27 июля 2026 года портал MP1ST слил данные о секретном тайтле CD Projekt RED — 2.5D-файтинге по аниме Cyberpunk: Edgerunners. Игра с рабочим названием Project Gemini разрабатывалась совместно со студией WayForward в 2025–2026 годах и успела дойти до стадии прототипирования. Авторы готовили динамичный экшен с сетевым кодом rollback netcode, однако сейчас судьба проекта повисла в воздухе.
Информация всплыла прямо из портфолио одного из бывших разработчиков WayForward, успевшего поработать над концептом. По структуре и духу тайтл сильно напоминал знаменитую серию River City Girls — тот же забористый 2.5D-beat ’em up, но во вселенной Найт-Сити и с персонажами вроде Дэвида Мартинеса и Люси. Разработка велась в фазе R&D: команда тестировала боевые механики, прорабатывала анимации и собирала сетевую архитектуру.
Кстати, для WayForward это был не единственный масштабный тайтл. Студия параллельно пилила неанонсированный проект на Unreal Engine 5 и даже успела собрать рабочую демоверсию (vertical slice). Однако задержки с финансированием привели к волне увольнений осенью 2025 года. Связан ли тот кризис с заморозкой Project Gemini — официальные лица молчат.
Содержание
Что такое rollback netcode и почему эта технология критична для онлайн-файтингов?
Разработчики из WayForward закладывали в Project Gemini сетевой код с технологией rollback netcode — и это ключевой деталь для любого современного файтинга. Если простыми словами: эта архитектура избавляет игроков от задержек ввода и просадок кадров во время сетевых матчей.

Как работает rollback netcode?
В отличие от устаревшего delay-based netcode, который тупо ждёт отклика от обоих игроков и вызывает неприятные «фризы», сетевой код с роллбэком работает на опережение:
-
Прогнозирование ввода: система моментально просчитывает вероятное следующее действие соперника на вашем устройстве, не дожидаясь ответа по сети.
-
Мгновенный откат (rollback): если реальный ввод игрока совпал с прогнозом, игра идет гладко без единой задержки.
-
Корректировка кадров: если соперник сделал другое действие, алгоритм за долю секунды («откатывает») состояние игры назад и воспроизводит правильную анимацию.
Для динамичного 2.5D-файтинга по Edgerunners наличие rollback netcode — единственная возможность сделать сетевые битвы комфортными даже при высоком пинге.
Выйдет ли Project Gemini? Статус разработки и перспективы релиза
Главный вопрос, который сейчас волнует фанатов: жив ли проект? На фоновых форумах и в социальных сетях быстро распространились слухи, будто CD Projekt RED полностью отменила игру, но к этим заявлениям стоит относиться с осторожностью.
Что известно о судьбе проекта на данный момент?
Официально ни CD Projekt RED, ни WayForward не подтверждали закрытие Project Gemini. Данные из портфолио лишь указывают на то, что фаза прототипирования завершена или приостановлена.
-
Неподтверждённый статус: инсайд о полной отмене исходит из неформальных обсуждений, а не из корпоративных отчётов CDPR.
-
Вероятный перезапуск: CD Projekt RED активно расширяет франшизу Cyberpunk. Учитывая успех аниме Edgerunners, польский гигант может передать наработки Project Gemini другой внутренней или сторонней студии.
-
Ближайшие анонсы: если проект действительно живет в том или ином виде, первые официальные новости или тизеры могут появиться на фестивалях уровня Anime Expo 2026 или ближе к премьере новых медиа-проектов по вселенной Cyberpunk.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!