных ворот. Выходите из лагеря, немного вперёд, затем направо — увидите вход в пещеру.
Внутри — труп Нека. Забираете все вещи и возвращаетесь. Убивать землероек необязательно, если получится проскочить. Но если уверены в своих силах — снимайте их по одному из лука. Добудете амулет Нека — отдайте Хитрецу. Квест закрыт.

Где найти рецепт Кор Калома для Декстера в Готике 1?
Днём у того самого костра, где обитает Фиск, вы найдёте Декстера. Пара фраз — и квест в кармане. Дальше начинается самое интересное: вам нужно добраться до Лагеря Болота. Без проводника там делать нечего. Баал Парвез (тоже иногда сидит у костра) согласится сопроводить. Перед выходом прихватите пару отмычек — пригодятся.
В Лагере Болота ищите Лестера. Он стоит у входа, сразу за Храмовниками. Попросите его показать, где обитает Кор Калом. Затем поднимитесь по круглой лестнице — наверху алхимическая комната. Там, за столами с зельями, стоит сундук с рецептом. Замок придётся взломать.

Лучшее время для визита — полночь. Кор Калом спит, помощник отсутствует. Перед взломом сохранитесь вручную, серьёзно. И ещё: перед уходом обязательно поболтайте с Кором Каломом и другими Баалами. Эти знакомства пригодятся позже, когда будете разговаривать с Гомезом. Рецепт у вас — возвращайтесь к Декстеру в Старый Лагерь. Квест готов.
Где взять список Старой Шахты в Испытании веры?
Этот квест станет доступен, когда закроете пару заданий из списка. Идите к Диего у входа в замок. Скажите, что готовы доказать преданность. Выжмите из него все диалоги — в итоге получите поручение: принести список из Старой Шахты.
Карту можно взять у Грэма в Старом Лагере. Если заартачится — пригрозите. Срабатывает безотказно.
Как добраться: выходите из северных ворот, переходите мост, сворачиваете на левую тропу. Идёте по дорогу, через тоннель, на первой развилке направо. Впереди — Старая Шахта.
Внутри: по тоннелю, затем по деревянному мосту. Спускайтесь по пандусам вниз. Найдёте Иана — главного управляющего. По пути встретите несколько NPC, некоторые активируют побочные квесты (полезно, кстати).
Подходите к Иану и говорите фразу: «Когти выглядят очень голодными». Это пароль. Он отдаст список. Тащите Диего — получите ещё одну рекомендацию.

Как выгнать Мордрага из лагеря в квесте С глаз долой?
Финальный квест перед получением статуса Тени. Даёт его Торус — тот самый мужик у входа в замок. Выжмите из него все диалоги. Когда спросите про запретную зону, ответьте: «А как насчёт того, чтобы проверить меня? Посмотрим, на что я способен?» Потом выберите новый вариант. Повторяйте, пока не появится «Я готов для той работы, о которой ты говорил».
Задача: встретиться с Мордрагом у южных ворот. Он в синем шарфе, сидит у своей хижины. Нужно вынудить его покинуть лагерь. Варианта три: избить, убить (заберёте снаряжение — максимальная выгода) или позволить показать Новый Лагерь (мирный путь). Выбирайте сами. В любом случае, когда Мордрага нет — возвращайтесь к Торусу и докладывайте. Квест закрыт, вы на шаг ближе к Тени.

Правильные ответы в диалоге с Гомезом без драки
Все квесты сделаны, уровень прокачан. Возвращайтесь к Диего, спросите про репутацию. Если вы на 5-м уровне, квест «Приём в Старый Лагерь» закроется. Дальше — проход к Торусу, который впустит вас внутрь замка.
Идёте мимо него, прямо к двери. Внутри ищите Гомеза. Если в зале стоит Ворон — поговорите с ним, пусть представит. Нет Ворона — подождите немного, он появится. Когда приведёт в зал собраний, подходите к Гомезу.
Важнейший момент: сохранитесь вручную. Это точка невозврата. После разговора вы уже не сможете присоединиться к другим лагерям (Новому или Болота). Выбор окончательный.
Выбирайте реплики аккуратно. Вот безопасная последовательность:
-
«Я хочу работать на тебя.»
-
«Потому что этот лагерь полон идиотов, которые позволяют другим делать за них работу.»
-
«Я пообщался кое с кем — знаю людей во всех лагерях.»
Прожимайте каждый вариант по очереди. Главное — не трогайте фразу «К Й’Бериону». Одно упоминание — и начнётся драка. Зачем вам лишние проблемы?
Когда закончите, спросите: «Это значит, что я принят?» Всё. Гомез кивает. Вы — член Старого Лагеря.
Теперь найдите Ворона, получите одежду Тени. Глава вторая стартует. Квесты на вступление в другие лагеры автоматически провалятся — это нормально. Назад дороги нет.
Награды за вступление к Гомезу доспехи и опыт
Присягнуть на верность барону — это не просто галочка в журнале квестов. Вас ждёт увесистый стартовый пакет (который многие, кстати, умудряются пропустить). Разбираем всё по полочкам: от бонусной экспы до скрытых торговцев.
Как получить достижение Посыльный Гомеза и опыт?
Как только диалог заканчивается, вам отсыпают ровно 1 000 единиц опыта. Никакой беготни, чистая награда. Вдобавок падает достижение «Посыльный Гомеза» (да, то самое Gomez\’ Paperboy). Если до этого вы не скипали побочки и честно отработали «Испытания веры», то суммарно путь до статуса Тени принесёт около 3 500–4 000 XP. Для старта это шикарно. Вторую главу встретите на комфортном 5–6 уровне.
Характеристики Одеяния Тени и сравнение доспехов
Выходим из тронного зала и сразу тормозим Ворона у ворот. Именно он выдаёт новенькое Одеяние Тени (Shadow\’s Dress). Экипировка встанет в слот автоматически.

Давайте сравним её с базовыми лохмотьями:
Физика вроде бы одинаковая. Зато Одеяние Тени отлично тащит за счёт сопротивления стихиям и приятного бонуса к энергии (поверьте, во второй главе против магических противников это спасёт вам жизнь). Да, стартовая куртка чуть лучше держит колющие удары. Но тут имеются детали. Фракционный шмот можно грейдить.
Как улучшить броню у Фиска в Старом Лагере?
Получили доспех? Бегом на рынок Старого Лагеря к Фиску. Спрашиваем в лоб: «Не мог бы ты улучшить мою броню?». За горстку руды торговец накинет статы. Эта схема будет работать всю игру при каждом повышении по карьерной лестнице (от Тени к Стражу и так далее).
Как попасть в замок Гомеза и открыть магию Огня?
Статус открывает кучу дверей. Буквально.
-
Ворон начинает сыпать квестами на вторую главу. До этого момента он играет в партизана.
-
Ассортимент Фиска заметно расширяется — топ-лут появляется на прилавках только для своих.
-
Внутренний двор замка Гомеза теперь полностью открыт. Стражники больше не будут разворачивать вас у ворот.
-
Самое главное: Маг Огня Торрес подкинет задание «Цена магии».
Хотите кастовать заклинания? Без этого квеста магия заблокирована намертво. Многие натыкаются на Торреса случайно и сильно позже, упуская возможность полноценно колдовать с самого старта главы.
Проваленные квесты после выбора Старого Лагеря
Без жертв не обойдётся. Вступление автоматически отправляет в утиль все квесты на присоединение к Новому лагерю и Болотному лагерю. Строгое правило игры, а никакой не баг. Поболтать с ребятами вроде Мордрага, Лареса или Лестера всё ещё дадут, но фракционные ветки для вас закрыты окончательно.
Следующая статья: Как выучить магию у Торреса?

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!