CoD MW4 — Kill Block: 500 карт и перестройка арены
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Call of Duty: Modern Warfare 4 — Kill Block с более чем 500 конфигурациями, адаптивными полями боя и Gunfight 10 на 10

Call of Duty
7.6K 12
Call of Duty: Modern Warfare 4 — Kill Block с более чем 500 конфигурациями, адаптивными полями боя и Gunfight 10 на 10 — изображение 1
Call of Duty: Modern Warfare 4 — Kill Block с более чем 500 конфигурациями, адаптивными полями боя и Gunfight 10 на 10 — изображение 2
Call of Duty: Modern Warfare 4 — Kill Block с более чем 500 конфигурациями, адаптивными полями боя и Gunfight 10 на 10 — изображение 3
4 дня назад vpesports

Infinity Ward наконец-то раскрыла детали Kill Block — нового адаптивного мультиплеерного поля боя для Call of Duty: Modern Warfare 4. Это не просто очередная карта, а полноценная модульная система, которая перестраивается между матчами и даже раундами, заставляя игроков постоянно адаптироваться. Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2. Первые публичные тесты Kill Block стартуют уже 16 июля на Fanatics Fest в Нью-Йорке.

Что такое Kill Block и как он работает?

Kill Block — это кодовое название тренировочного комплекса West Bridge Advanced Military Training Facility, секретного полигона для боевой подготовки. Фактически, это большой конструктор, который собирает игровую арену из трёх модульных секций: двух концевых плит («End Slabs») и одной центральной («Central Slab»). Эти секции соединяются в так называемую «комбинацию» (Combo), которая и становится полем боя в конкретном матче.

Размер Kill Block сопоставим с культовой Shoot House из Modern Warfare (2019). Но замена отдельных плит кардинально меняет всё: линии обзора, маршруты передвижения, расположение укрытий и общий темп перестрелок. При этом большинство секций — совершенно новые локации, но некоторые вдохновлены классическими картами серии: Crash, Highrise, Storage Town, Shoot House.

Техническая реализация поражает. По периметру комплекса установлены восемь массивных бетонных башен с моторами, рельсами и подъёмными механизмами. Перед каждым матчем и после определённых раундов Gunfight секции физически перемещаются, собирая новую конфигурацию. По словам мультиплеерного дизайн-лида Джеки Рейнольдса и технического дизайнера Джека Хоппуса, идею подсмотрели у стадиона мадридского «Реала», где футбольное поле убирается под землю между матчами. На старте игры доступно более 500 возможных комбинаций. При этом у Infinity Ward есть ассеты примерно для 900 комбинаций, но технические ограничения пока позволяют реализовать только 500 — остальные добавят в будущих сезонах.

Модульная карта Kill Block

Динамическая погода и интерактивная среда

Некоторые плиты Kill Block оснащены военными системами симуляции погоды: мощные вентиляторы создают дождь и снег, которые временно снижают видимость. Оружие тоже реагирует на погоду — на нём появляются капли воды или налёт льда, меняя внешний вид, пока вы не смените оружие или не перезарядитесь.

Карты также наполнены интерактивными элементами: разрушаемые двери, вертикальные маршруты, множество линий обзора — всё это поощряет движение и эксперименты. Чтобы игроки не терялись в постоянно меняющемся пространстве, по периметру нанесены маркеры секторов с буквами A, B, C, D — это помогает ориентироваться и давать командные указания.

Режим Gunfight: классика и новый формат 10 на 10

На старте Kill Block станет основной ареной для режима Gunfight («Перестрелка»). Помимо классического формата 3 на 3, в Modern Warfare 4 впервые появится версия 10 на 10 — массовый Gunfight, которого в серии ещё не было.

В матчах Gunfight на Kill Block используются случайные общие наборы оружия вместо пользовательских классов. После каждых двух раундов карта автоматически перестраивается в новую комбинацию, а игроки получают новый случайный набор вооружения. Побеждает команда, первой выигравшая шесть раундов. В каждом раунде — одна жизнь на игрока. Если по истечении таймера никто не уничтожен, в центр карты выдвигается флаг овертайма — захват решает исход раунда.

Fanatics Fest в Нью-Йорке (16–19 июля) станет первой публичной площадкой, где можно будет опробовать Kill Block. Посетители смогут сыграть как в формате 3 на 3, так и в новом 10 на 10.

Режим «Перестрелка» с блокировкой убийства

Будет ли Kill Block в других режимах мультиплеера?

Да, и это важный момент. Хотя на старте Kill Block дебютирует в Gunfight, Infinity Ward подтвердила, что модульное поле боя спроектировано для поддержки дополнительных основных мультиплеерных режимов в будущих сезонах после запуска. Более того, по данным Shacknews, Kill Block будет поддерживать все основные режимы мультиплеера Modern Warfare 4, а VGTimes уточняет, что на пресс-показе карта работала в Gunfight с командами по десять человек и одной жизнью за раунд, но на запуске будет доступна во всех основных режимах.

Помимо Kill Block, мультиплеер Modern Warfare 4 на старте предложит 12 основных карт для режима 6 на 6, разбросанных по всему миру. Ещё две карты появятся вскоре после запуска. Также в игре будут представлены «Наземная война» (Ground War), хардкорные плейлисты, «Вечеринки» (Party Modes) и классические режимы вроде Team Deathmatch, Domination и Hardpoint.

Что в заключении. Infinity Ward сделала ставку на то, чего в Call of Duty ещё не было — карту, которую невозможно выучить наизусть. Kill Block уничтожает преимущество заученных спавнов и излюбленных позиций, ставя во главу угла адаптивность, командную работу и чистое мастерство стрельбы. Более 500 комбинаций на старте, динамическая погода, разрушаемые двери, физическая перестройка карты в реальном времени и Gunfight 10 на 10 — выглядит как самый смелый эксперимент в мультиплеере серии за последние годы. Первые публичные тесты — уже в эти выходные на Fanatics Fest.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение