Gothic 1 Remake: как стать магом — выбор руны и фракции
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Gothic 1 Remake: полное руководство по магии — от новичка до архимага

Гайды
3.7K 11
Gothic 1 Remake: полное руководство по магии — от новичка до архимага — изображение 1
Gothic 1 Remake: полное руководство по магии — от новичка до архимага — изображение 2
Gothic 1 Remake: полное руководство по магии — от новичка до архимага — изображение 3
Gothic 1 Remake: полное руководство по магии — от новичка до архимага — изображение 4
Gothic 1 Remake: полное руководство по магии — от новичка до архимага — изображение 5
9 часов ago vpesports

Первый маг на вашем пути — Торрес. Встретите вы его в первой главе, в южной части Старого Лагеря, где он обычно торчит у костра или на рыночной площади. Чтобы получить доступ к магии, нужно выполнить его квест «Цена магии». Задание не сложное, но без него вы так и останетесь воином, в лучшем случае — с парой свитков за пазухой.

Торрес объяснит: в мире существуют свитки (одноразовые штуки, доступные почти всем) и руны (настоящая магия для избранных). Наш герой — тот самый избранный — способен работать с рунами. Правда, сначала придётся разжиться припасами: 2 волчьих когтя и 1 чистый пергамент.

Где всё это взять без лишней крови

Можно, конечно, пойти в лес и начать охоту на волков. Но это рискованно: вы только начали, и пара волков запросто отправит вас на перерождение в «Готике». Гораздо умнее поступить так:

  • Волчьи когти: Идём к южным воротам Старого Лагеря, находим парня по имени Мордраг. Он торгует разным добром. Покупаем у него два когтя по 7–8 кусков руды за штуку.
  • Чистый пергамент: Теперь топаем к северным воротам. Там обитает картограф Грэм (он же Грэхем). У него и берём пергамент за 16 кусков руды.
  • Бюджетная альтернатива: Если руды в обрез, есть другой путь. Пергамент можно купить у NPC по имени Грим за 13 руды — он сидит у котла на возвышенности.

Собрав всё, возвращаемся к Торресу и отдаём добро. Обучение основам магии стоит 5 очков обучения (LP). Вы не шутите — теперь вы начинающий чародей.

Начинающий маг изучает руны

Какую руну выбрать: огонь или лечение

Торрес предложит вам выбор: руна «Лечение» или «Огненная стрела». Выбирайте второе не раздумывая.

Почему «Огненная стрела» — это должно быть на старте:

Рунное заклинание «Огненная стрела»

  • Урон: Наносит 35 единиц урона. Для сравнения — стартовый лук бьёт намного слабее.
  • Экономия: Тратит всего 5 единиц маны, что критично, когда ваш манапул крошечный.
  • Утилитарность: Позволяет эффективно добивать врагов с дистанции и проходить сложных монстров, к которым в ближний бой лучше не лезть.

Руну лечения оставьте на потом. Лечиться можно и едой с травами — их в Колонии навалом. Но магическая атака со старта — это серьёзное подспорье.

За завершение квеста вы получите +250 опыта и, что важнее, репутацию начинающего мага. После этого Торрес откроет вам свой магазин, где можно докупить вторую руну (но будьте готовы выложить более 300 руды за огненную стрелу).

В поздних главах, выполнив цепочку побочных квестов «Бросая тени», вы сможете найти Торреса в закрытой центральной зоне и продолжить обучение за очки опыта.

Гайд по фракциям в Gothic 1 Remake кого выбрать магу

Итак, вы получили первую руну. Теперь возникает закономерный вопрос: куда податься дальше? В Gothic 1 Remake три лагеря, и от вашего выбора напрямую зависит, какую магию вы будете изучать. Выбор этот, к слову, критический — после того как вы официально вступите в фракцию, пути назад уже не будет.

выбор мага готических фракций

Как стать Магом Огня в Старом лагере

Самый прямой и понятный путь для пироманта. Вы вступаете в иерархичную структуру Старого Лагеря, подчиняетесь Гомезу и учитесь у магов Инноса.

  • Доступ к магии: Самый ранний. Вы уже начали путь через Торреса. В третьей главе, пройдя «Испытание Огня» (о нём подробнее ниже), вы станете полноправным членом Ордена.
  • Плюсы: Полный доступ ко всем кругам магии Огня (вплоть до 5-го и 6-го кругов). Огненные заклинания наносят колоссальный урон — «Огненный шар» и «Огненный дождь» буквально выжигают всё на своём пути в поздних главах.
  • Минусы: Стойкая иерархия. Путь воина и мага тут разведены: вы либо стражник, либо маг. Нельзя быть, скажем, магом в тяжёлой броне.

Как начать обучение у Магов Воды в Новом лагере

Выбираете свободу и анархию Нового Лагеря. Здесь главный не Гомез, а Ли, а магия — это инструмент выживания, а не религия.

  • Как получить: Вы вступаете в Новый Лагерь как наёмник, а затем, доказав свою полезность, получаете доступ к Магам Воды.
  • Плюсы: Магия Воды — это контроль и заморозка. Вместо грубого урона вы получаете массу утилитарных заклинаний, которые прекрасно работают в гибридных билдах «воин+маг». Плюс, маги Воды дают бонус к характеристикам и имеют доступ к альтернативным кругам заклинаний.
  • Минусы: Магия Воды появляется позже огненной. Изначально вы всё равно будете вынуждены играть как наёмник, что может не понравиться чистым магам.

Особенности прокачки Храмовника в Болотном лагере

Путь безумия и секты Спящего. Если вам нравится атмосфера, культ и эстетика — вам сюда.

  • Как получить: Вступаете в Болотный лагерь и становитесь послушником, а затем и храмовником.
  • Плюсы: Уникальная магия Спящего (псионика и магия ветра), которой больше нигде не научиться. Отличная ролевая модель для «тёмного» персонажа.
  • Минусы: Это путь «заклинательного мечника» (spellblade). Вы не станете архимагом. Доступ к кругам магии здесь заблокирован на 4-м уровне — вы никогда не выучите самые сильные заклинания.

Вердикт: Хотите тотальную огненную мощь — идите в Маги Огня. Любите холод и контроль — выбирайте Новый Лагерь и Магов Воды. Нужен колорит и гибридный билд — добро пожаловать в секту Храмовников.

Лучшая экипировка и оружие для мага на старте игры

Будучи магом, вы хрупки. В «Готике» это ощущается особенно остро. Поэтому ранняя экипировка — вопрос выживания.

  • Амулеты и кольца: Ваша цель — любые предметы, повышающие ману, интеллект или магическую защиту. Особенно ценны находки в шахтах. В пещерах Старой шахты можно найти «Кольцо защиты от пламени» на теле мёртвого мага — отличная находка против огненных врагов.
  • Оружие для мага: Да, вы маг, но в первой главе вы будете использовать меч. Возьмите себе за правило: сразу в Старом Лагере добудьте «Старый меч» — он бесплатный и не требует воровства. Также обратите внимание на лук: с его помощью можно сносить врагов с дистанции, экономя драгоценную ману на ранних уровнях.
  • Мантии: Ваша цель на будущее. Мантии огненных магов в ремейке, не обычная одежда. Они дают сопротивления к стихиям и, что самое важное в моде «Улучшенные мантии мага», пассивную регенерацию маны (0,1% в секунду у обычной мантии и 0,2% у мантии высшего мага). Это кардинально меняет стиль игры, позволяя не зависеть от зелий.

Мантия огненного мага доспехи

  • Где брать руду на всё это: Основная валюта магов — руда. Её можно собирать со слитков по всей карте, продавать шкуры убитых зверей и, конечно, проходить квесты. Не тратьте руду понапрасну на первых порах.

Что нужно сделать для вступления в круг Магов Огня?

Чтобы к третьей главе, когда Корристо (лидер огненных магов) обратит на вас внимание, вы были во всеоружии, нужно заранее сделать две вещи:

  1. Изучите Алхимию. Этому вас научит Дамарок за 10 LP. Алхимия пригодится не только для зелий маны — в «Готике» она часто бывает нужна для диалогов и развития персонажа.
  2. Изучите Начертание (Искусство письма). Его преподаёт Торрес, также за 10 LP. Без этого навыка вы не сможете создавать свитки, но главное — Корристо вас не воспримет всерьёз.

Когда третий уровень пройден, идите к Мильтену, затем к Корристо. Тот откажет — это нормально. Идите снова к Мильтену, получите книгу «Ритуалы Ордена Огня» и прочитайте её. Теперь вы готовы требовать «Испытание Огня».

Где найти все святилища Инноса для Испытания Огня?

После того как вы владеете алхимией и начертанием, Корристо задаст вам два вопроса:

  • «Почему ты хочешь стать магом?» Правильный ответ: «Я хочу вершить правосудие и помогать людям».
  • «Что есть второе пламя?» Правильный ответ: «Это сила воли» (или в некоторых источниках — «Наша вера в Инноса»).

После экзамена стартует само испытание. Вам дадут два свитка. Нужно зажечь два святилища Инноса на карте. Они отмечены синими маркерами. Вот где их искать:

Испытательный огонь в святилище Иннос

  1. Первая чаша: Находится в пещере за водопадом. Идите вдоль реки на юг от Старого Лагеря, пока не увидите водопад. Пещера прямо за ним.
  2. Вторая чаша: Находится на гигантском ритуальном круге. Это локация, где вы, скорее всего, искали Юнитора (или других магов воды) по сюжету.

Зажгите обе, используя выданные свитки, и возвращайтесь к Корристо. Поздравляю, вы приняты в Орден!

Правильная прокачка характеристик мага на первых уровнях

Вы — будущий маг. Но начинаете вы с 5 (или даже 2) единицами маны. Это смехотворно мало. Поэтому стратегия прокачки должна быть умной.

  • Первые 10 LP: Ни в коем случае не качайте ману! Сначала освойте одноручное оружие у Скати (10 LP). Без базовых боевых навыков ваш персонаж будет бить мечом, как пьяный крестьянин. Комбо, уклонения и блоки — это то, что сохранит вам жизнь в первых двух главах.
  • Следующие 5 LP: Потратьте на изучение магии рун у Торреса, чтобы получить доступ к заклинаниям.
  • Затем качайте ману: Когда у вас появится доступ к хронос-тренеру (в Новом Лагере), начинайте вкладывать очки in ману. Оптимальный порог для комфортной игры середины игры — 60–80 маны. Но помните: в ремейке нет пассивной регенерации маны в бою, так что зелья и свитки восстановления — ваши лучшие друзья.
  • Интеллект (Intelligence): Эту характеристику качать тоже нужно, но немного позже. Она влияет на эффективность заклинаний и открывает доступ к некоторым диалогам.
  • Золотое правило: Не копите очки обучения в надежде вкачать всё и сразу. Вкладывайте их в базовые навыки по мере необходимости. В первой главе вы не сможете испортить персонажа, даже если постараетесь.

Какое снаряжение и бонусы получает Маг Огня в финале?

  • Руны: От «Огненной стрелы» и «Огненного шара» до разрушительных «Огненного торнадо» и «Огненного дождя».
  • Мантии: Став магом, вы получите доступ к легендарным мантиям. Они не только дают броню, но и сопротивления к магии и, при использовании модов, регенерацию маны. Мантия высшего мага Огня даёт 50 защиты к рубящему/колющему урону и 30% сопротивления огню.
  • Уважение и сюжет: Путь мага Огня открывает уникальные диалоги и сюжетные развилки, которых нет у других классов.
  • Финал: Вы — один из сильнейших существ в Колонии. Ни один орк не устоит перед вашим гневом.

Самые сильные заклинания и руны по главам

  • Глава 1 (Выживание): Ваш набор — «Огненная стрела» (добивать врагов) и любые свитки, которые найдёте. Используйте их против первых орков и шныгов.
  • Глава 2 (Прокачка): Докупите/найдите «Лечение». Экономьте еду. Старайтесь раздобыть любые свитки со стихийным уроном.
  • Глава 3 (Начало доминирования): «Испытание Огня» завершено. Теперь вам доступен «Огненный шар» — имба на средней дистанции. Также откройте 2-3 круг магии.
  • Глава 4 (Массовое уничтожение): «Огненный дождь» и «Огненный смерч». Не подходите к врагам — сносите их с лица земли издалека.

Почему Корристо не принимает в Орден и главные ошибки?

  1. Неправильные ответы Корристо. Фраза «Я хочу силы!» навсегда закроет дверь в Орден.
  2. Отсутствие навыков Алхимии и Начертания. Если вы придёте к Корристо без них — он пошлёт вас учиться, а вы потеряете кучу времени.
  3. Вступление в фракцию наёмников до попытки стать магом. Если вы в первой главе присягнёте Ли в Новом Лагере как наёмник, то путь к Магам Огня будет закрыт. Вы автоматически идёте по пути Магов Воды или остаётесь воином.
  4. Попытка стать магом в первой главе. Это невозможно. Вам придётся подождать третьей главы и выполнения сюжетных квестов.

Что посмотреть дальше: полное прохождение квеста «Потерянный ученик».

Ответы на популярные вопросы по игре за мага

Можно ли одновременно учиться на мага Огня и Воды?

Нет. В одном прохождении вы можете получить доступ к обеим школам только как Маг Воды (в Новом Лагере вам откроют магию Воды, а позже — и магию Огня). Как Маг Огня вы не сможете учиться у Водных.

Как восстанавливать ману в бою в ремейке?

Никак пассивно. Только зелья маны (варите сами или покупаете), сон (не в бою) и особая еда.

Сколько кругов магии в Gothic 1 Remake?

Всего 6 кругов. Маги Огня и Воды могут освоить 5 кругов, шестой открывается у Ксардаса в поздних главах.

Нужно ли качать силу магу?

Да, до 30-40 единиц. Это позволит носить хорошее оружие на первые главы и не умирать от одного удара.

Почему я не могу требовать «Испытание Огня»?

Убедитесь, что вы:

  1. Находитесь в 3 главе.
  2. Изучили «Алхимию» и «Начертание».
  3. Прочитали книгу «Ритуалы Ордена Огня», полученную от Мильтена.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение