Разработчики эмулятора PlayStation 5 KytyPS5 выпустили обновление 0.0.3, которое впервые позволило загрузить меню и настройки GTA V на ПК. Quake II Remastered пошла ещё дальше — эмулятор выдаёт игровой процесс, пусть и с 7 FPS и графическими артефактами. До полноценной игры далеко, но сообщество уже строит планы на GTA VI.
Содержание
KytyPS5 0.0.3: что умеет эмулятор PS5 на самом деле
Эмулятор KytyPS5 — это не классическая эмуляция железа, а слой совместимости для Windows, который транслирует инструкции архитектуры Zen 2 (используемой в PS5) на процессоры AMD и Intel. Программа работает поверх графического API Vulkan и не требует загрузки низкоуровневых системных модулей консоли.
Версия 0.0.3, выпущенная 14 июля 2026 года, получила ряд технических улучшений:
-
оптимизация распределения виртуальной памяти — сократилось время запуска игр;
-
новая система привязки шейдеров SRT;
-
оптимизации AMPR и исправления Pthread;
-
новые ABI для библиотеки LibUlt;
-
встроенная база данных совместимости в интерфейсе.
Но есть и обратная сторона. Разработчик предупреждает: часть игр в версии 0.0.3 работает хуже, чем в 0.0.2, и рекомендует старую сборку для более широкой совместимости. Тестирование проводилось преимущественно на видеокартах NVIDIA — поддержка AMD и Intel пока неполная.

Какие игры уже запускает KytyPS5 — от 2D до 3D
Помимо GTA V (меню и настройки) и Quake II Remastered (игровой процесс), на GitHub-странице проекта появились скриншоты PowerWash Simulator и PAC-MAN WORLD в игровом процессе.
Эмулятор также способен запускать проекты на Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 и Unity — в списке совместимости числятся Disgaea 6, Cult of the Lamb, Dreaming Sarah, Dead Cells, Silent Hill: The Short Message и Cat Quest III.
Но важный нюанс: ни одна из этих игр не является полностью проходимой. Это технические демонстрации, подтверждающие, что эмулятор способен обрабатывать загрузочные последовательности PS5-исполняемых файлов — библиотеки, видеовыход и графические ресурсы.
Quake II на KytyPS5: 7 кадров в секунду и графические ошибки
Quake II Remastered — первая 3D-игра, которую удалось запустить не только до меню, но и до непосредственного игрового процесса. Однако производительность оставляет желать лучшего: около 7 FPS с заметными графическими ошибками. Разработчик признаёт, что приоритет сейчас — совместимость и стабильность запуска, а не точность графики или высокая частота кадров.

Почему эмуляция PS5 идёт быстрее, чем у PS3?
Главная причина — архитектура. PS4, PS4 Pro и PS5 построены на x86-64 с процессорами AMD и видеокартами Radeon. В отличие от PS3 с экзотическим процессором Cell, который эмулировать было крайне сложно, PS5 технически близка к современному ПК.
Именно поэтому разработка идёт быстрее, чем когда-то шла эмуляция PS3. Разработчикам не нужно воспроизводить архитектурные монстры — достаточно транслировать инструкции, а железо ПК уже умеет с ними работать. SharpEmu, ещё один экспериментальный эмулятор PS5 на C#, уже смог загрузить стартовый экран Demon’s Souls Remake. Похожий путь проходила эмуляция PS4 — и сейчас ShadPS4 уже выдаёт 60 FPS в Bloodborne.
Поможет ли запуск GTA V запустить GTA VI на эмуляторе?
Самый частый вопрос, который возникает у сообщества. Спекуляции понятны: если KytyPS5 уже видит меню GTA V, то, может быть, и GTA VI не за горами?
Реальность куда прозаичнее. GTA V и GTA VI — это разные игры на разных уровнях технической сложности. То, что эмулятор справляется с меню пятилетней игры, не говорит ровно ничего о его способности запустить GTA VI. Полноценный эмулятор PS5, способный потянуть такую масштабную и требовательную игру, потребует ещё многих лет работы. Для сравнения: RPCS3 (эмулятор PS3) за 15 лет разработки поддерживает только 75% игр платформы.
Почему сообщество так активно следит за эмуляцией PS5?
Интерес подогрело решение Sony прекратить выпуск новых игр на физических дисках с января 2028 года. Часть геймеров рассматривает эмуляторы как потенциальный способ сохранить доступ к купленным играм, когда цифровые магазины, аккаунты и лицензии перестанут поддерживаться. Для других это форма протеста против полной зависимости библиотеки от PlayStation Store.
Параллельно развивается минимум четыре эмулятора PS5. SharpEmu уже запускает 2D-платформер Dreaming Sarah и демонстрирует стартовый экран Demon’s Souls. Конкуренция ускоряет прогресс.
ИТОГ: успехи KytyPS5 удивляют, но не предвещают скорого запуска GTA VI на эмуляторе. Однако они показывают: после решения Sony сообщество активнее вовлекается в разработку альтернативных способов сохранения игр. Эмуляция PS5 идёт по пути PS4 — и если темпы сохранятся, через пять-семь лет мы можем увидеть нечто действительно рабочее. А пока — следим за обновлениями.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!