В Колонии есть места, куда суются только отчаянные или очень самоуверенные. Затонувшая башня Ксардаса — как раз из таких. Это подземелье в ремейке Gothic 1 славится своей запутанной системой затопленных коридоров и толпами нежити, которая не дремлет ни на минуту.
Но если вы готовы потратить пару зелий и забить инвентарь дробящим оружием, награда того стоит — тут вам и легендарные Камни Башни, и мощное заклинание «Смерть нежити», и куча свитков на любой вкус. Рассказываем по шагам, как добраться до башни, что делать под водой и как открыть финальную дверь, не превратившись в корм для скелетов.
Содержание
Где находится Затонувшая башня Ксардаса на карте?
Отправляйтесь в южно-центральную часть игрового мира. Ориентир — перекрёсток, от которого дорога уходит в сторону Горной крепости. Сверните на север и двигайтесь вверх по склону. Вскоре покажется озеро, а прямо посередине — та самая башня, частично ушедшая под воду.
Теперь главное — не утонуть раньше времени. Спускайтесь в воду и плывите по течению, ищите проход под водой. Ныряйте, пересекайте затопленную решётку — справа обнаружите небольшую комнату. Заплывайте внутри, там стоит сундук. В нём лежит первый Камень Башни и три свитка: «Штормовой кулак», «Огненный дождь» и «Ледяной блок». Берите всё, не раздумывая — они пригодятся словно через пару минут.
Как пройти затопленные коридоры и победить скелетов?
Развернитесь и снова ныряйте, теперь уже в другую сторону — следуйте за потоком, он приведёт вас в подвал. Не паникуйте, когда запас воздуха начнёт таять: до поверхности вы доберётесь, скорее всего, даже с запасом. Вынырнув, поднимитесь по лестнице, пройдите через двери — и вы внутри башни. Вас встретят скелеты. Много скелетов. Тут они буквально на каждом шагу, поэтому без запаса лечебных зелий и дробящего оружия делать нечего — именно дробящий урон наиболее эффективен против костяных врагов. Если у вас есть лук или арбалет, тоже подойдёт, но магия — особенно «Огненный шторм» — в замкнутых коридорах творит чудеса, выжигая всё живое (и не очень) за пару кастов.

В конце первой камеры стоит ещё один сундук — разграбьте его и двигайтесь дальше, по пути расправляясь с зомби и скелетами. В следующем большом зале вас уже поджидает скелет-маг в компании пары зомби. Устраните их и заходите в круглую комнату.
Активация магического круга и правильный порядок свитков
Дальше — самое интересное. Вы упрётесь в запертую дверь, а перед ней на полу увидите странный магический круг с вырезанными символами трёх стихий: Огня, Льда и Ветра. Чтобы дверь открылась, нужно активировать их в правильном порядке? Нет, порядок не важен. Используйте те самые свитки, которые забрали в сундуке: сначала «Штормовой кулак» (Ветер), затем «Ледяной блок» (Лёд), потом «Огненный дождь» (Огонь). Или в любой другой последовательности — магия сработает, и дверь отворится. За ней — очередная партия зомби. Лучшая тактика — заманить их вниз по лестнице и накрыть «Огненным штормом».

Так вы избежите окружения, а заодно сможете добивать выживших из лука с безопасной дистанции. Главное — не подпускайте врагов близко: они бьют больно и могут застанить вас в углу.
Куча вставить Камни Башни для открытия фиолетовой двери
Когда все враги повержены, настаёт время заслуженной добычи. В центре зала вы увидите два пьедестала и ещё одну запертую дверь с жутким фиолетовым свечением. Чтобы открыть её, поместите на каждый пьедестал по одному Камню Башни — их у вас должно быть два (один вы нашли в сундуке под водой, второй — ждёт вас в ходе дальнейшего исследования, но это уже совсем другая история). Как только оба камня займут свои места, дверь распахнётся, и вы получите доступ к главному призу — заклинанию «Смерть нежити», которое превращает любую нежить в прах за секунду.

Где найти второй Камень Башни в Gothic 1 Remake?
Первый камень вы уже забрали в затопленной комнате у входа. Второй спрятан хитрее — за решёткой в небольшом кабинете, которую придётся взломать. Комбинация замка, к счастью, не самая сложная, так что пара попыток — и вы внутри. Там, на столе, лежат Эликсир магии, Свиток превращения в Огненную ящерицу и Свиток лечения. Главное — второй Камень Башни и две руны телепортации: «Маги Огня» и «Затонувшая башня». Эти руны пока отложите в сторону — они ещё сослужат службу, когда доберётесь до вершины. С камнем в инвентаре возвращайтесь к пьедесталам.
Вставьте второй камень в правый постамент — и фиолетовая дверь начнёт мерцать, а затем откроется. За ней вас встретит компания зомби и заветный сундук. Убейте нежить — благо, магия огня здесь творит чудеса — и забирайте главный приз: руну заклинания «Смерть нежити». Звучит иронично: это заклинание, которое испепеляет любую нежить вокруг с одного удара, вы получаете уже после того, как зачистили башню от скелетов. Но не спешите расстраиваться — оно пригодится в других подземельях Колонии. Правда, есть нюанс: для активации руны требуется достичь 5-го круга магии. Так что если вы не прокачивали соответствующий навык, то руна пока ляжет в инвентарь — как напоминание о том, куда расти.
Как пройти Башню Ксардаса: гайд по подбору экипировки и оружия
Уровень вашего персонажа в Gothic Remake вообще не решает исход этой зачистки. Куда важнее собрать правильный сетап под местную нежить и узкие локации. Скелеты и скелеты-маги намертво блокируют колющие выпады и режущие удары, зато моментально рассыпаются от старого доброго дробящего типа урона. Тяжёлый молот, увесистая булава или боевой посох наносят костлявым врагам в два раза больше повреждений, чем клинок аналогичного тира. Пока зомби лениво штурмуют лестничные пролеты, их проще всего расстреливать из лука. Если же толпа зажала вас в тесном коридоре, заклинание «Огненный шторм» решает проблему буквально за пару кастов.
Какое дробящее оружие и экипировку взять перед спуском?
Лезть в воду без подготовки — идея сомнительная. Вот базовый комплект, без которого внутри делать нечего:
-
Дробящий арсенал. Меч оставляем исключительно как запасной вариант для зачистки органики (те же ящеры или гниющие зомби). Основным аргументом в споре с костями должен стать молот.
-
Дистанционное оружие. Берём лук или арбалет, а к ним — минимум 30–40 стрел или болтов. Это критично, чтобы выдергивать противников поодиночке и не агрить всю комнату.
-
Запас алхимии. Купите или сварите 8–10 лечебных зелий среднего тира. Башня длинная, а чекпоинтов внутри не предусмотрено.
-
Ресурсы для мага. Если ваш билд завязан на заклинаниях, забивайте сумки банками на ману. Мощный «Огненный шторм» сжигает всю шкалу за один затяжной бой.
-
Свободные слоты. Оставьте в рюкзаке место под два Камня Башни, четыре древние руны и пачку свитков.
Кстати, тратить руду на свитки перед вылазкой не нужно. Всё необходимое лутается прямо на месте. Три ключевых свитка — «Штормовой кулак», «Ледяной блок» и разрушительный «Огненный дождь» — лежат в подводном сундуке. Они пригодятся, чтобы активировать магический круг, а оставшиеся свитки пускайте в расход при встрече с первыми плотными пачками врагов. Отдельно стоит упомянуть руну «Смерть нежити». Многие стремятся за ней ради хайп-эффекта, но это награда 5-го круга магии. Пока вы не раскачаете пул маны до нужных значений, этот артефакт будет пылиться в сумке мертвым грузом. Штурмовать локацию ради этой руны на старте игры — классическая ошибка новичка. Заклинание по-настоящему раскроет себя гораздо позже, в глубоких подземельях Миненталя (Колонии). Сама же цитадель проходится через огонь и дробящее оружие задолго до того, как персонаж выучит высшую магию. Качаете чистого силовика? Тогда смело убирайте из быстрой панели склянки на ману, берите два дополнительных слота под хил и методично ломайте черепа нежити тяжелым боевым молотом.
Тактика боя против Повелителя демонов на дальней дистанции
Сражение в финале требует кардинальной смены тактики. Пытаться заковырять Повелителя демонов в ближнем бою — это верный способ отправиться на экран загрузки. Здесь критически важны дистанция и контроль.
Что положить в быстрый слот
Сунуться к финальному боссу с дефолтным мечом и парой банок на хил — это гарантированный респаун у входа. Но если вы собрали правильный молот, зарядили дальнобойное оружие и забили карманы зельями, цитадель сдастся без лишней нервотрепки.
Как получить Мантию темных искусств за убийство босса
Но на этом сюрпризы башни не заканчиваются. В глубине библиотеки вас ждёт фиолетовый светящийся алтарь, а на нём — Мантия тёмных искусств. Вот только охраняет её Повелитель демонов. Босс серьёзный, и если вы подойдёте без подготовки, он превратит вас в пепел за пару секунд. У него три основных приёма.
Первый — комбо когтями: три удара в ближнем бою, причём последний — критический, его нельзя ни парировать, ни заблокировать. Первые два можно отбить щитом или оружием, но третий придётся уворачиваться.

Второй — огненное дыхание средней дальности. Это сплошной поток пламени, который сжигает здоровье мгновенно. Стоять рядом в этот момент — самоубийство. Третий, и самый опасный — заклинание «Хватка смерти». Из-под земли вырываются тенистые руки и наносят множественные удары. Вот от этой атаки нужно бегать без остановки. Лучшая тактика — держаться на дистанции.
Используйте лук, арбалет или заклинание «Ледяная стрела» — оно замедляет босса и даёт время перезарядиться. Если у вас есть навык Акробатика, кувырок поможет увернуться от огненного дыхания. От «Хватки смерти» спасает только одно: бег по кругу по всей арене. Не застревайте у стен и не натыкайтесь на лестницы — там тени настигнут вас за секунду. Когда Повелитель падёт, барьер вокруг алтаря исчезнет, и Мантия тёмных искусств станет вашей. Это мощный артефакт, повышающий защиту от магии и дающий бонус к тёмным заклинаниям — так что носить её стоит всем магам и гибридным билдам.
Секретная телепортация на вершину и пасхалка со скелетом
Но и это ещё не всё. В башне остался последний уголок — её вершина. Добраться туда можно только с помощью руны телепортации «Затонувшая башня», которую вы нашли у второго камня. Активируйте руну — и вас перенесёт в небольшую разрушенную нишу на самом верху. Там вас ждут пара книг с лором, немного зелий и… забавная пасхалка. Скелет, который вечно подметает руины метлой.

Да, тот самый — он ни на кого не нападает, делает вид, что прибирается. Улыбнуло, не без этого. Теперь вы обобрали башню до винтика. Все камни, все руны, мантия и даже скелет-дворник — всё ваше. Осталось только не забыть использовать руны телепортации в других локациях, чтобы не лазить по воде каждый раз. Удачного прохождения!
Следующий гайд: прохождение Оркского Кладбища: все части ключа, билды и стратегия зачистки

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!