Dragon Age мёртв: EA блокирует возвращение, продажи провалены
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Dragon Age — EA блокирует возвращение, провал The Veilguard и отказ от ремастеров трилогии

Uncategorized
37 15
Dragon Age — EA блокирует возвращение, провал The Veilguard и отказ от ремастеров трилогии — изображение 1
Dragon Age — EA блокирует возвращение, провал The Veilguard и отказ от ремастеров трилогии — изображение 2
2 часа назад vpesports

Марк Дарра, ветеран BioWare с 23-летним стажем, в интервью FRVR заявил, что возвращение Dragon Age маловероятно. Причина — не только провальные продажи The Veilguard, но и внутренняя структура EA, где любое предложение по «спящему» IP блокируется на стадии концепции.

«Хедж-фонд с хобби в виде видеоигр»: как EA относится к играм

Бывший исполнительный продюсер франшизы ёмко охарактеризовал бизнес-модель издателя. По его словам, EA сегодня функционирует как хедж-фонд, для которого разработка игр — всего лишь побочное увлечение.

Компания ориентирована исключительно на проекты с бесконечным сервисным доходом и минимальными финансовыми рисками. Одиночные RPG с законченным сюжетом просто не вписываются в эту прагматичную стратегию.

Структура EA, в которой новые идеи умирают

Главный барьер для анонса продолжения лежит в плоскости корпоративной бюрократии. Внутри издательства сразу несколько топ-менеджеров претендуют на контроль над ключевыми брендами.

Когда разработчики приходят с инициативой по созданию новой Dragon Age, их концепцию буквально разрывают на части противоположные интересы разных управленческих звеньев. В итоге проект отменяется ещё до выделения бюджета.

The Veilguard не оправдала надежд: 1.5 млн вместо 3 млн

Финансовый результат Dragon Age: The Veilguard окончательно закрепил негативный статус серии. Игра разошлась тиражом всего в 1.5 млн копий за первые два месяца при внутренних ожиданиях руководства в 3 млн.

Сравнение продаж Dragon Age

Слабые показатели спровоцировали падение акций EA на 18–22% и вынудили корпорацию запустить процессы реструктуризации внутри канадской студии.

BioWare сократили до ядра: что осталось от студии

  • Массовые сокращения и перевод специалистов в другие подразделения EA после релиза.
  • Уход ключевых авторов игровой вселенной, включая Патрика Уикса и Карин Уикс.
  • Полная заморозка всех идей по развитию тедасского лора.
  • Перераспределение оставшихся ресурсов BioWare исключительно на производство Mass Effect под руководством ветеранов трилогии.

Кто вообще может сделать новую Dragon Age?

Дарра подчеркнул, что в текущем составе BioWare попросту нет лидера, способного взяться за питчинг следующей части.

Даже если гипотетическая сторонняя команда попытается перехватить инициативу и предложить свой концепт руководству EA, сама BioWare быстро заблокирует эту попытку из соображений защиты прав на интеллектуальную собственность. Позволить себе предполагать скорый анонс в таких условиях не приходится.

Почему EA не делает ремастеры Dragon Age?

Даже путь «лёгких денег» через переиздание классики оказался закрыт. BioWare предлагала создателям проект сборника «The Champions Trilogy», куда должны были войти ремастеры Origins, Dragon Age 2 и Inquisition.

Издатель ответил отказом. Причинами стали принципиальная позиция топ-менеджмента против ремастеров и техническая сложность переноса игр, созданных на кардинально разных движках (Eclipse, Lycium и Frostbite), на современные платформы.

Официальных комментариев от EA по поводу высказываний Дарры пока не поступало. Фанатам не стоит ждать новостей о серии в ближайшие 3–5 лет. Единственным теоретическим сценарием для возрождения бренда остается гипотетическая смена владельцев EA, однако даже при таком раскладе Dragon Age вряд ли окажется в списке приоритетных тайтлов.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение