Gothic 1 Remake: где найти Каина и что дают Куш Пах с амулетом?
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Как найти Каина в Gothic 1 Remake — полный гайд по квесту «Потерянный ученик» с секретами

Гайды
7.1K 12
Как найти Каина в Gothic 1 Remake — полный гайд по квесту «Потерянный ученик» с секретами — изображение 1
Как найти Каина в Gothic 1 Remake — полный гайд по квесту «Потерянный ученик» с секретами — изображение 2
Как найти Каина в Gothic 1 Remake — полный гайд по квесту «Потерянный ученик» с секретами — изображение 3
Как найти Каина в Gothic 1 Remake — полный гайд по квесту «Потерянный ученик» с секретами — изображение 4
Как найти Каина в Gothic 1 Remake — полный гайд по квесту «Потерянный ученик» с секретами — изображение 5
1 неделя ago vpesports

В Gothic 1 Remake Кор Калом потерял ученика — и найти Каина предстоит в рамках квеста «Потерянный ученик». Рассказываем, где искать пропавшего, как пройти все этапы и получить награду.

Где взять квест Потерянный ученик?

Задание становится доступным после завершения первой главы. Вам сообщат о неком Каине — ученике Кора Калома, который бесследно исчез. След ведёт в Лагерь Болота, небольшое поселение культистов, где все поголовно курят болотную траву. Туда и направляйтесь.

Поднимитесь в лабораторию — на входе стоит храмовник, но с ним можно не разговаривать, сразу проходите внутрь. Найдите Кора Калома и спросите о Каине. Он попросит вас обыскать хижину ученика, чтобы найти хоть какие-то зацепки.

Поиски зацепки в хижине Каина

Хижина стоит рядом с местом, где давят траву. Ориентир — две соседние хижины; возле одной сидит курящий парень. Вам нужна левая. Заходите, осматривайтесь. Там вы найдёте набросок старой шахты — это главная улика. Кстати, эту хижину можно использовать как собственное спальное место в Лагере Болота, что весьма комфортно.

Хижина Каина в болотистом лагере

С наброском отправляйтесь к Лестеру — он стоит у главного входа в лагерь. Лестер опознает место: это Заброшенная шахта. Теперь задача — добраться туда.

Как открыть Заброшенную шахту и пройти Орри?

Шахта находится неподалёку, вы проходили мимо неё в самом начале игры, когда направлялись в Старый Лагерь. Если вы не принадлежите к Старому Лагерю, то путь вам преградит стражник Орри. Есть два варианты: заплатить ему 200 самородков руды или одолеть в бою. Выбирайте по ситуации — бой не слишком сложный, но если руды в достатке, проще откупиться.

После того как Орри отдаст ключ, входите внутрь.

Вход в заброшенную шахту

Поиск секретной лебедки в затопленной шахте

Внутри двигайтесь вперёд, пока не упрётесь в первый затопленный участок. Нырните и плывите чуть правее — там вы найдёте отдельную лебёдку и пару самородков руды (приятный бонус). Затем переплывите на дальнюю платформу, поднимитесь по лестнице и поверните налево. Там установите лебёдку, чтобы поднять дверь. Нырните под приподнятую дверь и плывите дальше, следуя за потоком воды.

Затопленная шахта, секретная лебедка

Выбравшись на платформу с другой стороны, снова прыгайте в воду, проплывайте через отверстие и продолжайте движение по течению.

Как пройти через логово матери крысы?

В следующем отсеке вас встретит мать-крыса с двумя детёнышами. Их можно убить или просто пробежать мимо — они не слишком опасны. Добравшись до очередного затопленного участка, ныряйте и плывите по течению до конечной зоны.

Тактика против орка нежити и ценный лут

В финальной зоне вас ждёт алтарь и орк-нежить. Это серьёзный противник, так что обязательно сохранитесь перед боем. Орк атакует двумя тяжёлыми взмахами — уклоняйтесь и бейте в паузах между атаками. Есть и хитрость: заманите его в воду и расстреливайте из лука — так бой становится значительно проще.

Битва с боссом-орком-нежитью

После победы обыщите тело орка — вы получите Странный амулет и Куш Пах. Рядом с алтарём лежит тело Каина — его тоже можно обыскать. Поднимитесь наверх и используйте амулет на двери, чтобы выбраться наружу.

Награда за выполнение задания у Кор Калома

Вернитесь в Лагерь Болота к Кор Калому и покажите ему Странный амулет. Это запустит следующий квест, а в награду вы получите 50 самородков руды. Задание выполнено, а тайна ученика частично раскрыта — остальное узнаете позже.

Сцена награждения Кор Калома

Применение предметов Куш Пах и Странный амулет

Находки, снятые с трупа орка-нежити, — далеко не бесполезный хлам для продажи торговцам. В обновленной Gothic 1 разработчики превратили эти предметы в важные квестовые и геймплейные инструменты, завязанные на прохождение второй главы и исследование Миненталя. Сразу их потенциал незаметен, однако правильное применение гарантирует серьезный буст персонажу.

Рецепты алхимии из ingrediеnta Куш Пах

Раньше Куш Пах работал как банальная хилка, но в ремейке его механика полностью пересобрана. Теперь этот ресурс ценится алхимиками:

  • Зелье тёмного зрения. Смешав Куш Пах с болотной травой и грибом-светляком, вы сварите состав, улучшающий видимость в темных локациях на 30 секунд.
  • Эликсир ярости. Комбинация с огненным корнем и магической рудой дает временный бафф: +20% к исходящему физическому урону на 60 секунд (эффект складывается с бонусами экипировки).
  • Секретный чертеж. Если принести трофей Кор Калому сразу после визита в шахту, гуру обменяет его на уникальную формулу эликсира для регенерации выносливости. Иначе этот чертеж в игре не получить.

Важный нюанс: использовать предмет из инвентаря ради лечения — глупость. Базовое восстановление дает жалкие 15 HP, что несопоставимо с пользой от крафта.

Скрытые локации для Странного амулета

Хотя артефакт забирается ради открытия дверей в шахте, после выполнения задачи он остается в рюкзаке. В ремейке Gothic 1 вещь превратилась в универсальный ключ для трех тайников:

  1. Заброшенная шахта: если после первой активации повторно применить амулет к той же двери, откроется скрытый проход. В конце коридора ждет секретный босс — призрачный гном, с которого падает редчайший ресурс для топового крафта.
  2. Казармы Старого Лагеря: запертая комната на верхнем ярусе, не поддающаяся отмычкам, открывается именно этим артефактом. Внутри лежит сундук: заберете 200 кусков руды и отличный двуручник.
  3. Болотный Лагерь: при наличии предмета в кармане местный алтарь активирует скрытую сцену с призраком. Награда за диалог — доступ к подземному складу с ценной магией, включая свиток «Ледяной взрыв».

Секретный финал и квест Наследие орков

Визит к Кор Калому с амулетом запускает долгоиграющие последствия. Алхимик намекнет, что вещица — лишь деталь более крупного механизма. Это активирует полноценную квестовую линию «Наследие орков».

Вам придется разыскать еще три подобных артефакта по всему Хоринису. Каждый привязан к определенному святилищу, а сбор всей коллекции позволит выйти на секретный финал истории, который авторы скрывали до самого релиза.

Снаряжение Базовая функция Скрытая механика Связанное задание
Куш Пах Ресурс для зелий Обмен на редкий рецепт у Кор Калома «Алхимия болот»
Странный амулет Ключ от дверей шахты Запуск алтарей и открытие тайников «Наследие орков»

Совет: придержите обе находки до прокачки алхимии или визита к древним алтарям. Потратив их раньше времени, вы напрочь отрежете себе доступ к альтернативным квестам и ценному луту.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение