Разработчики Genshin Impact добавили в обновлении Luna VIII (версия 6.7) двух новых местных легенд в регионе Лунное Нагорье: Призматического слайма и Муштешира. Оба спрятаны в Круге Унгьена, и за каждого можно получить по три достижения (суммарно 120 примогемов), но чтобы забрать все награды, придётся разобраться с нестандартными механиками.
Призматический слайм крадёт энергию вашего активного персонажа и становится невосприимчивым к его стихии — моно-отряд здесь просто сломается. Муштешир же иммунен к Hydro и призывает летающие устройства слежения, которые нужно сбить, чтобы парализовать босса. Ниже — полный разбор механик, пошаговые маршруты и команды, которые закрывают все достижения с первой попытки (включая рабочий F2P-вариант).
Содержание
Где найти Призматического слайма и Муштешира на карте Лунного Нагорья?
Обе легенды обитают в пределах Круга Унгьена — центральной локации региона, открывающейся после выполнения квеста «Когда мы смотрим на Луну» (он же Moon Gazing). Без этого квеста вас не пустят в Круг — игра просто не даст пройти через туманную стену на границе.
Как добраться до Круга Унгьена (квестовые требования)?
Квест цепочки «Когда мы смотрим на Луну» выдаётся автоматически после достижения 40-го ранга приключений и завершения основной сюжетной арки Сумеру (глава III). Если вы уже открыли Лунное Нагорье, ищите синий восклицательный знак у статуи Архонтов в центре региона. Весь квест занимает около 20 минут: нужно поговорить с тремя лунатиками у обломков древней обсерватории, затем активировать четыре лунных обелиска. После этого мост в Круг Унгьена разблокируется навсегда.

Точные координаты и маршруты до каждого босса
Призматический слайм находится на южной оконечности Круга, прямо у обрыва над Лунным озером. Телепортируйтесь к точке «Южный пик» и бегите на запад — буквально через 15 секунд увидите гигантского светящегося слайма, парящего над пропастью. Его не спутать ни с чем: он переливается всеми цветами стихий и размером с дом.

Муштешир прячется в северо-восточной части Круга, в руинах древней обсерватории. От телепорта «Северный утёс» спускайтесь по каменной лестнице вниз — войдёте в полуразрушенный зал с круглым окном в потолке. Босс появляется только после того, как вы разберётесь с двумя волнами стражей руин (автоматонов). Если они не спавнятся — перезайдите в игру или подождите реальный день (респавн суточный).
Как работает механика поглощения энергии у Призматического слайма — полный разбор
Главная фишка этого босса — он не просто бьёт, а ворует энергию элементального взрыва у того персонажа, который находится на поле в момент активации умения «Поглощение». Это происходит раз в 10 секунд, и если вы не смените героя, слайм начнёт восстанавливать здоровье и накапливать шкалу стихийного резонанса.
Когда шкала заполняется (это занимает примерно 29 секунд непрерывной атаки без смены персонажа), слайм входит в режим Overdrive: мгновенно отращивает щит из той стихии, которую украл, и запускает AoE-взрыв, который сносит половину HP у любого не-танка. После взрыва босс сбрасывает шкалу и цикл повторяется, но с каждым разом интервал между поглощениями, по наблюдениям игроков, сокращается до 7–8 секунд.

Почему моно-отряды бесполезны и как подставить «жертвенного» персонажа
Если вы выйдете в бой с командой из одного элемента (например, четыре Пиро), слайм украдёт у вашего основного ДД его стихию, станет иммунным к ней, и вы просто не сможете его пробить. Решение: ввести в отряд одного заведомо «жертвенного» персонажа, который не участвует в нанесении урона (например, исцелитель или щитовик другого элемента). Держите его на поле в момент поглощения: слайм украдёт его энергию, а ваш основной дамагер останется нетронутым. Затем быстро переключайтесь на основного бойца и лупите слайма его стихией, пока босс не переключил внимание.
Тактика требует хорошего тайминга: поглощение происходит с интервалом 10 секунд, и вы можете отслеживать его по анимации (слайм начинает вращаться и издавать высокий звон). Как только видите это — мгновенно меняйте на «жертву», жтите завершения анимации (1,5 секунды), затем возвращайтесь к основному атакующему. Практика показывает, что даже при двух-трёх поглощениях до первого Overdrive вы успеваете нанести достаточный урон, чтобы перевести босса во вторую фазу.
Как заполнить шкалу за 29 секунд и войти в режим Overdrive?
Вопреки интуиции, войти в Overdrive не всегда плохо: в этом состоянии слайм теряет свою подвижность и становится уязвимым к элементальным реакциям (кроме той стихии, которую украл). Поэтому некоторые игроки намеренно заполняют шкалу за один цикл, чтобы затем разрядить на нём комбинацию «Пар + Сверхпроводник» или «Таяние». Главное — не попасть под взрыв в конце Overdrive: он происходит через 5 секунд после заполнения шкалы, и вы должны либо уйти в бездну (дэш с уклонением), либо поставить щит (сильный, например, от Чжунли).
Оптимальная стратегия для большинства команд — не дать слайму заполнить шкалу вообще. Для этого достаточно менять персонажа каждые 8–9 секунд, не позволяя ему украсть энергию дважды подряд. Если у вас команда с высокой скоростью перезарядки (например, с Райдэн), вы можете вообще игнорировать механику и просто убивать слайма быстрее, чем он накопит шкалу.
Тактика боя с Муштеширом — как уничтожить 4 устройства и парализовать босса
В отличие от слайма, Муштешир — это гуманоидный автоматон с гидравлическими приводами, который не ворует энергию, а блокирует ваши способности. На первой фазе (до 50% HP) он просто атакует очередями лазеров и круговыми ударами — увернуться несложно. Проблемы начинаются, когда его здоровье падает до половины.
В этот момент Муштешир активирует Поле подавления: вокруг него появляется фиолетовая сфера, которая замедляет ваши движения и снижает скорость перезарядки навыков на 30%. Одновременно он призывает 4 летающих устройства слежения — небольшие дроны, которые вращаются вокруг него по спирали и стреляют слабыми, но очень частыми зарядами. Игнорировать их нельзя: пока дроны живы, Муштешир получает около 70% сопротивления ко всем стихиям (по данным сообщества) и восстанавливает примерно 2% HP каждые 3 секунды.

Почему Hydro-персонажи бесполезны и какие реакции работают
Ключевой нюанс, который забывают упомянуть в большинстве гайдов: Муштешир полностью иммунен к Hydro. Не просто имеет высокое сопротивление, а именно иммунитет — ваши атаки будут наносить 0 урона. Поэтому вычеркните из команды всех гидроперсонажей: ни Нёвиллет, ни Фурина, ни Е Лань здесь не помогут.
Зато босс уязвим к Электро и Крио: реакции Сверхпроводник и Заморозка эффективно снижают его скорость атаки и дают окна для удара. Также работает Пиро (для реакций Пар и Таяние), но будьте осторожны: если вы используете Пиро вместе с электро, то Перегрузка может разбросать дроны по всей арене, что усложнит их уничтожение.
Как убить Муштешира за одно окно паралича (все 3 достижения за бой)?
После того как вы уничтожите все 4 дрона (они имеют по 5-7 тысяч HP и легко сбиваются любым дальнобойным атакующим), Муштешир входит в состояние паралича на 10–15 секунд, и он падает на колени, его сопротивление падает почти до нуля, и именно в этот момент вы должны выдать весь свой ультимативный урон. Если успеваете снести оставшиеся 40–50% HP за это окно — бой заканчивается, и вы получаете сразу все три достижения: «Паралитик», «Скоростной демонтаж» и «Идеальное подавление» (если ни разу не были сбиты с ног).
Если не успеваете. Босс встаёт, восстанавливает 20% HP и повторяет фазу с дронами. Теряется время, но не достижения — их можно добить и на втором цикле. Однако для достижения «Скоростной демонтаж» нужно уложиться в один цикл паралича, так что готовьте банки с усилением и бонусы еды.
Лучшие команды против Призматического слайма — от топовых отрядов до F2P
Выбор команды критичен для обеих легенд, но особенно для слайма, где важна смена стихий. Вот два проверенных подхода — для тех, у кого есть легендарки, и для полностью бесплатных сборок.
Топ-отряды с легендарными персонажами

Против слайма оптимальна связка Нахида + Райдэн + Беннет + Чжунли. Нахида и Райдэн дают реакцию Стимуляция (Дендро + Электро) — она не зависит от стихии слайма и наносит стабильный урон. Беннет — «жертва» для поглощения (его Пиро слайм украдёт, а Райдэн с Нахидой продолжат атаковать Электро и Дендро). Чжунли — щит, который спасает от взрыва Overdrive.
Против Муштешира берите Аяка + Сахароза + Фишль + Диона. Аяка — основной Крио-дамагер, Сахароза разгоняет мастерство стихий, Фишль накидывает Электро для Сверхпроводника, а Диона лечит и даёт дополнительный Крио резонанс (увеличение крит. шанса). Все четверо — дальнобойные или полудальние, так что сбивать дроны удобно.
Бюджетная F2P-команда, которая закрывает все достижения
Для слайма соберите Лизу + Каэю + Барбару (жертва!) + Ноэлль. Каэя и Лиза дают реакцию Сверхпроводник, которая снижает физ. защиту слайма. Барбара — ваша «жертва»: она лечит и если слайм украдёт её Hydro — это не страшно, так как гидро не используется для атаки. Ноэлль — щит и дополнительный физический урон. Эта команда не требует никаких легендарок, все персонажи выдаются бесплатно или гарантированно выпадают в стандартном банере.
Для Муштешира — Кэйа (основной ДД) + Эмбер (для поджигания дронов?) + Лиза + Барбара (только исцеление, не атакуйте ею). На самом деле против Муштешира лучше заменить Барбару на любого Электро или Крио персонажа, например, на Лизу и Кэйю уже достаточно. Если у вас есть Синь Цю — не используйте, он Hydro и бесполезен. Берите Кэйя + Лиза + Ноэлль + любой лучник (например, Эмбер или Коловри) — лучник нужен для сбивания дронов на расстоянии. Эмбер с её заряженной атакой отлично подходит. Эта четвёрка тоже справится, хотя бой займёт на 2-3 минуты дольше, чем с топ-отрядом.
Все достижения и награды за обеих местных легенд
У каждой легенды — по три достижения, которые суммируются в разделе «Чудеса света». Ниже — таблица с условиями, наградами и подсказками, как получить все за один бой.
Достижения боссов
После выполнения всех достижений за обеих легенд вы получите 120 примогемов и несколько материалов возвышения (кристаллы Лунного камня), которые пригодятся для прокачки нового оружия из события «Лунное затмение».

Награды забираются у Кэтрин в Гильдии искателей приключений — не забудьте зайти в Хроники доблести, чтобы активировать их.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!