Попасть на аукцион вместе с Гринвеем и встретиться с Баумой стоит ровно сто тысяч долларов. В 007: First Light эту сумму по обычному не дадут — придётся потрудиться на Чёрном рынке Алефа. Хорошая новость: способов заработать несколько. Плохая: поодиночке ни один не тянет на нужную цифру. Значит, готовьтесь выполнить хотя бы пару заданий. Ниже — все доступные варианты и детали, как их провернуть.
Содержание
Как быстро собрать сто тысяч долларов для аукциона?
На Чёрном рынке Алефа в 007: First Light ровно шесть источников дохода. Кратко:
-
Бойцовская яма — станьте чемпионом подпольной арены → 60 000 $
-
Сделка со Скорпиусом — подставьте продавца в незаконной сделке с искусством → 52 000 $
-
Криптокошелёк — украдите и взломайте кошелёк → 50 000 $
-
Драгоценность Джахари — решите головоломку в мошеннической игре → 30 000 $
-
Тир Басима — установите рекорд стрельбы → 30 000 $
-
Карманные кражи — обчищайте отвлёкшихся охранников и горожан (примерно 3000 $ с цели)
Важный нюанс: как только ваша сумма достигнет 100 000 $, вас сразу же отправят на аукцион. Все неиспользованные способы заработка заблокируются. Так что выбирайте путь осознанно — время поджимает.
Теперь разберём каждый метод подробно.
Прохождение Бойцовской ямы и победа над Молотом
Этот путь — для тех, кто не боится рукопашной. Джеймс Бонд записывается на арену Алефа и должен выиграть три схватки подряд. Финальный босс — здоровяк по прозвищу Молот. Награда — 60 000 $. Крупнее суммы на чёрном рынке нет.
Где найти вход в Бойцовскую яму на рынке Алефа
Спускайтесь по лестнице от аукциона, держитесь правой стены (или идите на юго-восток). Ищите арку с висящим черепом акулы. За ней — вход в бойцовскую яму. Подслушайте разговор у входа, затем запишитесь как участник.

Снаружи вас проверит Омар. Кстати, если перебросите его через перила — получите дополнительное испытание! После этого — три раунда на арене: сначала обычный противник, потом сразу двое, и наконец Молот. Во втором бою придётся сражаться с близнецами (нет, это не те, кого вы встречали раньше).
После победы выдадут награду. Но на выходе будьте готовы — трое разозлённых парней захотят с вами поговорить. Словом, скорее всего.
Квест Сделка со Скорпиусом и кража картины
Этот вариант — смесь стелса и открытого боя. Джеймс Бонд выясняет, что наёмники из группировки «Скорпиус» готовят незаконную сделку с арт-объектами. План упрощённый: подменить продавца и забрать выручку себе. На выходе — 52 000 $. Правда, путь один из самых долгих. Зато сумма солидная.
Пошаговый план кражи арт объектов у наёмников
Спускаетесь от аукциона, теперь левая стена. Подслушайте разговор трёх солдат у контейнеров. Дальше — следите за отмеченным охранником, он приведёт в запретную зону под лестницей. Ударьте по генератору справа — отвлечёте его.

Внутри пробирайтесь (скрытно или силой) до отмеченной зоны. Заберите одноразовый телефон. Возвращайтесь к месту первого подслушивания. Тут два варианта: отвлеките охранников или скажите торговцу слева, что хотите дымовые гранаты. Он отвернётся — путь открыт.

Идите к контейнеру в глубине зоны, найдите картину. А после — готовьтесь к драке с полудюжиной вооружённых охранников «Скорпиуса». Финальный аккорд: появится покупатель, заберёт искусство и заплатит вам по пути.
Как украсить Криптокошелёк и взломать вышку связи?
Тоже скрытно-боевой подход, но здесь Бонд сначала крадёт криптокошелёк, а потом тащит его на запретную башню для расшифровки. Награда — 50 000 $. Ровно половина нужной суммы. Уже легче.
Инструкция по взлому телефона у зарядной станции
В крытой фуд-зоне в центре рынка подслушайте мужика, который трещит по телефону о криптосделке. Взломайте его телефон и проследите за ним. В итоге он направится в запретную зону — можете отвлечь охранника или вырубить парня до того, как он туда зайдёт.
Теперь найдите того, кто ему звонил. Карта в левом нижнем углу подскажет: цель у зарядной станции. Выведите станцию из строя — это привлечёт его внимание. Украдите криптокошелёк.

Дальше — добраться до вышки сотовой связи Алефа. Идите к отмеченным воротам в прачечной. Следуйте маркерам через вражескую территорию. Тут уж выбирайте: скрытность или лобовой бой.
В конце — прогулка по платформам до финальной башни. Подключите кошелёк и получите доступ к 50 000 $. А спуститесь вниз по зиплайну. Элегантно и быстро.
Квест Драгоценность Джахари и напёрстки Адана
Способ странный, но рабочий. Местный напёрсточник Адан набил руку так, что обычному игроку его не обмануть. Но у нас же есть Q-линза — а это, считай, читерство.
Спускаетесь по лестнице от аукциона. Слева окликнет торговка Нирмала — поговорите с ней, она намекнёт на проблему. Дальше бегом в отмеченную точку, где Адан парит напёрстки с драгоценностью внутри. Входной билет — 3500 долларов. Если в кармане пусто, не беда: пара охранников неподалёку с радостью поделятся кошельками (способ грубый, но эффективный).

Сам фокус — классика. Адан перемешивает стаканчики, камень прыгает туда-сюда. Тут главное не гадать, а включить Q-линзу. Просканируйте три позиции — система покажет, где именно лежит цель. Ткнёте в правильный — драгоценность ваша.
Возвращаетесь к Нирмале, получаете честно заработанные 30 штук. Неплохо за пару минут, правда?
Как пройти Тир Басима и установить рекорд стрельбы?
Самый прямой путь к деньгам в Алефе. Никаких схем, никаких напёрстков — только вы, оружие и десять мишеней. Главное — уложиться, пока они не упали обратно.
На пути к арене заметите разложенное на капоте оружие — осмотрите и поговорите с торговцем. Он отправит к Басиму. Тот возьмёт 3000 долларов за попытку. Обидно проиграть, но задача не из сложных.

Правила простые: поразите все десять мишеней до того, как любая из них спрячется обратно. Не обязательно целиться в «яблочко» — попадание в любую часть засчитывается. Главное — скорость. И не забывайте про режим Фокуса: он замедляет время, давая лишние доли секунды.
Справитесь — Басим сначала поворчит (удивится, как это вы его обошли), но деньги отдаст. Чистыми на руки — 27 тысяч. Да, из 30 вычли входной сбор. Но для тренировки реакции и кошелька — отличный вариант.
Фарм валюты через быстрые карманные кражи
Если крупные суммы пока не светят, всегда можно потрясти местных обывателей. Около 3000 долларов с одной цели — не густо, зато быстро и почти безнаказанно. Главное — найти подходящего прохожего.
Включаете Q-линзу на рынке и сканируете толпу. Видите оранжевый квадрат на поясе? Отлично, этого гражданина можно обчистить. Дальше вопрос техники — нужно отвлечь жертву. Способов полно: отравленный дротик, лазерная растяжка или, скажем, поломанная электроника рядом. Шум, вспышка, любой хаос — и над головой цели загорается вопросительный знак. Подходите, жмёте кнопку, забираете пачку денег. Нечего сложного нету.

Ошибки новичков при фарме валюты на рынке Алефа
Чёрный рынок Алефа наказывает торопливых геймеров. Жестко и без предупреждений. Главная подлянка локации кроется в жестком лимите на 100 000 $. Как только баланс пробивает эту планку, игра принудительно схлопывает этап фарма. Все нетронутые активности блокируются наглухо (откатить это дело не выйдет). Если вы радостно зачистили мелочевку, но оставили «Криптокошелёк» или большой куш от «Скорпиуса» на потом — готовьтесь плакать. Вы только что безвозвратно слили 50 000–52 000 $.

Как обойти лимит и взять достижение Show Me the Money?
Слишком ранний кап в 100 000 $. Это самый дорогой просчет за всё прохождение. Никогда не оставляйте квест «Скорпиуса» последним в списке, если в кошельке уже звенит больше 48 000$. Задание затяжное. В пылу финальной перестрелки баланс может совершенно случайно перевалить за роковую отметку.
Чтобы гарантированно выбить достижение «Show Me the Money» (требует собрать 140 000 $), придется действовать по алгоритму. Вот железобетонный маршрут для максимизации кэша:
-
Бойцовская яма. Идем сюда сразу. Вход абсолютно бесплатный, а на выходе лутаем стартовый капитал на 60 000 $.
-
Напёрсток Адана. Отстегиваем 3 500 $, выигрываем 30 000 $. Промежуточный баланс составит 86 500 $.
-
Карманная кража (1–2 раза). Аккуратно добираем мелочь на сумму ~3 000–6 000 $. На счету должно быть ~89–92 000 $.
-
Сделка со «Скорпиусом». Финальный аккорд. Квест приносит сразу 52 000 $, технично пробивая лок игры. В итоге выносим царские ~141–144 000 $.
(К слову, Тир Басима и тот самый «Криптокошелёк» можно смело впихнуть между вторым и третьим шагом. Главное правило работает безотказно: держите Скорпиуса строго в финале).
Почему нельзя платить Адану без взноса за мини игры?
Оплата взносов с пустыми карманами
Пострелушки в Тир Басима стоят 3 000 $, кручу-верчу от Адана обойдется в 3 500 $. Многие новички с ходу ломятся к мини-играм и судорожно пытаются наскрести на билет мелким воровством. Зачем? Бойцовская яма не просит денег за вход, проходится бодро и отсыпает те самые 60 000 $, которых с головой хватит на любые стартовые расходы.
Где стоит торговка Нирмалу для активации квеста?
Игнор торговки Нирмалу
Пробежали мимо лестницы у аукциона слева? Очень зря. Там стоит торговка Нирмалу, и без диалога с ней прибыльный квест «Драгоценность Джахари» тупо не запустится. Хитрый Адан с радостью покрутит свои стаканчики, вы угадаете нужный, но игра прокатит вас с наградой. Камень банально некому будет сдать. Потерять 30 000 $ из-за одного скипнутого разговора — это обидно.
Использование Q линзы в игре со стаканчиками Адана
Игра в наперстки вслепую (без Q-линзы)
Пытаться уследить за шариком Адана глазами — гиблое дело. Скорость анимации специально выкручена за пределы человеческого восприятия. Это не проверка скилла, а банальная ловушка разработчиков. Выход ровно один. До того как дилер начнет мешать стаканы, включите Q-линзы (кнопки L1 / LB / Alt) и не отпускайте до полной остановки. Играть на удачу без гаджета — это рулетка 50/50, при этом ваши кровные 3 500 $ при промахе никто не вернет.
Минусы массового воровства как основного источника денег
Фарм через массовые кражи
Кажется, что вытащить ~3 000 $за пару секунд из чужого кармана — легчайшие деньги. А теперь сухая математика. Чтобы набить заветные 100 000$ только на воровстве, придется провернуть около 34 успешных подходов. С учетом таймингов на отвлечение жертв это сожрет 40–60 минут реального времени. Оно вам надо? Оставьте кражи сугубо для добивания недостающих копеек перед платными аренами, но не делайте это основным источником дохода.
Все коды от сейфов и решения загадок в убежище
В 007: First Light хватает моментов, где без подсказки не обойтись. Запоминайте.
Где искать код от прачечной и таинственного блондина?
Код прачечной
Следуйте за таинственным блондином. Больше ничего объяснять не будем — сами увидите.
Как открыть код сейфа в кабинете управляющего?
Код сейфа в кабинете управляющего
Ориентир — комната окружена винными бутылками. Не ошибётесь.
Выбор между картиной и постером в убежище Бонда
Что выбрать: картину или постер?
В убежище дадут выбор. Решайте сами, настройки ради. На геймплей почти не влияет, но атмосферу создаёт.
Решение головоломки с камином в столовой
Головоломка с камином в столовой
Тут придётся повозиться. Правильная комбинация не на виду — ищите подсказки вокруг. Без неё не продвинуться.
Следующий гайд: список кодов от сейфов и дверей в 007 First Light.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!