Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2?
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2: полный гайд с маршрутом

Гайды
87 26
Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2: полный гайд с маршрутом — изображение 1
Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2: полный гайд с маршрутом — изображение 2
Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2: полный гайд с маршрутом — изображение 3
Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2: полный гайд с маршрутом — изображение 4
Как получить ремонтный инструмент в Subnautica 2: полный гайд с маршрутом — изображение 5
2 дня ago vpesports

В Subnautica 2 без ремонтного инструмента долго не протянуть — корпус «Цикады» быстро превратится в решето, а оборудование начнёт отказывать в самый неподходящий момент. Хорошая новость: чертёж разблокируется довольно рано, если знать, куда смотреть. Плохая: просто подобрать работающий экземпляр не выйдет. Разработчики сделали по-своему — сканируй сломанные фрагменты и крафти сам. Справедливо, учитывая, сколько лет эти железяки пролежали на дне.

Чтобы получить заветный рецепт, нужно отсканировать три фрагмента. Их разбросано по карте немало, включая глубоководные локации поздней игры. Но для старта хватит и трёх мест — они находятся в двух шагах от спасательной капсулы. Ниже — список самых доступных точек, плюс парочка на будущее.

Где найти фрагменты ремонтного инструмента в Subnautica 2?

Сканирование фрагментов инструмента для ремонта

Быстрый маршрут для поиска трех первых чертежей

Начнём с трёх легчайших вариантов. Их можно найти ещё до того, как закончится кислород в базовом баллоне:

  • Столовая «Цикада» — обломок в 280 метрах к югу от спасательной капсулы. Заплываете внутрь, сканируете. Там же часто валяется что-то полезное по мелочи.
  • Бункер колонистов — спрятан в 250 метрах к юго-востоку от капсулы. Если держаться от столовой ещё 120 метров на северо-восток, упрётесь прямо в него. Внутри темновато, но фрагмент заметный.
  • Большой коралловый купол — ещё 140 метров в том же юго-восточном направлении. Глубина 94 метра, итого 360 метров от спасательной капсулы. Купол сложно пропустить — он огромный. Фрагмент лежит прямо на дне.

Расположение Большого Кораллового Купола

Этот маршрут (столовая → бункер → купол) можно пройти за один заплыв, если не отвлекаться на рыбок. И да, ребризер там точно пригодится — глубина уже не шуточная.

Ещё пара мест, которые пригодятся чуть позже, когда откроется больше биомов:

  • Гараж «Цикада» — другой обломок, в 600 метрах к северо-востоку от капсулы. Внутри просторно, но ориентироваться сложновато — фрагмент может завалиться за контейнер.
  • Загоны для головастиков — локация с хищной живностью, так что будьте аккуратны. Ремонтный инструмент там валяется прямо у входа.
  • Рядом с «Ангельским гребнем» — под электростанцией. Это уже ближе к мидгейму, заодно насобираете там титана и серебра.

Пока будете ползать по этим точкам, не ленитесь сканировать всё подряд. В тех же обломках «Цикады» попадаются фрагменты ребризера, строителя баз, биокровати, процессора и кучи других нужных вещей. Ремонтный инструмент — только начало.

Список ресурсов для крафта ремонтного инструмента

Чертёж на руках — тащимся к Фабрикатору. И тут выясняется интересная деталь: ремонтный инструмент в Subnautica 2 требует не самых очевидных ресурсов. Некоторые вообще придётся сначала переработать, а потом уже пускать в дело. Вот полный список.

Где добыть серу и титан для создания инструмента

  • Титановый слиток (1 штука). Добываете 6 кусков сырого титана, бежите к промышленному Переработчику на базе — и на выходе получаете слиток. Без него никуда.
  • Комплект проводов (1 штука). Крафтится тут же, на Фабрикаторе. Надо: 1 кусок Серебра и 1 Медный провод. Мелочь, а приятно.
  • Обычная батарея (1 штука). Классика жанра: 2 куска меди плюс 1 Рейон кислотогенный. Последнее добывается с фиолетовых растений, которые местные прозвали «мозгами» (и правда, похожи). Растут в нескольких биомах, так что проблем не будет.
  • Сера (1 штука). А вот это уже серьёзно. Серу вы найдёте только в экстремально горячей зоне — к востоку от спасательной капсулы. И да, без адаптации к жаре туда соваться не нужно. Экспедиция превратится в прогулку в один конец, если не подготовиться.

Ресурс для крафта серы

Как построить промышленный Переработчик ресурсов?

Переработчик — штука полезная. Не только слитки из титана делает, но и другие ресурсы переплавляет. Построить его можно на ранней стадии, чертёж выдадут по сюжету. Ставите на базе, загружаете сырьё, ждёте пару секунд. Всё легко.

Кстати, сам инструмент работает от Обычной батареи. Когда сядет, можно либо вставить новую, либо перезарядить старую — для этого нужен Терминал для батарей (чертёж откроется чуть позже). Но спешить не придётся: инструмент довольно экономичный. Одной батареи хватает надолго, особенно в первые часы игры, пока вы только обживаетесь и латаете дыры в «Цикаде».

Что чинит ремонтный инструмент и как вскрывать шлюзы?

Эта штука работает далеко не на каждой сломанной железке в океане. Список целей строго ограничен, и пара пунктов тут точно станет для вас открытием. На старте выживания главным «клиентом» девайса предсказуемо окажется «Головастик». Местная агрессивная фауна и случайные поцелуи с рифами крайне быстро сносят обшивку субмарины. Упали до нуля? Двигатель глохнет намертво, так что дотянуть до базы на честном слове уже не выйдет. Процесс восстановления банален: наводим курсор на корпус, зажимаем кнопку и любуемся заполняющейся шкалой. Теоретически, разбитый транспорт всегда можно пустить на ресурсы. Но тратить драгоценные материалы на крафт новой лодки — откровенное безумие, когда гораздо дешевле сжечь немного заряда батареи.

Восстановление прочности и герметичности базы

Глубоководное давление не щадит модули вашей станции (особенно если вы забыли про укрепления). Принцип работы тут идентичен починке транспорта: жмём и держим. Без инструмента в инвентаре придется заниматься строительной рутиной, снося поврежденный отсек и выстраивая его заново. Естественно, часть ресурсов при таком раскладе безвозвратно сгорает.

Как открыть заклинившие двери в обломках Цикады?

Заклинившая дверная панель

Касательно механике многие гайдоделы почему-то умалчивают. Ремонтный инструмент отлично вскрывает заклинившие шлюзы внутри затонувших кораблей. Технически мы чиним искрящую панель управления сбоку, а не выбиваем саму дверь. Шикарный пример — северо-восточный ангар «Цикады», мимо которого вы наверняка проплывали во время сканирования третьего фрагмента. Обязательно ломаните этот замок сразу после создания девайса. За створками спрятан критически важный чертеж ребризера.

Активация сломанных терминалов и получение схем

Морское дно буквально усеяно сломанным оборудованием. Речь про различные консоли и механизмы на брошенных исследовательских аванпостах. Загвоздка в том, что эти железяки намертво блокируют доступ к сюжетным логам и редким схемам. Инструмента нет — вы в тупике.

Целевой объект Эффект от применения Альтернатива без инструмента
Субмарины, включая «Головастик» Восстановление прочности, разблокировка мотора Разборка и дорогой крафт с нуля
Базовые отсеки Восстановление герметичности корпуса Снос модуля и постройка заново
Заклинившие двери кораблей Доступ в закрытые зоны за ценным лутом Отсутствует
Терминалы и механизмы Активация скриптов, выдача чертежей Отсутствует

Заметили закономерность? Для последних двух пунктов обходных путей не существует. Именно поэтому ближе к середине прохождения, когда вы начнете активно пылесосить комплексы предтеч и глубоководные станции, Ремонтный инструмент мутирует из полезной игрушки в абсолютно незаменимый кусок экипировки.

Следующая статья: Где найти Атакамит?

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение