CD Projekt RED готовит нечто неожиданное для фанатов саги Анджея Сапковского. Пока одни ждут The Witcher 4 с Цири в главной роли и новый сериал, студия тихонько разрабатывает ещё один проект во вселенной. И он совсем не похож на то, что мы привыкли видеть от поляков.
Редакция MP1st раскопала подробности неанонсированной игры — бесплатного кооперативного экшена, где можно будет создать своего ведьмака. События развернутся в 1230 году. Геральт тогда ещё совсем молодой Белый Волк, только начинающий свой путь. Но играть предстоит не за него — пользователи смогут самостоятельно собрать персонажа, выбрав пол, внешность и другие параметры. Такая кастомизация давно привычна для многопользовательских проектов, но для «Ведьмака» выглядит свежо.
Геймплей, если верить утечке, крутится вокруг контрактов на чудовищ. Игроки в одиночку или с друзьями отправятся в знакомые по серии локации — мрачные леса, мелкие деревушки и заброшенные руины. Боевая система построена на навыках: тут тебе и ведьмачьи школы для специализации, и Знаки, и алхимия с эликсирами. Разработчики делают ставку на точные блоки, уклонения, парирования — никакой бездумной резки кнопок.
Сейчас проект заявлен только для PC и мобильных устройств. В слитых документах нет ни слова о консолях. Некоторые связывают это с таинственным партнёрством CDPR и Scopely — компании, стоящей за многими популярными мобильными играми. О нём объявили ещё в марте 2025 года, но франшизу тогда не назвали. Многие предполагали, что речь о «Ведьмаке» или Cyberpunk. Теперь эти догадки обретают почву.
Содержание
Мультиплеер в The Witcher 4 и онлайн элементы Project Sirius

История с кооперативным спин-оффом неизбежно порождает главный вопрос фанатов: а что насчёт четвёртой части? Неужели CD Projekt RED превратит The Witcher 4 в очередной онлайн-сервис с микротранзакциями? Спокойно. Давайте разбираться.
Официальные заявления CD Projekt RED про онлайн режим
На данный момент — почти ничего прямого. И это характерный показатель. В сентябре 2025 года CDPR подтвердила, что работает над онлайн-элементами для «будущих игр», и напомнила, что Project Sirius строится как мультиплеерный опыт. Однако фанаты быстро дорисовали связь, и в сети разгорелись споры. Позже разработчики уточнили: приоритет The Witcher 4 — именно одиночная сюжетная кампания. Онлайн-функции, если и появятся, будут вторичны и не повлияют на основной геймплей.
Косвенно об этом говорит и масштаб команды — 499 специалистов работают над The Witcher 4 по состоянию на февраль 2026 года. Никто не нанимает полтысячи человек для экспериментального мультиплеерного режима в сюжетной RPG.
Отличия полноценной The Witcher 4 от Project Sirius
Это главный момент, который многие путают. Project Sirius — именно тот самый кооперативный спин-офф, о котором пишет MP1st. The Witcher 4 (кодовое имя Polaris) — полноценная одиночная RPG, продолжающая основную сюжетную линию франшизы. Это две разные игры, которые разрабатываются параллельно.
Студия не раз подчёркивала, что The Witcher 4 — это начало новой трилогии. Значит, в центре внимания будет Цири, глубокая история и многоголосые выборы. Не кооперативные забеги за контрактами.
Асинхронный онлайн по типу Elden Ring
Самый реалистичный сценарий для The Witcher 4. В Death Stranding игроки видят построенные другими сооружения, в Elden Ring — оставляют сообщения и следы смерти. Что-то похожее может появиться и в новой части «Ведьмака». Например, возможность видеть чужие следы решений или оставлять предупреждения в опасных местах. Это добавляет ощущение живого мира, но не ломает одиночную природу.
Кооперативный режим в спин оффе Project Sirius
Полноценная совместная игра — удел Project Sirius. И он будет бесплатным (free-to-play). Именно там планируется кастомизация ведьмака, охота на монстров с друзьями и долгосрочная поддержка. Зачем CDPR делать мультиплеер в TW4, если отдельный проект под это заточен.
Многопользовательский режим и карты Гвинт
Ещё один вероятный вариант — внутриигровая карточная игра. Онлайн-Гвинт между игроками смотрится естественно. Карточная мини-игра уже была в «Ведьмаке 3» и даже получила отдельное standalone-издание. Вернуть её в четвёртую часть с PvP-режимом — логичный шаг, который не нарушает ни лор, ни одиночную структуру.
Итог: мультиплеер в The Witcher 4 если и появится, то в лёгких, асинхронных формах. Полноценный кооператив — удел Project Sirius. Официальных заявлений пока нет, но косвенные данные и логика разработки говорят именно об этом. Ждать осталось недолго — примерно до конца 2026 или 2027 года.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!