Star Wars Zero Company — сколько часов проходить в 2026
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Star Wars Zero Company — полный гайд по времени прохождения и 100% завершению

Uncategorized
18 14
Star Wars Zero Company — полный гайд по времени прохождения и 100% завершению — изображение 1
Star Wars Zero Company — полный гайд по времени прохождения и 100% завершению — изображение 2
Star Wars Zero Company — полный гайд по времени прохождения и 100% завершению — изображение 3
1 час назад vpesports

Прохождение основной кампании Star Wars Zero Company на нормальной сложности занимает 30–40 часов по заявлению разработчиков. При выполнении всех побочных миссий потребуется 45–55 часов. Зачистить игру на 100% со всеми 53 достижениями получится ориентировочно за 60+ часов — для этого придется оформить повторный забег.

Содержание

Сколько времени занимает основная кампания Star Wars Zero Company

Сюжетная линия от Bit Reactor и Lucasfilm Games рассчитана на 30–40 часов при первой встрече с игрой на стандартном уровне сложности. Эту цифру прямо в официальном FAQ озвучила ведущий продюсер проекта Кейденс Фанк.

История разворачивается последовательно: в ней 14 глав, которые ведут отряд по ключевым операциям без романтических отвлечений и развилок. Если ваш опыт в жанре сводится к паре вечеров в других играх, таймер сдвинется к верхней планке. Опытные тактики проскочат основной сюжет быстрее, но даже они упрутся в хронометраж кат-сцен и обязательных брифингов.

От чего зависит время прохождения

Суммарные часы на счетчике Steam или PS5 зависят от конкретных параметров настройки перед стартом:

  • Уровень сложности (Story, Normal, Hard, Expert): на «Эксперте» каждый промах стопорит прогресс, а одна вражеская засада заставит переигрывать миссию с нуля.
  • Режим перманентной смерти: потеря ценного оперативника заставляет срочно искать ему замену, из-за чего приходится брать лишние побочки.
  • Тактическая подготовка: привычка досконально просчитывать зону видимости и каждый ходовый клетку-шаг замедляет динамику боевок.
  • Изучение локаций: поиск контейнеров с материалами на картах забирает ощутимый пласт игрового времени.

Время прохождения на разных уровнях сложности

Официальные цифры охватывают только базовый режим Normal, а вот точный расклад по хардкорным пресетам собирается сообществом прямо сейчас:

Уровень сложности Оценка времени (сюжет) Кому подходит
Story 20–25 часов Тем, кто пришел только за историей Далекой-далекой галактики
Normal 30–40 часов Стандартный баланс от разработчиков из Bit Reactor
Hard 40–50 часов Ветеранам жанра
Expert 55+ часов Игрокам, проверяющим свое самообладание на прочность

Сколько времени нужно для 100% прохождения Star Wars Zero Company?

Полное закрытие проекта потребует свыше 60 часов предельной концентрации. Главная причина такого хронометража — вы не сможете забрать все трофеи за один подход.

Полное прохождение Zero Company

Что входит в 100% прохождение

Выбивание трофея «Легенда Zero Company» включает в себя длинный список условий:

  • Успешное завершение всех 14 сюжетных глав.
  • Выполнение 53 достижений на PlayStation 5 (52 трофея в Steam и на Xbox Series X|S).
  • Прокачка связей между оперативниками (Operator Bonds) до максимальной планки.
  • Выполнение закрытых миссий, доступных исключительно в узкие временные окна.
  • Победный финал в специфическом режиме Beskar Mode.

Почему 100% требует двух прохождений

Разработчики из Electronic Arts официально подтвердили: привычного режима New Game+ в игре нет. Перенести раскачанных бойцов и топовое снаряжение в новую игру не выйдет.

Выбивать платину придется через чистый старт в режиме Beskar Mode. Он выключает ручные сохранения, заставляя жить с последствиями каждого решения. Из-за разветвленной системы оперативных циклов часть контента гарантированно пролетает мимо при первой попытке.

Что такое Beskar Mode и зачем проходить игру дважды

Beskar Mode — это ключевой вызов для охотников за трофеями. Игра полностью перестраивает правила сохранения, заставляя обдумывать каждое передвижение отряда.

Настройки Beskar Mode и перманентной смерти

Многие путают эти системы, хотя они работают независимо:

  • Beskar Mode: жесткое ограничение на один-единственный файл автосохранения. Никаких откатов после неудачного хода. Настройка критически необходима, если ваша цель — трофей «Легенда».
  • Перманентная смерть (Permadeath): гибель бойца на поле боя становится окончательной.
  • Оптимальный сетап для старта: включенный Permadeath при выключенном Beskar Mode. Так вы почувствуете невозмутимость тактического риска, но сохраните право на ошибку.
  • Экстремальный сетап: совместный запуск обоих модов на уровне сложности Expert.

Система циклов — почему нельзя пройти всё за один раз

Календарное планирование в игре привязано к так называемым циклам — местным игровым дням. Временные рамки ограничены, поэтому за один день вы успеете закрыть только одну операцию, пока остальные задачи безвозвратно сгорают.

Типы миссий в системе циклов

Вам придется постоянно выбирать, какое подразделение отправлять на задание, исходя из приоритетов:

  • Crisis missions (Кризисные операции): если игнорировать эти точки, фракция противника мгновенно получит усиления на карте.
  • Crewmate missions (Задачи соратников): уникальные персональные цепочки, раскрывающие истории бойцов и качающие Operator Bonds.
  • Critical missions (Критические операции): ключевые сюжетные задания, висящие в списке активных задач по несколько циклов подряд.

Все 53 достижения — сколько времени добавляет охота за трофеями

Полная коллекция наград требует ювелирной точности и железной дисциплины. 29 достижений из 53 скрыты — разработчики спрятали их, дабы сохранить интригу до финала.

Достижения Star Wars Zero Company

Основные достижения, влияющие на время

Приготовьтесь к тому, что эти ачивки сожрут львиную долю времени:

  • Легенда Zero Company: получить все остальные трофеи (платиновый трофей на PS5).
  • Капитан: пройти всю кампанию на уровне сложности Expert.
  • Легенда: одержать победу на Expert с параллельно включенным Beskar Mode.
  • Активная служба: суммарно закрыть 50 побочных поручений.
  • Не разлей вода: развить уровень связи между бойцами до максимума.
  • Полный состав: нанять в отряд 20 оперативников.
  • Скачок через время: молниеносно завершить 8 главу максимум за 4 цикла.

Сравнение с другими тактическими стратегиями — XCOM 2, Gears Tactics, Midnight Suns

Для понимания масштаба работы Bit Reactor, достаточно взглянуть на соседей по жанру пошаговой тактики.

Игра Кампания (Normal) Полное прохождение (100%) Особенности прохождения
Star Wars Zero Company 30–40 часов 60+ часов Требуется 2 прохождения из-за Beskar Mode
XCOM 2 30–40 часов 80+ часов Высокая реиграбельность за счет процедурной генерации
Gears Tactics 25–30 часов ~57 часов Линейная структура без стратегической базы
Marvel’s Midnight Suns 40–50 часов 70+ часов Огромный объем социальных диалогов на базе

Star Wars Zero Company vs XCOM 2

Хотя рекорды по пиковому онлайну в Steam удерживает культовая XCOM 2, новинка по вселенной Звездных Войн делает куда более глубокий акцент на сюжетном повествовании. В ней нет романтических линий, зато нарратив подается с хирургической аккуратностью.

Star Wars Zero Company vs Gears Tactics

В сравнении с динамичным проектом от Splash Damage, Zero Company ощутимо длиннее на дистанции сюжета. При этом выбить платину в Gears Tactics удается немного быстрее — там нет жесткого требования перепроходить всю игру ради одной сложной ачивки.

Star Wars Zero Company vs Marvel’s Midnight Suns

Тактика от Firaxis требовала под 70 часов из-за бесконечных прогулок по Аббатству. Продукт от EA забирает аналогичный хронометраж иным путем — через плотный тактический геймплей и вызов режима Beskar.

Стоит ли проходить Star Wars Zero Company несколько раз

Одного захода вполне хватит, если ваша главная цель — просто посмотреть историю отряда и закрыть титры. Линейный сюжет не предлагает кардинально новых развязок при повторном запуске.

Охотникам за платиной и хардкорным фанатам проделать этот путь придется дважды. Только во втором заезде получится выбить трофей «Легенда» и оценить открывшиеся элементы кастомизации отряда.

Как перманентная смерть влияет на время прохождения

Смерть ключевого бойца — это не просто потеря юнита, а ощутимый удар по экономике времени. Потеря прокачанного ветерана заставит вас тратить дополнительные циклы на рекрутинг и выкачивание новичков на побочных миссиях. Если вы не хотите раздувать таймер еще на 15–20 часов лишних переигровок, отключите эту опцию при первом знакомстве с игрой.

Часто задаваемые вопросы о длительности Star Wars Zero Company

Есть ли в игре режим New Game+?

Нет, разработчики официальным заявлением подтвердили отсутствие New Game+ на старте релиза.

Сколько всего глав в сюжетной кампании?

Основная кампания строго разбита на 14 сюжетных глав.

Можно ли выбить все достижения за одно прохождение?

Сделать это невозможно: система оперативных циклов сжигает часть миссий, а Legend-трофей требует условий режима Beskar Mode.

Что представляет собой Beskar Mode?

Это режим повышенной сложности с единым слотом автосохранения и полным запретом на ручной Save/Load.

Сколько достижений заложено в игру?

В игре 53 трофея на PlayStation 5 и 52 достижения на Xbox Series X|S и в Steam.

Как работает система циклов?
Миссии появляются на ограниченное число игровых дней. Выполнение одной задачи автоматически пропускает время вперед, из-за чего часть альтернативных поручений исчезает.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение