Gothic 1 Remake: прохождение квестов Сиры — гайд
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Gothic 1 Remake: полное прохождение всех квестов Сиры — гайд с секретами

Гайды
9K 25
Gothic 1 Remake: полное прохождение всех квестов Сиры — гайд с секретами — изображение 1
Gothic 1 Remake: полное прохождение всех квестов Сиры — гайд с секретами — изображение 2
Gothic 1 Remake: полное прохождение всех квестов Сиры — гайд с секретами — изображение 3
Gothic 1 Remake: полное прохождение всех квестов Сиры — гайд с секретами — изображение 4
Gothic 1 Remake: полное прохождение всех квестов Сиры — гайд с секретами — изображение 5
1 неделя ago vpesports

Цепочка заданий Сиры в Gothic 1 Remake — это не пара квестов, а полноценная сюжетная арка, растянутая со второй главы вплоть до четвёртой. Пропустите один обязательный шаг — и всё, дальше не пройдёте. Причём некоторые этапы привязаны к конкретным главам, так что если вы уже перевалили за середину игры, единственный выход — грузить ручное сохранение из второй главы. Или начинать прохождение заново, но это уже крайний случай.

Как начать прохождение квестов Сиры во второй главе?

Почему необходимо выбрать фракцию Старый Лагерь?

Сира обитает на маленькой кухне во внутреннем дворе замка Старого Лагеря — той самой территории, которую сторожит Торус. Попасть туда до завершения квеста «Отбрасывая тени» или вступления в любой из трёх лагерей не выйдет. Но если вы сразу примкнёте к Старому Лагерю, жизнь станет заметно проще: цепочка потребует многократного прохода во внутренний двор и даже в главный зал Гомеса. Членство в Новом или Болотном лагере не закроет доступ наглухо, но каждый визит обернётся серьёзной потасовкой с охраной — пробраться можно, но удовольствия мало.

Так что советуем ещё на старте определиться с фракцией. Если цель — спокойно пройти все дела Сиры, вступайте в Старый Лагерь сразу после первой встречи с Гомесом. Тогда Сира появится у вас на радаре уже во второй главе, сразу как вы покинете замок с его одобрения. Для членов других лагерей путь сложнее: придётся дождаться момента, когда сюжет сам приведёт вас во внутренний замок по заданию — но Сира всё равно станет доступна со второй главы.

Как получить квест Особые куски у торговца Сантино в шахте?

Перед тем как искать Сиру, убедитесь, что у вас в журнале висит квест «Особые куски». Его можно получить в первой или второй главе, и он запускается не у Сиры, а у торговца Сантино в Старой Шахте. Туда вас отправит Диего во время «Отбрасывая тени» — по заданию нужно забрать список поставок. Сразу за первым мостом замечаете стол, за которым стоит Сантино. Поговорите с ним — он как раз ищет редкие предметы, и так начинается тот самый квест. Без активной записи в журнале цепочка Сиры не завершится, это обязательное условие.

Где делать сохранения в квестах Сиры пять важных точек?

Линейка Сиры славится своей коварной структурой: одна ошибка в диалоге или лишний шаг по сюжету — и вы ломаете прохождение, оставаясь в четвертой главе у разбитого корыта. Чтобы не переигрывать десятки часов из-за глупого автосейва, заведите привычку контролировать прогресс вручную. Мы собрали пять ключевых моментов, где жесткое сохранение буквально спасет вашу нервную систему.

Руководство по точкам сохранения в Gothic

  • Переход во вторую главу (сразу после визита в Старый Лагерь) Ваша отправная точка. Как только Гомес даст свое одобрение и вы выйдете из замка, занимайте под это дело свежий слот. Если спохватитесь только на середине игры, этот сейв станет единственным шансом откатиться назад и исправить баги.
  • Встреча с Сирой во внутреннем дворе Девушка обычно караулит у плиты или сидит на лавке возле кухни. Не бегите к ней сломя голову — разговор автоматически активирует миссию «Задира для Буллита». Сделайте паузу перед аркой двора: неверная реплика или попытка уйти в сторону заблокируют стартовый триггер.
  • Стелс-миссия в замке Гомеса (квест «Секреты») Пробраться внутрь без статуса Тень Старого Лагеря — та еще задачка. Стражники у дверей, Ворон и постоянные патрули мигом отправят героя на тот свет при первом же «засвете». И не пытайтесь проскочить в облике Мясного Жука — бдительная охрана раздавит насекомое на месте. Ваша единственная рабочая тактика: тихо подкрасться и использовать отмычки. Сохраняйтесь строго перед взломом двери. Резервный сейв спасет от необходимости бежать сюда заново от самых ворот лагеря.
  • Развязка третьей главы (квест «Пламя в Поток») Тут игра ставит перед жестким выбором. Можно трусливо сбежать по туннелю вместе с Мильтеном или устроить кровавую баню, вырезав Гомеса и всю его свиту. Выбирайте второй сценарий — только так вы протащите цепочку Сиры в четвертую главу. Главарь лагеря бьет невероятно больно и обладает огромным пулом здоровья, так что выманивайте врагов строго поодиночке. Прожали сохранение перед штурмом замка и обновляйте его после каждой зачищенной комнаты.
  • Тайный лаз Сантино в четвертой главе Парадные ворота в Старый Лагерь заблокированы, поэтому придется использовать секретный проход, который сдал Сантино. Учтите: как только вы окажетесь на кухне, то обнаружите Сиру уже мертвой. Это точка невозврата, запускающая финал истории. Обязательно сохранитесь на входе в туннель, если захотите переиграть решения из третьей главы.

Важно: забудьте про один слот. Держите в ротации минимум 3–5 ручных сохранений. Малейший сдвиг по главной сюжетной линии мгновенно обрывает все побочные активности, отправляя незавершенные квесты в проваленные.

Как пройти стартовое задание Задира для Буллита?

Самый лёгкий способ отыскать Сиру — сразу направиться на её кухню во внутреннем дворе. Альтернативный вариант — взять квест «Двойное, двойное» у Снафа во второй главе, он тоже приведёт к ней. При первой беседе Сира попросит разобраться с одним надоедливым типом — Буллитом, тем самым, кто избил героя в вступительной кат-сцене. Отличный повод свести старые счёты. Квест называется «Задира для Буллита», и его выполнение обязательно для продолжения «Двойного, двойного».

Где найти Буллита в Старом Лагере ночью?

Где искать Буллита? Сира утверждает, что он шатается по Старому Лагерю по ночам, но локация огромная. На практике проще всего караулить дорогу между северными воротами и входом во внутренний замок — то самое место, где вы обычно пересекаетесь с Диего. Буллит появляется там с завидной регулярностью. Правда, если вы заглянете к Сире после полуночи, она будет спать на втором этаже кухни — так что выбирайте время визита с умом.

Кстати, если вы ещё не сталкивались с Сирой, вот подсказка: пройдя мимо Торуса, держитесь правой стены до самого угла, там увидите дверь. Она либо сидит на скамейке снаружи, либо возится у плиты внутри. В общем, пропустить её сложно — главное, чтобы у вас были все требуемые квесты в журнале и правильный лагерь за спиной.

Как выследить Буллита и что делать дальше?

Сира отправляет вас к Буллиту, но точного маршрута не даёт. Единственная зацепка — он шатается по ночам. На практике всё проще: после полуночи, примерно в 00:15, Буллит выходит из внутреннего замка и топает к северным воротам. Узнать его легко — за спиной торчит здоровенный арбалет. Встаньте на пути, диалог запустится сам. Дальше без вариантов: выбираете атаку и методично выносите его в нокдаун. Когда очнётся, завяжется разговор, и Буллит пообещает больше не приближаться к Сире. Слово он, кстати, держит.

Ночная встреча в фильме «Буллит»

Возвращаетесь к Сире — и квест «Задира для Буллита» закрыт. Если у вас уже висит «Двойное, двойное» от Снафа, самое время попросить у Сиры рецепт. Попросите сделать исключение, она не откажет. Но на этом беседа не заканчивается: Сира попросит вас наведаться в Болотный Лагерь и разузнать, насколько там безопасно для женщин. Это непомеченный квест, но он критически важен для продолжения.

Как правильно поговорить с Чани в Болотном Лагере?

Ваша цель — Чани, женщина, обитающая в храме Болотного Лагеря. Внутрь вы попадёте не сразу: доступ откроется только во второй главе, когда вы получите статус Й’Бериона. Чани обычно стоит у бассейна во втором зале — ищите её ближе к финалу главы. В диалоге выберите вопрос «Безопасно ли здесь для женщин?» — она подтвердит, что да. Однако если сразу побежать к Сире, она не захочет говорить. Наберитесь терпения.

Только с началом третьей главы Чани сменит пластинку. При повторном разговоре она сама спросит, не хотите ли вы кого-то привести. Вот теперь можно возвращаться к Сире и сообщить ей добрые вести.

Храм Болотного лагеря

Квест Секреты и проникновение во внутренний замок Гомеса

Встретив Сиру в третьей главе после этого диалога, вы получите квест «Секреты». Она попросит передать Велайе и Серафии, что планирует сбежать в Болотный Лагерь. Тут вступает в силу ваша принадлежность к фракции. Если вы Тень Старого Лагеря, доступ в замок Гомеса открыт беспрепятственно — Велайя на втором этаже, Серафия в главном зале. Удобнее всего застать их вместе в 14:00 в покоях Гомеса.

Но, когда вы посторонний, задача усложняется. Придётся проскальзывать мимо Ворона и стражников — бегом, не оглядываясь. Маскировка в Мясного Жука не поможет: охранник у двери пришибёт жука на раз. Можно попробовать подкрасться и взломать дверь отмычкой, но это рискованно — обязательно сохранитесь перед попыткой. Дверь в комнату Гомеса заперта, а стражник стоит в паре метров.

Когда поговорите с обеими женщинами, возвращаетесь к Сире — квест завершится. Кстати, если потом ещё раз переговорить с Серафией, она согласится составить Сире компанию, но на итог это не повлияет. Главное — Сира получила добро, и её побег становится делом техники.

Проникновение в замок Гомеса

Где находится секретный проход торговца Сантино в лагере?

Помните Сантино из первой главы? Того самого торговца в Старой Шахте, который просил особые предметы? В третьей главе он снова даст о себе знать, но уже при других обстоятельствах. К этому моменту вы будете собирать четыре Камня Фокусировки — один из них лежит в Горной Крепости. Когда доберётесь до библиотеки, Лестер предложит земельную грамоту. Соглашайтесь на его условия: продать документ и поделить выручку. Так грамота окажется у вас, а камень — в кармане.

Возвращаетесь в Старый Лагерь. Старая Шахта теперь закрыта, поэтому Сантино перебрался в лагерь — он стоит у лестницы напротив хижины Уистлера. Заведите разговор и скажите, что у вас есть кое-что ценное для обмена. Он спросит цену — вариантов три. Если назовёте 1500 руды, получите жалкие 500. А вот если ответите «2000» или «3000», Сантино выложит 1000. Оптимальный вариант — «2000 самородков».

Деньги получены, и теперь торговец поведёт вас к секретному проходу, который ведёт во внутренний замок. Запомните это место: в четвёртой главе оно станет единственной лазейкой к Сире.

Скрытый проход в лагерь

Концовка третьей главы и активация квеста План побега

Третья глава заканчивается квестом «Пламя в Поток», и у вас есть выбор. Либо сбегаете с Мильтеном через подземный туннель, либо остаётесь в замке и вырезаете всех стражников вместе с Гомесом. Второй вариант — жестокий, но он позволяет сразу после зачистки заглянуть на кухню к Сире. Поговорите с ней — это продвинет задание, после чего отправляйтесь в Новый Лагерь к Сатурасу. Доклад принят, и начинается четвёртая глава.

Теперь пора возвращаться в Старый Лагерь, чтобы продолжить цепочку Сиры. Но обычный вход перекрыт, и только секретный проход, показанный Сантино, открыт. Проходите, поднимаетесь на кухню — и находите Сиру мёртвой на полу. Обыщите тело, в кармане лежит записка. Прочитайте — активируется квест «План побега».

Расследование гибели Сиры и финал квестовой цепочки

Снова направляйтесь в комнату Гомеса на втором этаже. Лёгких путей нет: придётся прорубаться через охрану, каждый шаг — бой. Внутри застаёте Велайю и Серафию. Велайя сразу выдаёт: это Серафия предала Сиру, она виновна в её гибели. У вас будет три варианта диалога, но все они ведут к одному финалу — что бы вы ни сказали, Велайя прикончит Серафию прямо на месте и сбежит в Болотный Лагерь.

Подождите немного, дайте Велайе время добраться до храма, затем идите к Чани. Она подтвердит, что Велайя в безопасности. Пройдите в самую дальнюю камеру храма — там вы найдёте беглянку. Поговорите с ней, и цепочка заданий Сиры наконец завершится.

Можно ли спасти Сиру в Gothic 1 Remake на самом деле?

Вопрос, который мучает каждого, кто прошёл этот путь: можно ли спасти Сиру? Ответ — нет. Даже если вы перебьёте всех стражников до резни Огненных Магов, даже если убьёте Серафию заранее — в четвёртой главе Сира всё равно будет лежать мёртвой на кухне. В журнале заданий может значиться, что она в безопасности, но это лишь иллюзия.

Трагический конец Сиры

Косвенное подтверждение фатальной неизбежности — кровати в храме Болотного Лагеря. У каждого значимого NPC в Gothic 1 Remake есть своё спальное место. В дальней камере, где прячется Велайя, стоит всего одна кровать. Остальные заняты Наталией и Чани. Для Сиры попросту нет кровати — разработчики оставили эту деталь как молчаливый намёк. Её судьба предрешена, и никакие усилия игрока не смогут её изменить. Остаётся только принять этот горький факт и двигаться дальше.

Опыт и награды за все квесты Сиры полный список

Каждый выполненный этап этой истории приносит весомую прибавку к уровню, а стартовые миссии позволяют разжиться полезным лутом. Ниже представлена полная структура распределения опыта.

Награды за миссии

Название миссии Доступная глава Награда в XP Что еще можно забрать
«Задира для Буллита» 2 500 XP Рецепт Сыры (необходим для квеста Снафа «Двойное, двойное»). Дополнительно с трупа Буллита можно забрать боевой меч и около 20 единиц руды.
«Секреты» (диалог с Велайей) 3 100 XP
«Секреты» (диалог с Серафией) 3 100 XP
«Секреты» (финальный доклад Сире) 3 500 XP
«План побега» (финал в замке) 4 1500 XP Уникальное достижение «Resolver».

В сумме за хорошее выполнение всех условий вы положите в копилку 2700 XP. Если в конце третьей главы вы выберете альтернативный сценарий и решите спасти девушку, зачистив резиденцию Гомеса, игра начислит альтернативные 1500 XP. Однако в таком случае вы останетесь без ачивки «Resolver». Помните, что рассчитывать на топовое снаряжение или редкие артефакты здесь не стоит — финальной наградой в этой цепочке выступает исключительно чистый опыт.

Посмотрите далее: прохождение квеста Фокус в Ущелье троллей: все секреты и награды.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение