Gothic 1 Remake: как пройти «Кошмар Сновидца» и взять Уризель
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Прохождение квеста «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake — все шаманы и Уризель

Гайды
64.6K 24
Прохождение квеста «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake — все шаманы и Уризель — изображение 1
Прохождение квеста «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake — все шаманы и Уризель — изображение 2
Прохождение квеста «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake — все шаманы и Уризель — изображение 3
Прохождение квеста «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake — все шаманы и Уризель — изображение 4
Прохождение квеста «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake — все шаманы и Уризель — изображение 5
6 дней ago vpesports

«Кошмар Сновидца» — ключевое испытание пятой главы Gothic 1 Remake, и оно же, пожалуй, самое суровое подземелье во всей игре. Задание стартует автоматически, как только вы переступаете порог Храма Спящего в финале квеста «Избранный путь». Внутри — ни много ни мало: пять орков-шаманов, которые разбросаны по разным уголкам храма, пять уникальных камней, которые с них выпадают, и загадочный меч Уризель, ради которого, собственно, всё и затевалось. Добудете клинок — возвращайтесь к Ксардасу.

Звучит как план, но на деле храм не прощает легкомыслия. Уровень опасности здесь зашкаливает — местные обитатели способны размазать неподготовленного героя за пару секунд. Поэтому перед входом настоятельно советую затариться зельями, проверить броню и характеристики: они должны быть если не на максимуме, то близко к тому. Свитки призыва, кстати, станут отличным подспорьем в схватках с шаманами — их можно раздобыть у Ксардаса, заодно не помешает расширить запас маны. И ещё: исследовать боковые ответвления никто не запрещает, там часто прячутся сундуки с полезным лутом. Но сохраняйтесь перед каждым таким манёвром — мало ли.

Всех шаманов нужно найти и завалить, с каждого упадёт именной камень. Вот их список и расположение на карте храма (цифры соответствуют порядку прохождения в нашем гайде):

Орк-шаман Камень
1 Варраг Хашор Рассекатель Миров
2 Варраг Касорг Несущий Свет
3 Варраг Унхилькт Осколок Времени
4 Варраг Арушат Камень Изгнания
5 Варраг Рушшк Око Демона

Полезная деталь: прямо у входа, в первом же большом зале, вас встретят скелеты разных мастей — воины, разведчики и один маг. Зачистите их, затем сверните в комнату слева. Там у подножия статуи лежит карта Храма Спящего. Берите не глядя — она сильно упростит навигацию по этому лабиринту.

Вход в храм, скелетный зал

Дальше — спускайтесь по лестнице в помещение с тремя статуями. У двух из них на основаниях нанесены символы, такие же знаки выбиты на колоннах вокруг. Задача: повернуть эти две статуи так, чтобы каждая смотрела на колонну с идентичным символом. Третью, пустую, вращайте до тех пор, пока в центре не выдвинется новая колонна. На ней появится комбинация из трёх символов — запомните их или запишите, пригодится для следующей загадки.

Теперь возвращайтесь в комнату, где был скелет-маг. Напротив увидите три колеса, каждое отвечает за свой символ на ближайшей колонне. Крутите их, пока не выставите ту же последовательность, что вы видели на поднятой колонне. Как только совпадёт — ворота откроются. За ними вас ждёт ещё один зал, и снова скелет-маг, который любит призывать подмогу. Расправьтесь с ним и двигайтесь к дальней стене.

Готическая переделка: Головоломка «Храмовое колесо»

Там висит дверь с зелёным светящимся кругом над ней. Меткий выстрел из лука или арбалета по кругу — и проход открыт. Внутри сидит первый шаман — Варраг Хашор. Бой с ним будет жарким, но после победы с его тела вы снимете камень «Рассекатель Миров». Это первый из пяти, которые нужны для активации Уризеля.

Битва с боссом Варраг Хашор

Выходите из комнаты и найдите расщелину в полу — прыгайте вниз. Там водятся рудокопы, их лучше убрать, чтобы не мешали. Идите вперёд, у стены поверните налево, затем по обрыву, снова спрыгните и взберитесь по уступам. В итоге попадёте в зал с синими огнями, встроенными прямо в стену. Лестница слева приведёт вас наверх, оттуда коридор с молниями — и вы у следующей головоломки, о которой мы поговорим уже во второй части.

Как решить загадку с кольцами и найти камень Несущий Свет?

Следующее испытание — четыре колеса, разбросанные по уровню. Одно, на верхней платформе, крутит внутреннее кольцо, а три нижних отвечают за сегменты внешнего. Ваша задача — совместить узор на полу так, чтобы все линии сошлись в единую картину. Ориентируйтесь на скриншот — он подскажет правильную комбинацию.

Решение с помощью кольцевого механизма

Как только узор встанет как надо, из ниоткуда появится Варраг Касорг. Бой начнётся мгновенно, сохраниться после последнего поворота колеса уже не выйдет. Так что сделайте «квиксейв» прямо перед тем, как коснуться финального механизма. Завалите шамана, обыщите — и в ваших руках окажется «Несущий Свет», второй камень для Уризеля.

Дальше — обратно через коридор с молниями, вперёд до уступа, откуда видна та самая комната с расщелиной. Прыгайте вниз, возвращаетесь на знакомую территорию.

Где найти Рычаг орка в Храме Спящего?

В комнате с расщелиной поднимитесь по лестнице напротив неё и сигайте в пролом. Перед вами запертая дверь — справа висит рычаг, дёргайте, проход открыт. За дверью — Хранитель Храма, его тоже нужно убрать.

Проходите дальше, тут три сундука. Нас интересует средний — внутри лежит Рычаг орка. Забирайте и возвращаетесь к двери, которую только что открыли. Теперь поверните направо: там ещё одни ворота, их тоже открывает рычаг. Так вы сможете выйти обратно к дыре, через которую спрыгивали, а оттуда — снова в зал с расщелиной.

Как пройти платформы в Храме Спящего?

Рядом с расщелиной стоят три механизма. В левый рычаг уже воткнут, в средний вы как раз вставите добытый Рычаг орка. Порядок действий: сначала дёргаете левый — поднимается левая платформа. Ждёте, пока она чуть просядет, затем активируете средний. Средняя платформа опускается быстрее, так что тайминг критичный. Как только обе платформы встанут на нужную высоту, лезьте по лестнице слева и прыгайте по ним на другую сторону.

Где найти Осколок Времени и победить Варрага Унхилькта?

Перебравшись, спускайтесь по лестнице слева, зачистите местных Хранителей. Справа увидите закрытую дверь с красным кружком над ней. Меткий бросок или выстрел по кругу — и вход открыт. Внутри вас ждёт Варраг Унхилькт. После победы с него падает «Осколок Времени» — третий камень.

Выходите, двигайтесь вперёд до комнаты с красным барьером и двумя Рудокопами. Их, понятное дело, тоже придётся убрать.

Как запустить Кровавый фонтан в Gothic 1 Remake?

В комнате с барьером сверните в правый проход. Оказавшись внутри, обернитесь и пальните в красный круг над дверью, через которую вошли. Это откроет решётку сбоку — там рычаг, дёргайте его, и на задней стене запустится Кровавый фонтан.

Когда кровь заполнит фонтан, она потечёт по полу к двум вращающимся плитам. Рядом с каждой — свой механизм. Поворачивайте плиты так, чтобы кровь направлялась к ближайшей стене, где встроены лики. Как только лики начнут истекать кровью, в центре комнаты появится третий механизм с третьей плитой.

Механизм фонтана крови

Теперь хитрый момент: поверните третью плиту так, чтобы она указывала наружу, из комнаты. Затем вернитесь к primeiros двум и направьте поток крови через третью плиту — прямо в зал с барьером. Барьер упадёт, и вы сможете двигаться дальше. Но об этом — в следующей части.

Как убрать красный барьер и убить Огненного Демона?

Когда кровь из обеих боковых комнат наконец достигает зала с барьером, рядом с лужей активируется механизм. Дёргайте его — и перед вами предстанет Огненный Демон. Этот противник серьёзнее рядовых скелетов, так что приготовьтесь к плотному бою. После его падения барьер исчезает, и путь вперёд открыт.

Но перед этим — небольшая хитрость. В комнате с барьером, с противоположной стороны, висит красный круг. Один точный выстрел — и шипы у входа перестанут подниматься, когда вы будете проходить. Заходите внутрь, развернитесь к двери, через которую вошли, и снова стреляйте в круг над ней. Так вы откроете решётку в стене и обнажите рычаг, который направляет кровь в основной зал. Всё, система запущена.

Где находится лавовая машина в Храме Спящего?

Перешагнув через остатки барьера, двигайтесь вперёд, попутно выкашивая Хранителей Храма. Скоро вы упрётесь в комнату с дверьми на все стороны. Нам нужна левая — спускайтесь по лестнице, идите до небольшого моста.

Спрыгивайте справа от него и берите правее — там обнаружится огромная машина, внутри которой бурлит лава. Торчащий из механизма столб нужно толкнуть — и лава уйдёт вниз, открывая доступ к новым зонам. Кстати, не поленитесь заглянуть в сундуки по пути — там могут быть полезные свитки.

Храм лавовой машины

Как получить Камень Изгнания у Варрага Арушата?

От входа в комнату с машиной сворачивайте направо, вниз по спуску. Игнорируйте небольшую лестницу справа — она приведёт в тупик. Вместо этого двигайтесь до подземной развилки, где справа есть уступы. Заберитесь на них — попадёте в помещение с металлическими воротами и колесом.

Поверните колесо, ворота поднимутся. За ними — пара Хранителей, их тоже придётся убрать. Затем вернитесь к колесу, поднимитесь по лестнице и идите по коридору до возвышенности с ещё одним Хранителем. Убейте его, и справа увидите второе колесо — оно поднимет большие ворота рядом.

Спрыгивайте с возвышенности, проходите в открывшийся проход и следуйте по туннелю до конца. Там вас будет ждать Варраг Арушат. Бой с ним, как и с предыдущими шаманами, потребует хорошей подготовки, но награда того стоит — с его тела вы снимете Камень Изгнания, четвёртый в коллекции.

После этого возвращайтесь тем же путём: через зону с большими воротами, затем сверните налево у лестницы, которую мы пропускали, и выйдете обратно к большой машине. Оттуда — по знакомому маршруту к мосту, залезайте на него и возвращайтесь в комнату с дверьми.

Где прячется Варраг Руушк и как взять Око Демона?

В этой же комнате ищите дверь с фиолетовым ромбом над ней. Проходите в неё и двигайтесь вдоль реки лавы. По пути встретятся три боковых комнаты, в каждой из которых сидит Повелитель Демонов. Их нужно завалить — каждого. И не по обычному: когда вы доберётесь до вершины, поверженные враги создадут мост, позволяющий перебраться на платформу, где прячется последний шаман — Варраг Руушк.

Местоположение Варрага Руушки

Бой с ним станет финальным аккордом в этой охоте. После победы обыщите тело и забирайте Око Демона — пятый и последний камень.

Где найти легендарный меч Уризель и завершить квест?

Как только враг повержен, на платформе материализуется странный меч. Это и есть Уризель. Заберите его вместе со всеми пятью камнями. Дальше — дело техники: активируйте руну «Телепорт к Некроманту» и мигом переноситесь к башне Ксардаса.

Поговорите с Ксардасом, отдайте ему меч и камни. Задание «Кошмар Сновидца» официально завершено, и перед вами откроется следующий этап — основной квест под названием «Уризель». Осталось только перевести дух и приготовиться к новым испытаниям.

Что посмотреть дальше: как найти Камень Фокуса в руинах монастыря?

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение