Где найти соль в Subnautica 2: 3 маршрута фарма
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Где найти соль в Subnautica 2: полный гайд по локациям и фарму

Гайды
66 10
Где найти соль в Subnautica 2: полный гайд по локациям и фарму — изображение 1
Где найти соль в Subnautica 2: полный гайд по локациям и фарму — изображение 2
Где найти соль в Subnautica 2: полный гайд по локациям и фарму — изображение 3
Где найти соль в Subnautica 2: полный гайд по локациям и фарму — изображение 4
2 дня ago vpesports

Соль в Subnautica 2 — ресурс, который не сразу бросается в глаза. Вроде и не нужна постоянно, а без неё ни запасные батареи для «Головастика» не скрафтить, ни вяленое мясо не приготовить. Оно, кстати, не портится — идеальный перекус в дальних походах. Проблема: в самом начале игры соли откровенно мало. Но выход есть.

Где найти соль в начале игры Subnautica 2?

Осмотритесь у спасательной капсулы — там почти ничего. Включайте сигнал чёрного ящика Чепа и плывите к нему. Когда проплывёте мимо точки, гляньте вниз. Прямо под вами — залежи соли. Но лучшие куски лежат чуть глубже, на краю плато. Спускайтесь примерно на 115 метров. Ориентир — 300 метров к юго-востоку от капсулы. Там соль крупная, берём побольше.

Подводные соляные отложения

Зачем нужна соль и крафт предметов для Головастика?

Главное — силовые элементы для «Головастика». Всегда имейте запасной элемент в кармане. Представьте: уплыли далеко, батарея села — и всё, стопарь. Второе по важности — вяленое мясо. Обычная жареная рыба портится, а вяленая лежит в инвентаре вечно. Очень выручает в долгих экспедициях.

Лучшие маршруты фарма соли в Subnautica 2

Бесцельно пылесосить морское дно в надежде набить инвентарь — худшая тактика из возможных. В Subnautica 2 этот ресурс генерируется плотными кластерами со строгой привязкой к конкретным геологическим формациям. Если грамотно выстроить логистику и пробежать три точки, можно легко вынести 30–35 единиц буквально за один заход (без наматывания лишних километров).

Фарм соли на раннем этапе без адаптации к жаре

Старт игры диктует свои правила. От спасательной капсулы берём азимут 165° (строго на юго-юго-восток). Плывём примерно 500–530 метров, постепенно погружаясь на глубину ~70 метров. Наша цель заключается в поиске отличного ориентира: тонких скальных игл, которые местами пробивают поверхность воды. Это так называемое «кладбище коралловых крабов». Мёртвый биом усеян белесыми панцирями, вросшими в песок. Прямо на них щедро спавнится от 5 до 10 залежей соли. Инструменты тут не нужны, собираем всё голыми руками. Термальных зон поблизости нет, поэтому адаптация к экстремальным температурам не потребуется.

Coral crab graveyard biome

Гринд соли в термальных зонах и пещерах

Когда вкачаете защиту, открывается доступ к самому жирному споту. Стартуем от поста, где лежит чёрный ящик Чепа. Двигаемся на северо-восток вдоль цепочки Коралловых куполов. Кристаллы генерируются у самого основания структур, прямо под ногами у бродячих Коралловых крабов. Собрали мелочь? Отлично, продолжаем курс в вулканическую зону (ориентировочно ~420 метров к юго-востоку от капсулы). В пещерах термального района плотность крупных отложений максимальна. Тут уже достаём Звуковой резонатор. Этот гаджет откалывает по 4–5 единиц за один удар.

Термальные пещеры, добыча соли

Поиск соли через станцию сканирования и маяки

Постоянно крафтить ручные маяки можно, но автоматика справляется с поиском в разы эффективнее. Чертежи для Станции сканирования лежат в локации Лагерь Один. Дистанция составляет 240–267 метров к северо-северо-востоку от стартовой капсулы (по компасу это ровно 60°). Ищите наклонный коридор внутри самой базы.

Инструмент Радиус охвата Потребление энергии Эффект
Ручные маяки (Beacon) Неограничен 0 Статичная метка на вашем HUD
Станция сканирования 300 м от базы 10 энергии/сек Подсветка всех залежей выбранного ресурса на мини-карте и HUD

Принцип работы системы элементарен. Запускаете терминал, выбираете Salt в списке. На радиальной карте моментально вспыхивают точки, разбитые на три кольца по 100 метров каждое. Выделяете ближайшую, получаете зелёный маркер на экране и спокойно плывёте лутать. Важная деталь кроется в том, что радар отслеживает только один тип материалов за раз. При переключении старые метки полностью стираются. И даже не пытайтесь воткнуть несколько таких комнат в одну сеть. Каждая Станция сжирает 10 энергии/сек, поэтому ваша база на солнечных панелях отключится моментально.

Напоследок пара хитростей от опытных игроков.

  • Во-первых, выходите на фарм ночью — бледно-розовые кристаллы шикарно светятся в темноте, днём их заметить куда сложнее.
  • Во-вторых, генерация соли и кварца часто пересекается в одних и тех же скалистых зонах. Совмещайте сбор этих материалов в один прогон, чтобы не гонять по пустому дну дважды.

Где добыть соль на поздних этапах прохождения?

Когда переберётесь во вторую часть кампании (ранний доступ, но суть та же), соль снова понадобится — особенно если хотите насушить мяса впрок. Лучшее место — рядом с «Розеттским камнем». Плывите примерно 250 метров к юго-западу от Исследовательского центра Древних руин. Там огромные залежи. Бьёте их «Звуковым резонатором» — с одного такого куска выпадает около пяти единиц соли. Неплохая окупаемость, между прочим.

Что посмотреть дальше: гайд по добыче золота — все локации.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение