Lies of P добавили режимы сложности — разработчики не прошли
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Lies of P: разработчики добавили режимы сложности, потому что не смогли пройти свою игру

Главные новости
2.8K 12
Lies of P: разработчики добавили режимы сложности, потому что не смогли пройти свою игру — изображение 1
Lies of P: разработчики добавили режимы сложности, потому что не смогли пройти свою игру — изображение 2
2 дня назад vpesports

Боевой директор Nough Studio Ли Чонхён раскрыл, почему в Lies of P добавили дополнительные варианты сложности. Всему виной внутренняя практика «Игровые дни», во время которой большинство самих создателей тайтла не смогли добраться даже до середины сюжета.

Разработчики из Nough Studio провели внутреннее тестирование Lies of P, где выяснили, что большинство сотрудников не проходят на середине прохождения. Чтобы упростить жизнь геймерам, авторы вскорости выпустили бесплатный патч с режимами Butterfly’s Guidance и Awakened Puppet. Обновление уже доступно на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, а 6 августа 2026 года Complete Edition прибудет на Nintendo Switch 2 вместе с DLC Overture за 2000 рублей ($29.99).

История вышла ироничная, ведь изначально авторы планировали держать планку хардкора до победного. Однако цифры и сухая статистика тестов внесли свои коррективы.

Разработчики не прошли собственную игру: что такое «Игровые дни» в Nough Studio

Сессии Game Days в Nough Studio — это полноценная проверка боя в условиях, выходящая далеко за пределы стандартного QA-теста. Инженеров, сценаристов и дизайнеров буквально заставляют садиться за контроллеры и проходить билд как рядовых покупателей. Времени выделяют немного, поэтому темп приходится держать высокий.

В ходе очередного такого прогона всплыла не самая приятная деталь. Ли Чонхён с досадой отметил, что огромная часть команды банально застряла на экваторе игры. Люди упирались в боссов, сливали попытку за попыткой и теряли всякую мотивацию идти дальше. Когда выяснилось, что даже авторы не тянут собственный хардкор, в студии задумались о переменах.

Какие режимы сложности добавили в Lies of P?

Режимы сложности Lies of P

Чтобы не отпугивать аудиторию, разработчики внедрели сразу несколько пресетов, которые можно переключать в любой момент через меню Gameplay:

  • Butterfly’s Guidance («Напутствие бабочки») — самый доступный вариант ( Very Easy ). Ошибки прощают легко, урон по Пинноккио режут по максимуму, а окна для парирования делают широкими. Идеально для тех, кто пришел чисто ради сюжета.
  • Awakened Puppet («Пробуждённая марионетка»)
  • Legendary Stalker («Легендарный сталкер»)

От «никаких настроек сложности» до «wider audience»: смена позиции директора

Что интересно, геймдиректор Чхве Дживон долгое время публично выступал против любых регуляторов сложности. В ранних интервью он твердил, что единый уровень испытания — это единственный фактор, который формирует костяк и дух жанра.

«Мы хотели убедиться, что гораздо более широкая аудитория сможет прикоснуться к проекту и оценить наш мир» (We wanted to make sure a wider audience of players could play the game), — позже объяснил смену курса Чхве Дживон.

Практика показала: фанатичная верность хардкору вредит продажам. Итоговое решение сгладить углы помогло привлечь тех, кто раньше обходил подобные проекты стороной.

Реакция сообщества: спор о духе souls-like

Само собой, хардкорные фанаты встретили нововведение без особого восторга. В соцсетях и на Reddit сразу начались жаркие споры: одни обвинили Nough Studio в прогибе под массового зрителя, другие же искренне похвалили студию за гибкость. Впрочем, никто не мешает олдфагам играть на Legendary Stalker и игнорировать послабления.

Lies of P: Overture — дата выхода, цена и платформы

Для тех, кто планирует брать полный комплект, мы собрали главные технические и коммерческие детали по DLC и переизданию:

Параметр Детали
Дата релиза DLC Overture 6 июня 2025 года
Стоимость $29.99 / 2000 ₽ в Steam
Целевые платформы PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Релиз на Nintendo Switch 2 6 августа 2026 года (Complete Edition)
Цена патча сложности Бесплатно для всех владельцев базовой игры

Boss Rush и Death March: что ещё добавили в обновлении

Помимо ползунков сложности, авторы заготовили приятный сюрприз для любителей пощекотать нервы. В игру добавили режим Battle Memories — классический Boss Rush, где дают перепройти схватку с любым ключевым противником на пяти разных уровнях сложности.

Для самых отчаянных запустили режим Death March. Это тот же забег по боссам, но с урезанным запасом здоровья, ограниченными аптечками и без права на ошибку. Отличный вариант проверить свое самообладание, если базовый режим показался слишком простым.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение