Файтинг по Cyberpunk: Edgerunners от CDPR — статус
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Project Gemini: файтинг по Cyberpunk: Edgerunners от CDPR и WayForward — что известно

Uncategorized
30 10
Project Gemini: файтинг по Cyberpunk: Edgerunners от CDPR и WayForward — что известно — изображение 1
Project Gemini: файтинг по Cyberpunk: Edgerunners от CDPR и WayForward — что известно — изображение 2
3 часа назад vpesports

27 июля 2026 года портал MP1ST слил данные о секретном тайтле CD Projekt RED — 2.5D-файтинге по аниме Cyberpunk: Edgerunners. Игра с рабочим названием Project Gemini разрабатывалась совместно со студией WayForward в 2025–2026 годах и успела дойти до стадии прототипирования. Авторы готовили динамичный экшен с сетевым кодом rollback netcode, однако сейчас судьба проекта повисла в воздухе.

Информация всплыла прямо из портфолио одного из бывших разработчиков WayForward, успевшего поработать над концептом. По структуре и духу тайтл сильно напоминал знаменитую серию River City Girls — тот же забористый 2.5D-beat ’em up, но во вселенной Найт-Сити и с персонажами вроде Дэвида Мартинеса и Люси. Разработка велась в фазе R&D: команда тестировала боевые механики, прорабатывала анимации и собирала сетевую архитектуру.

Кстати, для WayForward это был не единственный масштабный тайтл. Студия параллельно пилила неанонсированный проект на Unreal Engine 5 и даже успела собрать рабочую демоверсию (vertical slice). Однако задержки с финансированием привели к волне увольнений осенью 2025 года. Связан ли тот кризис с заморозкой Project Gemini — официальные лица молчат.

Что такое rollback netcode и почему эта технология критична для онлайн-файтингов?

Разработчики из WayForward закладывали в Project Gemini сетевой код с технологией rollback netcode — и это ключевой деталь для любого современного файтинга. Если простыми словами: эта архитектура избавляет игроков от задержек ввода и просадок кадров во время сетевых матчей.

Схема игрового процесса с использованием сетевого кода отката

Как работает rollback netcode?

В отличие от устаревшего delay-based netcode, который тупо ждёт отклика от обоих игроков и вызывает неприятные «фризы», сетевой код с роллбэком работает на опережение:

  • Прогнозирование ввода: система моментально просчитывает вероятное следующее действие соперника на вашем устройстве, не дожидаясь ответа по сети.
  • Мгновенный откат (rollback): если реальный ввод игрока совпал с прогнозом, игра идет гладко без единой задержки.
  • Корректировка кадров: если соперник сделал другое действие, алгоритм за долю секунды («откатывает») состояние игры назад и воспроизводит правильную анимацию.

Для динамичного 2.5D-файтинга по Edgerunners наличие rollback netcode — единственная возможность сделать сетевые битвы комфортными даже при высоком пинге.

Выйдет ли Project Gemini? Статус разработки и перспективы релиза

Главный вопрос, который сейчас волнует фанатов: жив ли проект? На фоновых форумах и в социальных сетях быстро распространились слухи, будто CD Projekt RED полностью отменила игру, но к этим заявлениям стоит относиться с осторожностью.

Что известно о судьбе проекта на данный момент?

Официально ни CD Projekt RED, ни WayForward не подтверждали закрытие Project Gemini. Данные из портфолио лишь указывают на то, что фаза прототипирования завершена или приостановлена.

  1. Неподтверждённый статус: инсайд о полной отмене исходит из неформальных обсуждений, а не из корпоративных отчётов CDPR.
  2. Вероятный перезапуск: CD Projekt RED активно расширяет франшизу Cyberpunk. Учитывая успех аниме Edgerunners, польский гигант может передать наработки Project Gemini другой внутренней или сторонней студии.
  3. Ближайшие анонсы: если проект действительно живет в том или ином виде, первые официальные новости или тизеры могут появиться на фестивалях уровня Anime Expo 2026 или ближе к премьере новых медиа-проектов по вселенной Cyberpunk.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение