Открытие Аксумской двери в обсерватории Subnautica 2 — задача, без которой в раннем доступе не видать финала. По крайней мере, на данный момент. И да, это не прогулка: дверь требует серьёзных вложений времени и ресурсов. Первым делом нужно запустить электростанцию «Каракорум». Для этого, в свою очередь, отыскать и прочистить Гребневика-ангела прямо в её центре, а потом ещё и турбину починить.
Содержание
Очистка Гребневика-ангела на станции Каракорум
Точные координаты: 1760 метров на восток-северо-восток (75 градусов) от спасательной капсулы, глубина 425 метров. По сути, процесс тот же, что и с предыдущим Гребневиком, — нужно убрать заражение морскими Цветочными узелками.
Имеется одна деталь. Узелки у этого экземпляра закрываются, как только вы подходите ближе. Без специальной подготовки не справиться. Придётся улучшить Звуковой резонатор до Резонатора отражённой волны — это делается на Модификационной станции.
Апгрейд позволяет стрелять по узелкам с дистанции, не давая им захлопнуться. Два таких узелка сидят прямо рядом с Гребневиком, но их лучше трогать в последнюю очередь. Сначала нужно разобраться с тремя удалёнными Цветочными узлами — каждый из них заражён парой узелков. Как только узел раскрылся — значит, вы всё сделали правильно и можно двигаться дальше.

Кстати, фиолетовые корни Титанического камнеточца служат отличными указателями. Следуйте за ними — и найдёте все заражённые точки.

Где найти чертеж Резонатора отраженной волны?
Чтобы рецепт появился на Модификационной станции, понадобится два сканирования. Точек в игре больше, но вот два гарантированных места.
Чертеж Резонатора в обломках корабля
2030 метров к востоку от спасательной капсулы, глубина 200 метров. Сканер лежит прямо внутри обломков.
Сканирование в зоне Экстракторов металла
2120 метров на восток-северо-восток (85 градусов) от капсулы, глубина 470 метров. Ищите на северо-западном краю дна, рядом с исследовательским столом. Только будьте аккуратны: вокруг полно морских тварей, а над зоной периодически проплывает Левиафан-коллекционер. Для этого места вам понадобятся улучшенные модули глубины для «Головастика» — без них не нырнуть.
После сканирования собираем Резонатор отражённой волны: Звуковой резонатор, два Эмалированных стекла, два Проводящих кристалла и два Стронция. Готово — можно возвращаться к Гребневику и методично расстреливать узелки издалека.
Как уничтожить все Цветочные узлы в Subnautica 2?
Первый узел спрятан под башней Обсерватории. Координаты: 1175 метров строго на восток от спасательной капсулы, глубина 180 метров. Заплываете в пещеру прямо под главную башней. Вход сзади — обойдите конструкцию, и найдёте. Внутри сидят два Цветочные узелка. Уничтожаете — и дальше.

Второй — у основания юго-юго-западного «луча» купола Электростанции. Тут координаты чуть хитрее: 1516 метров на восток-юго-восток (100 градусов), глубина 305 метров. В самой точке находится один Цветочный узел, а рядом — ещё два. Если глаза разбегаются, следуйте за фиолетовыми корнями Титанического камнеточца. Они вас не подведут.
Третий узел — возле места крушения «Цикады», которое лежит к северо-востоку от Гребневика-ангела. 2150 метров строго на восток от капсулы, глубина 320 метров. Ориентир — корень камнеточца, уходящий на северо-восток от Гребневика. Когда корень врезается в скальную стену, поднимайтесь вверх. Там и будет обломок. Проныриваете внутрь, через руины — и попадаете в пещеру внутри скалы. Там прячется нужный узел и его Цветочные «спутники».

Ответственный момент: не торопитесь стрелять по двум узелкам, что сидят рядом с самим Гребневиком-ангелом. Сначала разберитесь с тремя удалёнными узлами. И только потом возвращайтесь и добивайте ближних.
Ремонт сломанной турбины на станции Каракорум
Гребневик очищен, с ним повзаимодействовали. Теперь осмотрите юго-восточную стену утёса. На глубине около 400 метров найдёте первый пункт управления турбиной. Вход — слева, через отверстие. Заплываете, жмёте на панели — активируете.
После этого запускается Горячий поток. Выбирайтесь из этого пункта и плывите вверх. Второй пункт управления ждёт на глубине 200 метров. Там — три терминала. Сначала сканируете руку на каждом. Потом возвращаетесь к заднему левому терминалу. Взаимодействуете с циферблатами и рычагами, пока все не станут зелёными. Затем жмёте центральную кнопку — терминал готов. Переходите к правому — делаете то же самое.
Но не нажимайте главную кнопку на правом терминале сразу! Сначала подплывите к Горячему потоку — буквально в пяти метрах от пункта управления — и отсканируйте Турбину. Сканер покажет, что она сломана и требует ремонта материалами. Открываете Строитель, наводите на Турбину. Список требуемого:

-
10x Титановых слитков
-
10x Стронция
-
10x Слитков марганцевой стали
Где это взять? Всё создаётся в Переработчике на вашей базе. Чтобы получить нужное, понадобится накопать: 60x Титана, 10x Атакамита, 10x Троилита и 20x Целестина. Да, это целое приключение. Но без этого никуда.
Когда всё добыто и переплавлено, возвращаетесь к Турбине и чините её Строителем. После ремонта — снова в *Верхнюю операторскую*, завершаете включение всех терминалов. Электростанция оживёт, КПК радостно сообщит: электричество восстановлено.
Как открыть Аксумскую дверь в Обсерватории?
Питание есть. Возвращаемся к Аксумской двери в главной башне Обсерватории — рядом с контрольной точкой Инопланетных развалин. Внутри в центре комнаты — объект для взаимодействия. Жмёте — дверь открывается.
Заходите. Доставайте Сканнер. В центре зала — Модель солнечной системы. Сканируете. КПК тут же отправляет данные в NoA. Но не спешите уходить выяснять, что именно улетело. Осмотритесь: в центре комнаты есть три отверстия. Поднимайтесь через любое из них наверх. Там — вторая комната. И в ней — ещё одно растение, похожее на ручку. Взаимодействуете. Растение покажет ключевую информацию и даст намёк на то, что ждёт впереди. И сразу же КПК выдаст уведомление: вы завершили весь доступный контент раннего доступа. На сегодняшний день пока так. Дальше — только ждать обновлений.

Ошибки прохождения квеста на станции Каракорум
Ошибка уничтожения ближних узелков Гребневика
Самая глупая (и частая) потеря времени — броситься к двум отросткам прямо возле Гребневика-ангела на локации «Каракорум». Да, они маячат прямо перед носом, но трогать их на старте категорически нельзя. Игра здесь не прощает спешки. Пока вы не зачистите три удалённых Цветочных узла, система банально не засчитает прогресс. Алгоритм действий тут железный: сначала ликвидируем три внешних отростка, а уже потом добиваем ближние.
Преждевременная активация правого терминала
Когда доберётесь в отсек Верхняя операторская, увидите два пульта. С левым всё понятно — ткнули и поплыли дальше. А вот правый так и манит прожать главную кнопку до упора. Не вздумайте. Если активировать панель до визита к локации Горячий поток (где нужно просветить Турбину инструментом Биосканер), квест на починку не упадёт в ваш КПК. Итог закономерен: придётся грузить старый сейв. Правило без сложностей. Сначала сканируем Турбину, затем жмём кнопку.
Список материалов для ремонта турбины Каракорума
Поплыли чинить механизмы с пустыми карманами? Готовьтесь выбросить 15–20 минут реального времени на унылый бэктрекинг до базы. Чтобы закрыть ремонт Турбины, вам железно потребуются 10 Титановых слитков, ровно 10 Стронция, а вдобавок — 10 Слитков марганцевой стали. В сыром виде этот груз выглядит так: 60 Титана, 10 Атакамита, 10 Троилита и увесистые 20 Целестина. Мой совет: переплавьте всю эту руду заранее, ещё до спуска к станции.
Баг с получением Аксумского Зрения через глитч
Любители ломать сиквенс тут часто садятся в лужу. Если вытащить перк Аксумское Зрение (оно же Зрение Аксума) в обход сюжета с помощью багов, ИИ-помощник NOA тупо перестанет выдавать маркеры. Визуально консоли вроде бы откликаются, но скрипт продвижения намертво встаёт. Как это лечить? Придётся честно вычистить все восемь Цветочных узелков по задумке разработчиков, даже если способность уже в кармане. Если NOA продолжает молчать — копайтесь в КПК (сигнал может уйти в скрытые маяки).
Секретный финал раннего доступа в Обсерватории
Вы добрались до отсека Обсерватория, просветили объект Модель солнечной системы (он же Орнери), получили пинг от NOA и с чистой совестью поплыли к выходу. Зря. Это ещё не финал. Поднимите камеру в центре зала — там зияют три прохода на верхний ярус. Именно во второй комнате, где растёт странное растение-«рукоять», спрятана настоящая концовка текущего билда. Там лежит важный лор: передача Аксума о загадочной Ксанаду и сущностях, известных как Криптеры. Без этого триггера финальный экран завершения контента ваш КПК не выведет.
Ошибки игрока и способы исправления
Что посмотреть дальше: Как добывать золото и ускоренно фармить?

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!