Квест «Сокровище Черной Бороды» запускается после 8-й последовательности, сразу после миссии «Не уходи тихо». Эдвард находит карту в шляпе Тэтча — и это не просто очередной тайник, а полноценное приключение с подводными туннелями, взрывами и парой сюрпризов. Вот как пройти его от начала до конца.
В оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag смерть Черной Бороды ставила точку в истории Эдварда Тэтча. В ремейке Resynced его наследие получило второе дыхание. Разработчики из Ubisoft Singapore добавили новую заключительную главу «Мир без золота» с восемью дополнительными миссиями, расширяющими судьбу одного из самых харизматичных пиратов игры. Квест с сокровищем — часть этого обширного наследия, и он заметно сложнее обычных поисков зарытых сундуков.
Содержание
Где найти карту сокровищ и как начать квест?
Карта появляется в инвентаре автоматически после завершения миссии «Не уходи тихо» в 8-й последовательности. Эдвард находит её в шляпе Черной Бороды — своеобразный прощальный подарок от старого друга.
В отличие от остальных карт сокровищ в игре, на этой нет координат. Только рисунок: севернее Кингстона, стрелка, ведущая к бухте. Всё, что нужно — сопоставить набросок с картой мира и понять: цель — бухта Анотто (Anotto Bay) в восточной части Шарлотт-Си.

Важно: квест становится доступен только после получения карты. Можно доплыть до бухты раньше, но пройти маршрут и открыть сундук не получится.
Точные координаты бухты Анотто — и почему они разнятся
В разных гайдах координаты бухты указываются по-разному: 590, 244, 591, 243, 590, 245. Расхождение — в позиции курсора на карте, все три ведут в одну точку. Ориентируйтесь на северную часть Кингстона, бухта находится прямо за городом.
При подходе на «Галке» вас встретят вражеские пиратские корабли. Если вы уже бывали в бухте раньше, можно быстро переместиться и избежать боя. Если нет — готовьте пушки: потопить их нужно до высадки.
| Ориентир | Координаты / описание |
|---|---|
| Бухта Анотто | ≈ 590, 244–591, 245, севернее Кингстона |
| Вход в подводный туннель | У деревянной лестницы и водолазного колокола, левая часть бухты |
| Первый завал | Большая комната с врагами, восточная стена |
| Второй завал | За водопадом, на каменном склоне |
Как пройти подводные пещеры — пошаговый маршрут
Вход в туннель
После того как корабли разобраны, ныряйте в воду с левой стороны бухты. Ищите деревянную лестницу и водолазный колокол. Рядом — светящиеся meдузы, они укажут путь ко входу в туннель. Туннель начинается глубоко, на некотором удалении от скал.

Первая часть пещер
Внутри — разветвлённая система подводных ходов. Будьте готовы к акулам. По пути попадётся несколько обычных сундуков — они относятся к «Логову контрабандистов», а не к квесту, но забирать их стоит.
Если у вас не включена бесконечная подача кислорода, пользуйтесь воздушными карманами. Орлиное зрение подсвечивает сундуки и цели миссии зелёными точками — не игнорируйте его.
На развилке: можно пойти направо и вверх по лестнице — это путь к основной цели. Можно свернуть налево — там ещё один сундук, но будьте осторожны: за поворотом снова акула.
Суша, враги и первый взрыв
Туннели выведут вас на сушу — но ненадолго. Снова спускайтесь в воду с противоположной стороны, следуйте по следующему набору туннелей до большой комнаты с группой врагов.
Убейте всех. В дальнем конце комнаты — заваленный проход. Рядом — маленькая бочка с порохом. Отнесите её к завалу, отойдите и выстрелите. Взрыв расчистит путь.
В углу комнаты висит запертый сундук. Пока игнорируйте — открыть его сейчас не получится. К нему вернёмся позже.
Вторая часть — встреча с Исраэлем Хэндсом
После взрыва вы окажетесь на ещё одной открытой площадке. Здесь вас ждут пираты и бывший старпом Черной Бороды — Исраэль Хэндс. Убейте всех.
На вершине каменного склона — второй заваленный проход, точно такой же, как на карте. Рядом ещё одна маленькая бочка с порохом (не перепутайте с большой). Повторите трюк: бочка к завалу, выстрел, взрыв.
Заходите внутрь — запускается кат-сцена. После неё возвращайтесь на Большой Инагуа и взаимодействуйте с сундуком. Ещё одна кат-сцена — и вы получаете ключевой предмет «Портрет Черной Бороды».

Что дают за квест — и почему награда не главное?
Основная награда — «Портрет Черной Бороды», который можно разместить в пещере с трофеями в поместье на Большом Инагуа. С точки зрения игровой механики — скромно. Но с точки зрения сюжета — это достойное завершение истории Эдварда Тэтча.
Квест — лишь часть восьми новых миссий, посвящённых Чёрной Бороде. Они добавляют около шести часов геймплея в эндгейме и раскрывают, почему история Тэтча заканчивается именно так.
Как открыть запертый сундук в логове контрабандистов?
Тот самый сундук в углу комнаты с надписью «Нужен ключ». Он относится к «Логову контрабандистов» в бухте Анотто, а не к квесту Черной Бороды. Поэтому открыть его во время прохождения нельзя.
Что делать:
-
Завершите квест «Сокровище Черной Бороды» полностью.
-
Вернитесь в бухту Анотто.
-
В этот раз среди пиратов появится NPC с ключом.
-
Убейте его, заберите ключ.
-
Откройте сундук.
Внутри:
-
4 962 реала
-
«Фрагмент карты погоды» — один из шести, нужных для составления «Выцветшей карты»
Как подготовиться к походу в бухту Анотто?
Пара советов перед тем, как отправляться на поиски:
-
Прокачайте «Галку». Морской бой в бухте — обязателен. Улучшенные пушки и корпус не будут лишними.
-
Запасaйтесь боеприпасами. Бочки с порохом в пещерах есть, но свои ядра для корабельного боя никто не отменял.
-
Включите бесконечное дыхание в настройках, если не хотите следить за кислородом во время подводных манёвров.
-
Используйте орлиное зрение — оно подсвечивает не только цели, но и сундуки, которые легко пропустить.
После получения «Портрета» не останавливайтесь. Глава «Мир без золота» открывается в эндгейме — там вас ждут новые офицеры «Галки», дополнительные задания и финальное противостояние с охотником на пиратов Робертом Мейнардом. Сокровище Черной Бороды — только начало.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!