Star Wars Zero Company: гайд по финальной миссии
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Star Wars Zero Company — полный гайд по финальной миссии The Infinite Coil

Гайды
21 29
Star Wars Zero Company — полный гайд по финальной миссии The Infinite Coil — изображение 1
Star Wars Zero Company — полный гайд по финальной миссии The Infinite Coil — изображение 2
Star Wars Zero Company — полный гайд по финальной миссии The Infinite Coil — изображение 3
2 часа назад vpesports

Финальная миссия «Бесконечная спираль» в Star Wars Zero Company открывается в арке «Великий замысел Фатома» после прохождения основных сюжетных глав. Это точка невозврата: игра оставляет от 2 до 3 циклов на подготовку (по разным источникам), после чего принудительно отправляет отряд в финал, где Хоукс обязателен к высадке и должен выжить. Сам бой разбит на три этапа: прорыв к терминалу безопасности, дуэль с Тайфоном и финальное столкновение с Кундри Фатомом.

Точка невозврата: полный чек-лист подготовки к финальной миссии

Сигнал о доступе к «The Infinite Coil» загорается на терминале неожиданно, но прыгать в десантный шаттл сразу — прямой путь к потере прогресса. Данные в сообществе расходятся: часть игроков указывает на запас в 3 цикла ходов, другие говорят лишь о 2 циклах до блокировки глобальной карты. Чтобы невозмутимо встретить финал, лучше закладывать минимальный лимит в два хода и закрыть хвосты заранее.

Финал Star Wars Zero Company

После запуска финала свободного режима нет, а возвращение к побочным заданиям вырезано полностью. Разработчики из Bit Reactor не предусмотрели и классический режим New Game Plus — всё, что не сделано до высадки, заблокируется навсегда. Учитывая механику перманентной смерти, где три ранения окончательно выводят боевого товарища из строя, вот обстоятельный чек-лист обязательных шагов:

  • Прокачать связи отряда на максимум. Пассивные синергии спасают жизни, когда очки действий на нуле.
  • Закрыть оставшиеся побочные контракты. Иначе потеряете уникальные обвесы и ценные навыки.
  • Завершить персональные ачивки боевого состава. Опыт за них даст критический буст к урону.
  • Сделать отдельный ручной сейв. Слот перед стартом миссии сохранит нервы, если отряд ляжет в полном составе.

Какой отряд взять в финальную миссию — лучший состав и классы

Сюжет принудительно заставляет вести в бой Хоукса, отводя под него первый слот. Ему катастрофически необходим сбалансированный отряд поддержки, а попытка взять «главных героев» ради лора лишь усложнит жизнь — уникальных диалогов там практически нет.

Оперативники — состав на финальный бой

Оперативник Роль в финале Ключевая синергия / Функция Эффективность против боссов
Хоукс (Hawks) Обязательный лидер Посекторный контроль, баффы отряда Ограничена (держать подальше от Фатома)
Клай (Cly) Зачистка волн (АОЕ) Боевой прыжок, урон по площади Высокая (снимает свиту дроидов)
Джей (Jae) Чистильщик подранков Пассивка «Финальный выстрел» (добивает при ≤4 НР) Критическая (экономит очки действий)
Трик (Trick) Таргет-дамагер Высокий одиночный урон по броне Выдающаяся (пробивает Тайфона)
Медик (любой) Страховка жизни Лечение, снятие дебаффов, воскрешение Высокая (если у Хоукса нет хила)

Клай — королева AOE

На этапе прорыва к терминалу толпы дроидов пытаются зажать группу в клещи. В этот момент боевой прыжок Клай прямо в гущу вражеского строя экономит ходы всей команде. Она не забросит позицию и нанесёт урон по площади, ослабляя целую группу дроидов за одно действие.

Джей — автоматический чистильщик

Пассивка «Финальный выстрел» делает Джей главной боевой единицей в длительных перестрелках. Навык автоматически уничтожает любого врага с показателем 4 HP и ниже без затрат очков действий. В условиях жесткого лимита ходов это превосходит любые другие пассивные способности по суммарной выгоде.

Критически важные навыки и улучшения, которые спасут отряд в финале

Выходить на финальный рубеж со стандартными пушками — самоубийство. Прокачка связей между оперативниками на базе открывает комбинационные умения, без которых дойти до Фатома практически невозможно.

Star Wars Zero Company squad combat

В первую очередь качайте навыки экстренного восстановления здоровья и снятия негативных эффектов, так как Фатом активно спамит ментальным контролем. Оснащайте оружие бронебойными модулями — супертактический дроид Тайфон зашит в титан, и стандартный калибр его защекочет.

Прохождение «Бесконечной спирали» — пошаговая тактика

Миссия построена как плотный трехэтапный гаунтлет, где каждая ошибка ведёт к перезапуску всей локации.

Высадка и путь к терминалу безопасности

Двигайтесь вдоль левого укрытия, игнорируя дальних врагов. Задача — как можно быстрее отправить Клай к консоли управления. Пока один оперативник удерживает позицию у терминала для завершения хака, остальные держат круговую оборону против прибывающих подкреплений.

Бой с Тайфоном

Супертактический дроид появляется на поле боя на 3-й ход.

  • Первоочередные цели: Снайперы-дроиды. С каждым ходом их урон растёт, поэтому выщёлкивайте их сразу.
  • Механика ответа: Не атакуйте Тайфона слабыми выстрелами. В ответ он приказывает всем дроидам на карте сосредоточить огонь по атаковавшему.
  • Порядок действий: Сначала полностью очистите арену от мелких врагов, а затем фокусируйте урон всех трёх бойцов на Тайфоне.

Бой с Фатомом

Дуэль с лидером культа «Бесконечная спираль» проходит в две фазы.

На первом этапе игнорируйте призванных Койлов и вливайте весь урон в Фатома, пока его здоровье не упадет до 50%. В этот момент сработает кат-сцена, и в отряд временно вступит Бенник. Во второй фазе продолжайте давить босса, но помните о главной опасности: держите Хоукса минимум в 4-5 клетках от Фатома и подальше от союзников. Если Фатом подоберётся ближе, он возьмёт Хоукса под ментальный контроль и заставит его расстрелять собственную команду.

5 фатальных ошибок в финальной миссии — как не потерять отряд навсегда

  1. Сокращение дистанции Хоуксом. Подведя главного героя вплотную к Фатому, вы отдаёте его под контроль босса.
  2. Растрата AOE-способностей в первом раунде. Если Клай потратит прыжок до появления первой волны дроидов, вас просто зажмут числом.
  3. Игнорирование снайперов в бою с Тайфоном. Снайперы наносят критический урон через укрытия, если дать им прожить дольше двух ходов.
  4. Атака Тайфона без готового плана на ход. Одиночный выстрел спровоцирует ответную атаку всей вражеской группы.
  5. Отсутствие прокачанных связей. Без командных пассивок отряд быстро истощит аптечки.

Что после финала — пост-игра и New Game Plus

После просмотра финальных титров игра не возвращает в открытый мир. Свободный режим отсутствует, а завершённая кампания оставляет доступ только к главному меню. Разработчики не добавили режим New Game Plus: повторный заезд придётся начинать с нуля, хотя завершение сюжета разблокирует несколько косметических наград и концепт-артов в меню коллекции.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение