WARDOGS: PvE и extraction в будущих DLC
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

WARDOGS — PvE и extraction-режимы в будущих DLC, прототип уже существует и сравнение с ARC Raiders

Uncategorized
25 22
WARDOGS — PvE и extraction-режимы в будущих DLC, прототип уже существует и сравнение с ARC Raiders — изображение 1
2 часа назад vpesports

WARDOGS может обзавестись PvE- и extraction-режимами в будущих DLC — разработчики из BULKHEAD уже располагают рабочим прототипом. На gamescom редакция переговорила с финансовым директором Марком Пинни и гендиректором Джо Брэммером, и те подтвердили: долгосрочные планы студии выходят далеко за рамки стартового раннего доступа.

Сам релиз в Early Access назначен на 10 сентября, а дальше команда намерена планомерно вести игру к версии 1.0. Но ещё до этого, в кулуарах, прозвучало нечто более любопытное. Пинни и Брэммер, отвечая на вопросы о монетизации и удержании аудитории, неожиданно заговорили о контенте, который обычно держат в секрете.

Прямая речь Брэммера доносится обнадёживающе: прототип PvE-миссий уже существует, пусть пока «сырой и неотполированный», но играбельный. При этом студия не планирует ограничиваться одним дополнением. Видение BULKHEAD — сделать WARDOGS платформой, куда будут выходить DLC с новыми игровыми режимами на протяжении многих лет. Один из них — что-то похожее на extraction, хотя сам термин они избегают. Весь смысл: вы заходите на задание, собираете снаряжение, а потом применяете его в других режимах — например, в «Короле горы». Такой подход, по замыслу, должен не только подпитывать игру финансово, но и давать игрокам новые поводы возвращаться.

Насколько этот план жизнеспособен, покажет время. Однако на рынке уже есть свежий пример — ARC Raiders. Тот самый extraction-проект, который столкнулся с волной критики как раз из-за нехватки PvE-активностей. Фанаты требовали больше одиночных или кооперативных миссий, и давление оказалось настолько сильным, что разработчикам пришлось пересматривать дорожную карту.

Столкнётся ли WARDOGS с аналогичной дискуссией? С учётом того, что прототип уже в руках, — скорее всего, студия подготовилась заранее. Но просто заглянуть вперёд и сказать, что всё пройдёт гладко, нельзя. Реакция сообщества остаётся главным переменным фактором, и именно она определит, станут ли обещанные DLC спасением или камнем преткновения. Одно ясно: BULKHEAD не намерена стоять на месте, а WARDOGS в ближайшие годы будет обрастать новыми гранями — вопрос лишь в том, какая из них окажется самой востребованной.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение