FF7 Revelation — Винсент и механика FITS на Gamescom 2026
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Final Fantasy 7 Revelation — боевая система, Винсент и FITS: подробности с Gamescom 2026

Uncategorized
26 18
Final Fantasy 7 Revelation — боевая система, Винсент и FITS: подробности с Gamescom 2026 — изображение 1
2 часа назад vpesports

Разработчики из Square Enix на прошедшей трансляции Gamescom Opening Night Live раскрыли ключевые подробности боевой системы Final Fantasy 7 Revelation. Главной звездой презентации стал Винсент Валентайн. Геймдиректор Наоки Хамагути даже пошутил, что всерьёз опасается дисбаланса: игроки рискуют совсем забросить остальных членов отряда ради этого харизматичного персонажа.

После скромной роли в Final Fantasy 7 Rebirth стрелок наконец получит полноценный хронометраж. Геймерам дадут задействовать его с самого старта прохождения. По словам Хамагути, боевая механика персонажа строится на мгновенной смене дистанций. Винсент легко совмещает перестрелки на расстоянии с ближним боем, трансформируясь в монструозное существо благодаря клеткам Дженовы и энергии Мако, изменённой Хаосом.

Винсент Валентайн и система FITS в Final Fantasy 7 Revelation

Ещё одним важным изменением станет механика FITS, которая переосмысляет классическую систему профессий. Каждому герою заготовлено по четыре уникальных пресета, меняющих боевой арсенал и внешний вид. Разработчики вдохновлялись культовыми классами франшизы вроде Чёрного Мага или Воина. Теперь ничто не мешает опробовать Клауда в роли мечника-воина или отправить Тифу кастовать заклинания в образе Чёрного Мага.

Сложно сказать, какой комплект FITS фанаты сочтут оптимальным для финального боя против Сефирота. Однако обновлённый геймплей за Валентайна наверняка найдёт отклик у аудитории — культовый статус героя говорит сам за себя.

 

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение