Затонувшая башня Ксардаса: гайд по Gothic 1 Remake 2026
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Как пройти Затонувшую башню Ксардаса в Gothic 1 Remake и забрать всё лут

Гайды
35 18
Как пройти Затонувшую башню Ксардаса в Gothic 1 Remake и забрать всё лут — изображение 1
Как пройти Затонувшую башню Ксардаса в Gothic 1 Remake и забрать всё лут — изображение 2
Как пройти Затонувшую башню Ксардаса в Gothic 1 Remake и забрать всё лут — изображение 3
Как пройти Затонувшую башню Ксардаса в Gothic 1 Remake и забрать всё лут — изображение 4
Как пройти Затонувшую башню Ксардаса в Gothic 1 Remake и забрать всё лут — изображение 5
3 часа ago vpesports

В Колонии есть места, куда суются только отчаянные или очень самоуверенные. Затонувшая башня Ксардаса — как раз из таких. Это подземелье в ремейке Gothic 1 славится своей запутанной системой затопленных коридоров и толпами нежити, которая не дремлет ни на минуту.

Но если вы готовы потратить пару зелий и забить инвентарь дробящим оружием, награда того стоит — тут вам и легендарные Камни Башни, и мощное заклинание «Смерть нежити», и куча свитков на любой вкус. Рассказываем по шагам, как добраться до башни, что делать под водой и как открыть финальную дверь, не превратившись в корм для скелетов.

Где находится Затонувшая башня Ксардаса на карте?

Отправляйтесь в южно-центральную часть игрового мира. Ориентир — перекрёсток, от которого дорога уходит в сторону Горной крепости. Сверните на север и двигайтесь вверх по склону. Вскоре покажется озеро, а прямо посередине — та самая башня, частично ушедшая под воду.

Теперь главное — не утонуть раньше времени. Спускайтесь в воду и плывите по течению, ищите проход под водой. Ныряйте, пересекайте затопленную решётку — справа обнаружите небольшую комнату. Заплывайте внутри, там стоит сундук. В нём лежит первый Камень Башни и три свитка: «Штормовой кулак», «Огненный дождь» и «Ледяной блок». Берите всё, не раздумывая — они пригодятся словно через пару минут.

Как пройти затопленные коридоры и победить скелетов?

Развернитесь и снова ныряйте, теперь уже в другую сторону — следуйте за потоком, он приведёт вас в подвал. Не паникуйте, когда запас воздуха начнёт таять: до поверхности вы доберётесь, скорее всего, даже с запасом. Вынырнув, поднимитесь по лестнице, пройдите через двери — и вы внутри башни. Вас встретят скелеты. Много скелетов. Тут они буквально на каждом шагу, поэтому без запаса лечебных зелий и дробящего оружия делать нечего — именно дробящий урон наиболее эффективен против костяных врагов. Если у вас есть лук или арбалет, тоже подойдёт, но магия — особенно «Огненный шторм» — в замкнутых коридорах творит чудеса, выжигая всё живое (и не очень) за пару кастов.

Скелеты внутри башни Ксардас

В конце первой камеры стоит ещё один сундук — разграбьте его и двигайтесь дальше, по пути расправляясь с зомби и скелетами. В следующем большом зале вас уже поджидает скелет-маг в компании пары зомби. Устраните их и заходите в круглую комнату.

Активация магического круга и правильный порядок свитков

Дальше — самое интересное. Вы упрётесь в запертую дверь, а перед ней на полу увидите странный магический круг с вырезанными символами трёх стихий: Огня, Льда и Ветра. Чтобы дверь открылась, нужно активировать их в правильном порядке? Нет, порядок не важен. Используйте те самые свитки, которые забрали в сундуке: сначала «Штормовой кулак» (Ветер), затем «Ледяной блок» (Лёд), потом «Огненный дождь» (Огонь). Или в любой другой последовательности — магия сработает, и дверь отворится. За ней — очередная партия зомби. Лучшая тактика — заманить их вниз по лестнице и накрыть «Огненным штормом».

Древний круг элементальной магии

Так вы избежите окружения, а заодно сможете добивать выживших из лука с безопасной дистанции. Главное — не подпускайте врагов близко: они бьют больно и могут застанить вас в углу.

Куча вставить Камни Башни для открытия фиолетовой двери

Когда все враги повержены, настаёт время заслуженной добычи. В центре зала вы увидите два пьедестала и ещё одну запертую дверь с жутким фиолетовым свечением. Чтобы открыть её, поместите на каждый пьедестал по одному Камню Башни — их у вас должно быть два (один вы нашли в сундуке под водой, второй — ждёт вас в ходе дальнейшего исследования, но это уже совсем другая история). Как только оба камня займут свои места, дверь распахнётся, и вы получите доступ к главному призу — заклинанию «Смерть нежити», которое превращает любую нежить в прах за секунду.

Головоломка с постаментом из камня башни

Где найти второй Камень Башни в Gothic 1 Remake?

Первый камень вы уже забрали в затопленной комнате у входа. Второй спрятан хитрее — за решёткой в небольшом кабинете, которую придётся взломать. Комбинация замка, к счастью, не самая сложная, так что пара попыток — и вы внутри. Там, на столе, лежат Эликсир магии, Свиток превращения в Огненную ящерицу и Свиток лечения. Главное — второй Камень Башни и две руны телепортации: «Маги Огня» и «Затонувшая башня». Эти руны пока отложите в сторону — они ещё сослужат службу, когда доберётесь до вершины. С камнем в инвентаре возвращайтесь к пьедесталам.

Вставьте второй камень в правый постамент — и фиолетовая дверь начнёт мерцать, а затем откроется. За ней вас встретит компания зомби и заветный сундук. Убейте нежить — благо, магия огня здесь творит чудеса — и забирайте главный приз: руну заклинания «Смерть нежити». Звучит иронично: это заклинание, которое испепеляет любую нежить вокруг с одного удара, вы получаете уже после того, как зачистили башню от скелетов. Но не спешите расстраиваться — оно пригодится в других подземельях Колонии. Правда, есть нюанс: для активации руны требуется достичь 5-го круга магии. Так что если вы не прокачивали соответствующий навык, то руна пока ляжет в инвентарь — как напоминание о том, куда расти.

Как пройти Башню Ксардаса: гайд по подбору экипировки и оружия

Уровень вашего персонажа в Gothic Remake вообще не решает исход этой зачистки. Куда важнее собрать правильный сетап под местную нежить и узкие локации. Скелеты и скелеты-маги намертво блокируют колющие выпады и режущие удары, зато моментально рассыпаются от старого доброго дробящего типа урона. Тяжёлый молот, увесистая булава или боевой посох наносят костлявым врагам в два раза больше повреждений, чем клинок аналогичного тира. Пока зомби лениво штурмуют лестничные пролеты, их проще всего расстреливать из лука. Если же толпа зажала вас в тесном коридоре, заклинание «Огненный шторм» решает проблему буквально за пару кастов.

Какое дробящее оружие и экипировку взять перед спуском?

Лезть в воду без подготовки — идея сомнительная. Вот базовый комплект, без которого внутри делать нечего:

  • Дробящий арсенал. Меч оставляем исключительно как запасной вариант для зачистки органики (те же ящеры или гниющие зомби). Основным аргументом в споре с костями должен стать молот.
  • Дистанционное оружие. Берём лук или арбалет, а к ним — минимум 30–40 стрел или болтов. Это критично, чтобы выдергивать противников поодиночке и не агрить всю комнату.
  • Запас алхимии. Купите или сварите 8–10 лечебных зелий среднего тира. Башня длинная, а чекпоинтов внутри не предусмотрено.
  • Ресурсы для мага. Если ваш билд завязан на заклинаниях, забивайте сумки банками на ману. Мощный «Огненный шторм» сжигает всю шкалу за один затяжной бой.
  • Свободные слоты. Оставьте в рюкзаке место под два Камня Башни, четыре древние руны и пачку свитков.

Кстати, тратить руду на свитки перед вылазкой не нужно. Всё необходимое лутается прямо на месте. Три ключевых свитка — «Штормовой кулак», «Ледяной блок» и разрушительный «Огненный дождь» — лежат в подводном сундуке. Они пригодятся, чтобы активировать магический круг, а оставшиеся свитки пускайте в расход при встрече с первыми плотными пачками врагов. Отдельно стоит упомянуть руну «Смерть нежити». Многие стремятся за ней ради хайп-эффекта, но это награда 5-го круга магии. Пока вы не раскачаете пул маны до нужных значений, этот артефакт будет пылиться в сумке мертвым грузом. Штурмовать локацию ради этой руны на старте игры — классическая ошибка новичка. Заклинание по-настоящему раскроет себя гораздо позже, в глубоких подземельях Миненталя (Колонии). Сама же цитадель проходится через огонь и дробящее оружие задолго до того, как персонаж выучит высшую магию. Качаете чистого силовика? Тогда смело убирайте из быстрой панели склянки на ману, берите два дополнительных слота под хил и методично ломайте черепа нежити тяжелым боевым молотом.

Тактика боя против Повелителя демонов на дальней дистанции

Сражение в финале требует кардинальной смены тактики. Пытаться заковырять Повелителя демонов в ближнем бою — это верный способ отправиться на экран загрузки. Здесь критически важны дистанция и контроль.

Что положить в быстрый слот

Что положить в быстрый слот Зачем это нужно Степень важности
Лук или арбалет и гора снарядов Нанесение основного урона с безопасного расстояния. Обязательно
Руна «Ледяная стрела» Замораживает и замедляет босса, давая время для перезарядки или манёвра. Высокая
Изученный навык Акробатика Своевременный кувырок помогает гарантированно уйти от струи огненного дыхания. Желательно
От 10 мощных зелий здоровья Заклинание «Хватка смерти» наносит сильный урон сериями, здоровье уходит мгновенно. Обязательно
Понимание геометрии арены Единственное спасение от кастов «Хватки смерти» — постоянный бег по кругу без остановок. Критично

Сунуться к финальному боссу с дефолтным мечом и парой банок на хил — это гарантированный респаун у входа. Но если вы собрали правильный молот, зарядили дальнобойное оружие и забили карманы зельями, цитадель сдастся без лишней нервотрепки.

Как получить Мантию темных искусств за убийство босса

Но на этом сюрпризы башни не заканчиваются. В глубине библиотеки вас ждёт фиолетовый светящийся алтарь, а на нём — Мантия тёмных искусств. Вот только охраняет её Повелитель демонов. Босс серьёзный, и если вы подойдёте без подготовки, он превратит вас в пепел за пару секунд. У него три основных приёма.

Первый — комбо когтями: три удара в ближнем бою, причём последний — критический, его нельзя ни парировать, ни заблокировать. Первые два можно отбить щитом или оружием, но третий придётся уворачиваться.

Битва с боссом Повелителем Демонов

Второй — огненное дыхание средней дальности. Это сплошной поток пламени, который сжигает здоровье мгновенно. Стоять рядом в этот момент — самоубийство. Третий, и самый опасный — заклинание «Хватка смерти». Из-под земли вырываются тенистые руки и наносят множественные удары. Вот от этой атаки нужно бегать без остановки. Лучшая тактика — держаться на дистанции.

Используйте лук, арбалет или заклинание «Ледяная стрела» — оно замедляет босса и даёт время перезарядиться. Если у вас есть навык Акробатика, кувырок поможет увернуться от огненного дыхания. От «Хватки смерти» спасает только одно: бег по кругу по всей арене. Не застревайте у стен и не натыкайтесь на лестницы — там тени настигнут вас за секунду. Когда Повелитель падёт, барьер вокруг алтаря исчезнет, и Мантия тёмных искусств станет вашей. Это мощный артефакт, повышающий защиту от магии и дающий бонус к тёмным заклинаниям — так что носить её стоит всем магам и гибридным билдам.

Секретная телепортация на вершину и пасхалка со скелетом

Но и это ещё не всё. В башне остался последний уголок — её вершина. Добраться туда можно только с помощью руны телепортации «Затонувшая башня», которую вы нашли у второго камня. Активируйте руну — и вас перенесёт в небольшую разрушенную нишу на самом верху. Там вас ждут пара книг с лором, немного зелий и… забавная пасхалка. Скелет, который вечно подметает руины метлой.

Забавная пасхальная отсылка к скелету, подметающему снег.

Да, тот самый — он ни на кого не нападает, делает вид, что прибирается. Улыбнуло, не без этого. Теперь вы обобрали башню до винтика. Все камни, все руны, мантия и даже скелет-дворник — всё ваше. Осталось только не забыть использовать руны телепортации в других локациях, чтобы не лазить по воде каждый раз. Удачного прохождения!

Следующий гайд: прохождение Оркского Кладбища: все части ключа, билды и стратегия зачистки

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение