Blizzard наконец-то выпустила финальные патчноуты обновления WoW 12.0.7 «Откровения» для World of Warcraft, добавив 16 июня солидную порцию правок. Пока маркетологи продают нам свежие локации и рейды, настоящая революция спряталась в системных изменениях. Оружие и броня больше не ломаются от получения урона в бою. Совсем.
Содержание
Конец эпохи ремонта и турбо-прокачка в WoW 12.0.7
Разработчики молча убили одну из самых старых механик игры: износ экипировки от ударов и блоков. Танки с щитами и милишники могут выдыхать, ведь астрономические счета за починку уходят в прошлое. Второе мощное нововведение бьет по прокачке альтов. Опыт за Удары Пустоты и Вторжения Пустоты умножили надвое. Более того, теперь экспу отсыпают почти за каждый промежуточный этап этих эвентов. Кач до эндгейма стал неприлично быстрым.
Контент дополнения Midnight: рейд Спорфолл и руны
Сюжетный каркас патча держится на трех китах. Через нестабильный портал в Пустотной буре (он меняет точку выхода еженедельно) игроки отправятся зачищать миры Найгтал и Вал от лидеров эфириалов Хал’хадар и остатков Легиона.
В Харандаре открывается новый однобоссовый рейд «Споровый водопад». Бить будем грибного гиганта Ротмира, с которого падает уникальный маунт «Светящийся спорокрыл» и экипировка от 259 ilvl.
Для любителей минмакса завезли систему «Омниумное фолио». Суть проста: делаете виклики, качаете руны, получаете перманентные баффы. Звучит как очередная обязательная рутина, но в реалиях дополнения Midnight это неизбежность.
Хардкорные Ритуалы и апгрейд домов
Для тех, кому базового контента мало, Ритуальные места обзавелись 6 уровнем сложности. Требования тут серьезные: нужен 274 уровень предметов и выбор сразу шести модификаторов-испытаний. Награда за успешный забег — десять героических и пять мифических Рассветных Гербов. (Да, те самые).
Фанатам обустройства личных участков тоже перепало. В системе домовладения включили уличное освещение и расширили кап декора. Участки 7 уровня теперь вмещают до 350 объектов.
Важные события и нерфы баланса
По календарю активностей расписание крайне плотное.
-
27 июня стартует микро-праздник Darkspear Dash: массовый забег от Эхо-островов до Луносвета.
-
С 30 июня по 11 августа пройдут затяжные путешествия во времени по подземельям Dragonflight, где еженедельный сундук Кель’Таласа апнули до 259–276 уровня предметов.
-
7 июля стартует сюжетная цепочка Зул’Джана.
На фронте баланса Blizzard основательно порезала мифический режим Полуночных водопадов: урон от механик снижен, а таймеры кастов увеличены. В PvP режимах Solo Shuffle и Blitz элитные звания (например, Galactic Legend) теперь выдают строго топ-8 игрокам в каждой специализации. Это изящно решает проблему мертвых спеков.
Остается один вопрос. Игроки прекрасно помнят, как предыдущий патч 12.0.5 вышел настолько сломанным, что комьюнити всерьез хоронило отдел QA у Blizzard. Смогут ли «Откровения» запуститься без критических багов? Узнаем на релизе.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!